Cantera y juveniles
Formá tus propios cracks. La cantera es la inversión a largo plazo más rentable del juego.
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Por qué te conviene tener cantera
Comprar jugadores hechos cuesta plata. La cantera te deja fabricar talento desde cero: pibes que crecen en tu club, que podés promover al primer equipo o vender por una fortuna. Para clubes de las divisiones del ascenso, es la forma más barata de armar un plantel competitivo.
Los ojeadores (scouts)
Los ojeadores son los que te traen pibes. Cada 15 días (el 1 y el 16 de cada mes), cada scout que tengas contratado te trae propuestas de juveniles. Tenés 4 niveles, y podés tener hasta 3 ojeadores al mismo tiempo:
- Ojeador Junior: cuesta $500.000 + $50.000/semana. Trae 1 pibe por búsqueda. Joya o crack: ~5% de cada pibe. La mayoría son comunes, pero la suerte existe.
- Ojeador Experimentado: $2.000.000 + $150.000/semana. Trae 1-2 pibes. Joya o crack: ~15%.
- Ojeador Senior: $8.000.000 + $400.000/semana. Trae 1-2 pibes. Joya o crack: ~23%.
- Ojeador Elite: $25.000.000 + $1.000.000/semana. Trae 2-3 pibes. Joya o crack: ~31%, y menos comunes.
Cualquier ojeador puede traer un pibe de cualquier potencial (de 5 a 20): el nivel cambia las probabilidades, no pone un piso. Los potenciales se agrupan así: común 5-10, medio 11-13, bueno 14-16, joya 17-18 y crack 19-20. La posición de cada pibe sale al azar. Y si pasan 60 días sin que te salga una joya, la suerte de todos tus ojeadores sube de a poco hasta que salga.
Lo que cuesta la cantera cada semana
- Ojeadores: se cobra su sueldo semanal, el que figura al contratarlos.
- Pibes: se cobra el sueldo semanal de cada juvenil de la cantera. Un pibe que no va a llegar tiene costo: liberalo o promovelo.
- Predio: lo que invertiste en la academia paga un mantenimiento del 2% por mes.
Todo aparece en Finanzas → Próximos pagos y en el cierre de cada lunes.
Tip del DT
La especialidad regional
Cada ojeador se especializa en una región: Zona Norte, Sur, Oeste, CABA, Interior (Litoral, Cuyo, NEA), o países limítrofes (Brasil, Bolivia/Paraguay, Chile/Uruguay). También podés tener uno General que busca en cualquier lado. La región afecta el tipo de pibes que aparecen.
Cómo crecen los pibes
Los juveniles crecen todas las semanas (los lunes a la madrugada), acercándose a su potencial. La velocidad depende de varios factores:
- Minutos en el Torneo Juvenil: cada partido que juega en la semana le suma crecimiento extra. Un titular fijo crece bastante más rápido que un pibe que mira desde afuera.
- El predio: cada nivel acelera el crecimiento de todos tus pibes (hasta +50% en nivel 5) y suma cupo en la cantera (de 15 lugares en nivel 1 a 25 en nivel 5).
- Edad: los más chicos crecen más rápido. Un pibe de 16 años o menos tiene un bonus de crecimiento del 15%. A medida que crece, el ritmo baja.
- Distancia al potencial: cuanto más lejos está del techo, más margen tiene para crecer. Cuando llega al potencial, deja de subir.
- Personalidad y moral: cada pibe tiene una personalidad que multiplica (o frena) su crecimiento, y la moral alta también ayuda.
- Eventos: los eventos que resolvés bien aceleran el crecimiento; los que ignorás, lo frenan.
Cuándo cumplen años
Desde la Temporada 3, todos los jugadores del juego, juveniles y de primera, cumplen un año por temporada (cada 105 días reales), cada uno en su propia fecha. Un juvenil de 16 llega a los 17 en una temporada. Para promoverlo a primera necesita 17 años y overall 12, y al cumplir 20 sube automáticamente al primer equipo, esté como esté. Si querés elegir el momento (y que llegue con mejor overall), promovelo vos entre los 17 y los 19. Los pibes crecen un poco más rápido que antes (3,5% por semana de lo que les falta para su potencial). Si con los que suben el plantel pasa de 50 jugadores, tenés 7 días para vender o liberar; si no, se libera automáticamente al de menor overall, sin finiquito.
Hasta el final de la Temporada 2 rige la regla anterior: los pibes cumplen años cada 45 días reales y se promueven con 18 años y overall 12.
El Torneo Juvenil
Tu equipo juvenil compite en el Torneo Juvenil, jugado con el motor real del juego. Armá la alineación en el menú Juveniles → Alineación Juvenil: si no la armás sale el mejor 11 automático, pero armarla rinde doble: ganás partidos y tus pibes crecen más por los minutos.
Edición actual (Temporada 2): 25 zonas de 16 clubes sorteadas en julio, ida y vuelta, jueves y sábados de 10:00 a 10:45 (hora Argentina, escalonados). Al final de las 30 fechas, los 25 campeones de zona juegan la Fase Final por el título de Campeón Nacional Juvenil, con premio en plata y una joya para la cantera del campeón. Los clubes que entraron después del sorteo entran en la edición siguiente.
Desde la Temporada 3: el torneo juvenil se juega con el mismo sistema que el equipo principal: tus juveniles enfrentan a los juveniles de los 16 clubes de tu liga, ida y vuelta, las mismas 30 fechas de la temporada, a la mañana (entre las 07:00 y las 12:00, cada liga siempre a la misma hora). Si tu primera asciende o desciende, tu juvenil se va con vos. Al terminar, los 32 campeones de liga con mejor campaña de cada país juegan la Fase Final (una ronda por día a las 11:00): el campeón se lleva $12M, una joya para la cantera y el pase a la copa juvenil de su continente. Hay una por continente, con el mismo formato: la Copa Juvenil de América (países americanos) y la Copa Juvenil de Europa (países europeos). Juegan los campeones juveniles de cada país del continente, más los subcampeones con mejor campaña hasta completar 16 clubes: eliminación directa a partido único, una ronda por día a las 11:00 (hora de Argentina en América, hora de Madrid en Europa), localía para el mejor rankeado y penales si hay empate. El campeón continental se lleva $15M y otra joya para su cantera.
Los eventos de los pibes
Cada tanto, un juvenil te plantea un evento: una situación que tenés que resolver. Pueden ser de disciplina, ofertas de otros clubes, temas personales, rendimiento o sociales. Resolverlos a tiempo importa:
- Si lo resolvés fresco (dentro de 10 días): penalización mínima al crecimiento (-10%).
- Si lo dejás viejo (10-20 días): el pibe crece bastante menos (-25%).
- Si lo abandonás demasiado: el crecimiento se frena más todavía.
Atención
Promover al primer equipo
Cuando un pibe está listo (marca ready_to_promote), podés promoverlo a tu plantel profesional. Una vez promovido, deja de ser juvenil y se entrena como cualquier jugador del primer equipo.
¿Cuándo promover? Depende. Si tenés lugar y el pibe ya rinde, promovelo y dale minutos (los minutos en partido también lo hacen crecer). Si todavía es muy verde, dejalo madurar en el predio.
Tip del DT
Vender juveniles
No todos los pibes son para vos. Los juveniles de la cantera no se subastan directo: primero hay que promoverlos al primer equipo (hasta la Temporada 2, con 18 años y overall 12; desde la Temporada 3, con 17 años y overall 12) y después los podés vender en el mercado. Y si uno no va a llegar, liberalo: en la cantera cobra sueldo todas las semanas.
Preguntas frecuentes
¿Cómo consigo juveniles en ELDT?+
Con ojeadores. Cada 15 días (el 1 y el 16 de cada mes) cada ojeador que tengas contratado te trae propuestas de pibes. Hay 4 niveles de ojeador y podés tener hasta 3 al mismo tiempo.
¿Un ojeador más caro me garantiza un crack?+
No. El nivel cambia las probabilidades, no pone un piso: cualquier ojeador puede traer un pibe de potencial 5 a 20. Si pasan 60 días sin que te salga una joya, la suerte de tus ojeadores sube de a poco.
¿Cuándo puedo promover un juvenil al primer equipo?+
Desde la Temporada 3: con 17 años y overall 12. Todos los jugadores, juveniles y de primera, cumplen un año por temporada (cada 105 días), cada uno en su fecha, y al cumplir 20 los pibes suben automáticamente al primer equipo. Hasta el final de la Temporada 2: 18 años y overall 12, y los pibes cumplen años cada 45 días.
¿Qué hace crecer más rápido a un juvenil?+
Crecen todos los lunes a la madrugada. Influyen los minutos en el Torneo Juvenil, el nivel del predio (hasta +50% en nivel 5), la edad (16 o menos tiene +15%), la distancia al potencial, la personalidad, la moral y los eventos.
¿Qué pasa si no resuelvo los eventos de los pibes?+
Le frenan el crecimiento a ese juvenil. Resuelto dentro de 10 días la penalización es mínima (-10%); entre 10 y 20 días, -25%; y si lo abandonás demasiado, se frena más todavía.