Mirko Mata es un volante central de 25 años, argentino, de pie derecho, que juega en Ferro Barracas. Tiene una media de 9 sobre 20 con potencial estimado entre 7 y 12, y se destaca en salto, visión, resistencia. Su valor de mercado ronda los $14.380.022. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Mirko Mata nació en Comodoro Rivadavia hace 23 años, en una familia de mecánicos que respiraban combustible y acero. Su padre arreglaba motores en el puerto; su madre cocinaba en la comisaría local. Tiene una cicatriz fina en la ceja izquierda, herencia de un cabezazo mal calculado a los dieciséis en un amistoso de pretemporada. Llegó a Atlético Versalles tras una prueba convocatoria que casi pierde por una gripe de octubre, pero el técnico ya lo seguía desde hacía meses en torneos de la Patagonia. Es ambidiestro, lo que lo hace peligroso desde la salida, aunque inconsistente: algunos domingos ordena la cancha como un maestro; otros desaparece. Sus compañeros lo llaman "el volante de los dos pies", sin demasiada intención de halago. Mata come asado de cordero antes de cada partido, ritual heredado del sur, y suele decir que en el mediocampo no se trata de brillar sino de no apagar la luz. Es un futbolista de rotación con destellos, consciente de su techo, sin urgencia por romperlo.
Esta temporada
9 partidos (9 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00. Vio 0 amarillas y 1 rojas.
Últimos partidos
- 24 octvs Sporting criatal 0-1 P5.7
- 22 octvs Liga Paternal 0-3 P5.9
- 17 octvs Federación Núñez 1-1 E6.7
- 10 octvs El Porvenir de Villa Crespo 0-2 P3.8
- 9 octvs AA Villa Lugano Reserva 0-2 P6.4
- 8 octvs AA Villa Lugano Reserva 1-1 E6.5
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Salto11–15
- Visión10–14
- Resistencia10–14
- Liderazgo9–13
- Temple8–12
- Gambeta8–12
- Velocidad8–12
- Pase corto8–12
- Agresividad8–12
- Definición8–12
- Posicionamiento8–12
- Fuerza7–11
- Marca6–10
- Quite6–10
- Cabezazo6–10
- Remate5–9
- Decisión5–9
- Pase largo5–9
- Control4–8
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