Ángel Ramos es un extremo derecho de 24 años, argentino, de pie derecho, que juega en HURLINGHAM F.C. Tiene una media de 4 sobre 20 con potencial estimado entre 7 y 12, y se destaca en agresividad, remate, liderazgo. Su valor de mercado ronda los $2.634.793. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Ángel Ramos guarda en su bolso un par de botines rotos, herencia de su viejo que trabajaba en la cantera de cal de Comodoro Rivadavia. Nacido en 2002, creció entre el polvo blanco del puerto y las canchas de tierra donde aprendió a jugar con ambos pies porque la necesidad no da opciones. Llegó a Moreno por casualidad, en un amistoso de pretemporada donde un scout lo vio desbordar por la derecha y no se movió del banco hasta los noventa minutos. Desde entonces alterna titularidad con el banco, esos destellos que lo mantienen vivo en la rotación pero que todavía no lo catapultan. Sus compañeros lo apodan "el ambidextro" aunque él se molesta porque dice que cualquiera puede aprender, la cosa es tener hambre. Come lo mismo todos los días antes de jugar: una milanesa fría. Tiene veintitrés años pero juega como si tuviera treinta, siempre pensando, nunca impulsivo. Su potencial es medio pero tiene algo que los números no cuentan: esa forma de buscar el fondo cuando la cancha se apaga.
Esta temporada
10 partidos (10 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 24 octvs Club Cuartel V 0-0 E6.3
- 22 octvs Defensores de Villa Devoto 0-0 E6.6
- 17 octvs Benja fc 0-0 E6.5
- 15 octvs Club Universitario de Berisso 0-7 P6.4
- 10 octvs Sportivo Belgrano FC 0-0 E6.3
- 8 octvs Las flores fc 0-0 E6.4
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Agresividad10–14
- Remate7–11
- Liderazgo7–11
- Velocidad6–10
- Gambeta5–9
- Control4–8
- Posicionamiento4–8
- Salto2–6
- Visión2–6
- Definición2–6
- Marca1–5
- Quite1–5
- Fuerza1–5
- Temple1–5
- Cabezazo1–5
- Decisión1–5
- Pase corto1–5
- Pase largo1–5
- Resistencia1–5
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