Antonio Quintana es un volante central de 35 años, argentino, de pie derecho, que juega en N. Estrella Núñez. Tiene una media de 10 sobre 20 con potencial estimado entre 6 y 11, y se destaca en salto, visión, definición. Su valor de mercado ronda los $2.092.059. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Antonio Quintana nació en Mendoza hace treinta y tres años, en una casa de adobe cerca de las bodegas donde su padre trabajaba como enólogo. "Ese boludo tira pases de treinta metros y casi nunca se equivoca", decía su viejo en las reuniones familiares. A los dieciséis llegó a N. Estrella Núñez porque un amigo de su tío conocía al delegado y lo metió en un amistoso de pretemporada; Antonio entró en el segundo tiempo y no le sacaron más la camiseta esa tarde. Juega de central de mediocampo, ambidiestro de verdad, no de esos que dicen y engañan. Sus compañeros le dicen "el Docto" porque estudió dos años de Administración y siempre habla de invertir en viñedos cuando se retire. No es un crack, pero en los partidos fuertes aparece: marca, ordena, corta líneas de pase que parecen imposibles. A esta altura de la carrera sabe que su techo es la rotación, y lo asumió sin dramas. Toma mate todas las mañanas antes de entrenar, la misma taza desde hace quince años.
Esta temporada
11 partidos (8 de liga y 3 de copa), 1 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 2 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 17 octvs General Rivadavia de Belgrano R 1-4 P6.2
- 15 octvs Ferro Palermo Hollywood 0-3 P6.5
- 13 octvs N. Estrella Palermo Hollywood 1-2 P6.7
- 10 octvs Balvanera 2-0 G6.0
- 8 octvs Patriotas Recoleta 1-1 E6.3
- 6 octvs Cooperativa Abasto 1-1 E⚽ 1 7.5
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Salto12–16
- Visión12–16
- Definición11–15
- Agresividad10–14
- Liderazgo9–13
- Fuerza8–12
- Control8–12
- Cabezazo8–12
- Decisión8–12
- Pase largo8–12
- Resistencia8–12
- Posicionamiento8–12
- Quite7–11
- Marca5–9
- Remate5–9
- Gambeta5–9
- Velocidad5–9
- Pase corto5–9
- Temple4–8
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