Ramon Anzorena es un extremo izquierdo de 29 años, argentino, de pie derecho, que juega en Atlético Villa Urquiza FC. Tiene una media de 13 sobre 20 con potencial estimado entre 10 y 15, y se destaca en gambeta, control, liderazgo. Su especialidad: líder. Su valor de mercado ronda los $21.678.868. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Ramón Anzorena nació en Mendoza hace 27 años, en una casa de adobe cerca de los viñedos. Su madre limpiaba oficinas en el centro y su padre trabajaba en la bodega; de ahí viene ese carácter templado, sin apuros. Tiene una cicatriz en la barbilla que se hizo en un clásico barrial a los dieciséis, jugando de extremo izquierdo como siempre. Lo buscó un scout de Villa Urquiza durante un torneo de fin de semana y acá sigue, en la rotación pero ganándose el respeto en el vestuario. Es ambidiestro de verdad, no de mentira; con los dos pies pisa la raya y centra parejo. Dentro de la cancha es organizador, de esos que arreglan el medio cuando todo se desmorona, y en los entrenamientos es primero en llegar aunque sea el último en irse. Los compañeros lo llaman "el Juez" porque tiene ese toque de autoridad tranquila, sin gritos. Una vez le preguntaron por qué no se fue a otro lado buscando más protagonismo y respondió: "Acá me conocen, acá confían en mí". Simple así.
Esta temporada
10 partidos (9 de liga y 1 de copa), 2 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 25 octvs Ferro Núñez 1-2 P⚽ 1 7.3
- 22 octvs Aurora de Villa Pueyrredón 0-2 P6.3
- 17 octvs Argentinos de Paternal 0-3 P6.7
- 15 octvs Vet. Parque Patricios 2-0 G⚽ 1 7.7
- 10 octvs C.A Tigre 0-2 P6.7
- 8 octvs Liga Barracas 2-1 G6.6
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Gambeta15–19
- Control14–18
- Liderazgo14–18
- Pase corto14–18
- Remate13–17
- Posicionamiento13–17
- Marca12–16
- Temple12–16
- Visión12–16
- Decisión12–16
- Pase largo12–16
- Agresividad12–16
- Salto11–15
- Velocidad11–15
- Resistencia11–15
- Fuerza10–14
- Definición9–13
- Quite8–12
- Cabezazo7–11
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