Glossar · Verein und Finanzen

Was ist Pay-to-win und warum ist ELDT es nicht?

Pay-to-win (zahlen, um zu gewinnen) ist ein Spielmodell, bei dem echtes Geld einen Vorteil gegenüber denen bringt, die nicht zahlen: bessere Spieler, mehr Ressourcen oder schnelleren Fortschritt.

Viele kostenlose Spiele finanzieren sich über den Verkauf von Vorteilen: Energie, um mehr zu spielen, Sonderspieler, Attribute oder Münzen, die zu Transfers werden. Das ist Pay-to-win, und das Problem ist, dass der Wettbewerb unfair wird: Wer am meisten zahlt, gewinnt am meisten. In einem Online-Fußballmanager wiegt das noch schwerer, denn der Reiz ist, gegen andere Menschen unter gleichen Regeln anzutreten. Wenn die Tabelle käuflich ist, sagt sie nicht mehr die Wahrheit.

ELDT ist kein Pay-to-win. Mit echtem Geld lassen sich keine Spieler, Attributsverbesserungen, Energie, Vereinsbudget oder Ergebnisse kaufen. Der Markt läuft mit dem virtuellen Geld des Vereins, das du durch Führen verdienst: Tickets, Sponsoren, Prämien und Verkäufe.

Was es gibt, sind der Supporter-Plan und Credits, beide ohne sportlichen Vorteil: ein KI-erstelltes Wappen und Trikot, Personalisierung des Kaders, mehr Nachrichten mit dem Trainerassistenten, private Ligen mit Freunden erstellen (beitreten ist kostenlos) und Komfort wie das Speichern einer Taktik pro Spieltyp. Das ganze Spiel lässt sich ohne Zahlung spielen.

Im Spiel ansehen: der Leitfaden für Trainer.

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Siehe auch: Online-Fußballmanager · Guides im Blog

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