Nahue Chamorro es un volante por izquierda de 25 años, argentino, de pie derecho, que juega en Aurora de Barracas. Tiene una media de 11 sobre 20 con potencial estimado entre 11 y 16, y se destaca en marca, pase largo, definición. Su valor de mercado ronda los $20.328.121. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Nahue Chamorro nació en Merlo hace veintitrés años, en una casa de chapa donde su madre lavaba ropa ajena y su padre reparaba heladeras en los garajes del barrio. Lo buscó el Porvenir de Boedo un sábado cualquiera después de que jugara un amistoso en el Club Social de su pueblo; el scout vio que se movía bien por la banda izquierda, que tenía ambas piernas y que no se rendía. Se vino sin mucho quilombo, sin dramatizar, con la seriedad de quien sabe que no tiene malla de contención. En el club lo llaman "el biela" porque no para, siempre corriendo de un lado al otro, sin bajar los brazos, aunque algunos días parece que juega pensando demasiado. Tiene destellos, sí, unos pases al vacío que aparecen de la nada, una capacidad para leer el juego que en formaciones de cinco hombres al medio brilla. Pero después llegan las noches malas, los partidos donde desaparece, donde no encuentra la frecuencia. Nahue sabe que está en su momento para dar un salto, que los veintitrés son la edad del sí o del no, y eso lo despierta a las tres de la mañana.
Esta temporada
10 partidos (10 de liga y 0 de copa), 1 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 1 amarillas y 0 rojas.
Últimos partidos
- 29 octvs Juventud Agronomía 3-0 G⚽ 1 7.2
- 24 octvs AD Belgrano R 1-0 G6.3
- 22 octvs Unión Balvanera 0-0 E6.0
- 17 octvs Central de Núñez El Barrio 1-1 E6.7
- 15 octvs Argentinos de Palermo Hollywood 1-0 G6.6
- 8 octvs CR Recoleta 0-1 P6.4
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Marca12–16
- Pase largo12–16
- Definición12–16
- Quite10–14
- Remate10–14
- Velocidad10–14
- Posicionamiento10–14
- Fuerza9–13
- Temple9–13
- Decisión9–13
- Pase corto9–13
- Agresividad9–13
- Control8–12
- Gambeta8–12
- Visión8–12
- Salto7–11
- Cabezazo7–11
- Resistencia7–11
- Liderazgo3–7
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