Guía / Entrenamiento

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Entrenamiento

Cómo hacer crecer a tus jugadores. La diferencia entre tener una buena cantera o gastar millones cada temporada.

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El entrenamiento semanal

Cada semana armás un plan general: qué área entrena el equipo y con qué intensidad. El entrenamiento se aplica solo, una vez por semana, los domingos. Entrenan todos menos los lesionados.

Además, cada jugador puede entrenar algo distinto: en la columna "Entrena" le asignás un área a cada uno. Queda guardado semana a semana hasta que lo cambies. Los que tienen "Como el equipo" siguen el plan general.

Si un jugador viene muy cansado, en esa misma columna elegí "Descansar": esa semana no entrena ni mejora y recupera 25 puntos de fatiga extra. Dura una sola semana: la siguiente vuelve solo a lo que tenía asignado.

En la pestaña Por líneas también podés darle un foco distinto a cada sector (arco, defensa, medio y ataque) en la misma semana.

Si no querés armarlo a mano, en la pestaña Automático lo activás y cada jugador entrena lo que más le sirve para su puesto (arqueros arquería, defensores defensa, volantes creación, extremos bandas y delanteros definición). Elegís solo la intensidad, se repite cada semana hasta que lo cambies, y los individuales y los que descansan se respetan.

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Pantalla de entrenamiento semanal

Las 8 áreas

  • Arquería: arqueros. Reflejos, manos y colocación. A los jugadores de campo no les hace nada.
  • Defensa: defensores y volantes. Marca, quite y posición.
  • Creación: volantes. Visión, control y decisión.
  • Pase: todo el plantel. Pase corto y largo.
  • Bandas: laterales y extremos. Velocidad y gambeta.
  • Definición: delanteros y extremos. Remate y definición.
  • Pelota parada: todo el plantel. Tiros libres, córners y penales; también suma a remate, pase largo y cabezazo.
  • Físico: todo el plantel (al arquero le rinde un poco menos). Salto, fuerza y resistencia: lo que más pierden los veteranos desde la Temporada 3.

Temple, agresividad y liderazgo son rasgos de personalidad: ningún área los entrena.

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Tip del DT

Elegí el área según el puesto de cada jugador. Entrenar Arquería a un delantero no le suma nada, y Definición a un central rinde mucho menos que a un 9.

Intensidad

Hay tres intensidades:

  • Suave: entrena menos (×0,7) y recupera 15 de fatiga. Es la semana de descanso.
  • Normal: el equilibrio (×1,0).
  • Fuerte: entrena 30% más (×1,3) pero suma 20 de fatiga a cada jugador, y con fatiga alta hay más lesiones. Un jugador que llega con fatiga de 70 o más entrena Normal aunque pongas Fuerte.

Factores que afectan el progreso

Edad

  • Menos de 19 años: rinde al máximo (×1,0)
  • 19 a 22: ×0,9
  • 23 a 26: ×0,75
  • 27 a 29: ×0,5
  • 30 a 32: ×0,25
  • 33 o más: ×0,1, casi no mejoran
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Tip del DT

Si querés desarrollar, apostá a los pibes: edad joven + minutos es la combinación que más rinde.

Minutos jugados

Cuentan los minutos que jugó en la semana. La liga, la Copa ELDT y el reducido valen completos; los amistosos valen un cuarto (un amistoso completo cuenta como 22 minutos) y solo con amistosos se llega hasta ×1,15. El juvenil no suma.

  • 90 o más: ×1,3
  • 45 a 89: ×1,15
  • 1 a 44: ×1,0
  • Sin minutos: ×0,6

La vista previa usa los minutos reales de la semana: lo que ves es lo que se aplica el domingo.

Compatibilidad de posición

Cada área le pega más a unos puestos que a otros. Si entrenás Definición a un defensor central, va a mejorar menos que un delantero. Lo ves en el mapa de la cancha de la pantalla de Entrenamiento.

Cuerpo técnico

Un entrenador principal acelera a todo el plantel, y un asistente especializado en el área de la semana suma un extra. Sin entrenador principal, tu plantel entrena sin ningún bonus. El nutricionista ayuda a los de 29 años o más.

Techo

Subir un atributo que ya está alto cuesta cada vez más: de 80 para arriba rinde la mitad, de 90 mucho menos, y cerca de 99 es casi imposible.

Subir de número

Las mejoras se van acumulando de a centésimas. Cuando completan un punto entero, el atributo sube y el OVR lo refleja. Si un jugador está a centésimas de subir, mantené el mismo foco una semana más.

Los veteranos envejecen (desde la Temporada 3)

Desde la Temporada 3, a partir de los 31 años los jugadores pierden físico de a poco:

  • 31 y 32 años: cada semana, 6,5% de chance de perder un punto en velocidad, resistencia, salto o fuerza.
  • 33 y 34: 13% en lo físico y 4,4% en lo técnico (remate, definición, gambeta, control, marca o quite).
  • 35 o más: 22% en lo físico y 11% en lo técnico.

Los arqueros arrancan dos años más tarde. Ningún atributo baja de 3, y un veterano entrenado en lo suyo aguanta más. Te avisamos cada vez que un jugador pierde un punto. Como desde la Temporada 3 todos cumplen un año por temporada (105 días), cada jugador pasa unas 15 semanas en cada edad.

Para frenar el declive físico entrená Físico (salto, fuerza y resistencia) o Bandas (velocidad); lo técnico se frena con el área de cada atributo. Después de los 30 el entrenamiento rinde poco, así que compensa en parte, no del todo.

Historial de entrenamiento

En la pestaña Historial ves qué entrenó el equipo cada semana y con qué intensidad.

Los Supporters tienen el historial completo en Entrenamiento → Historial: semana por semana, jugador por jugador, qué subió cada uno con el valor de antes y el de después, y los saltos grandes marcados.

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Tip del DT

Llevá un plan. Ir saltando de área sin orden hace que ningún jugador termine destacando.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo se aplica el entrenamiento en ELDT?+

Una vez por semana, los domingos, y se aplica solo. Entrenan todos menos los lesionados.

¿Puedo entrenar distinto a cada jugador?+

Sí. En la columna "Entrena" le asignás un área a cada uno y queda guardado hasta que lo cambies; los que tienen "Como el equipo" siguen el plan general. En Por líneas también podés darle un foco a cada sector.

¿Qué diferencia hay entre intensidad suave, normal y fuerte?+

Suave entrena ×0,7 y recupera 15 de fatiga; Normal es ×1,0; Fuerte entrena ×1,3 pero suma 20 de fatiga y con fatiga alta hay más lesiones. Con fatiga de 70 o más, el jugador entrena Normal aunque pongas Fuerte.

¿Cómo hago descansar a un jugador cansado?+

En la columna "Entrena" elegí "Descansar": esa semana no entrena ni mejora y recupera 25 puntos de fatiga extra. Dura una sola semana y después vuelve a lo que tenía asignado. Y en los partidos, el que no juega también descansa.

¿La edad afecta lo que mejora un jugador?+

Sí. Menores de 19 rinden ×1,0; de 19 a 22, ×0,9; de 23 a 26, ×0,75; de 27 a 29, ×0,5; de 30 a 32, ×0,25; y de 33 en adelante, ×0,1. Los minutos jugados en la semana también multiplican: el que no juega entrena al 60%.

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