Transparence

À propos d’ELDT

ELDT (El Director Técnico) est un manager de football en ligne et gratuit où chaque club est dirigé par une vraie personne. Vous composez l’équipe, entraînez l’effectif, enchérissez sur le marché des transferts, formez des jeunes et agrandissez le stade ; le championnat se joue en direct contre d’autres entraîneurs.

Cette page explique qui le fait, comment il se finance et comment il fonctionne de l’intérieur. Pour les données d’un article, voir l’espace presse (en espagnol).

Qui le fait et depuis quand

Matías Gemelli

ELDT est développé par Matías Gemelli, programmeur argentin de Buenos Aires, de façon indépendante et sans équipe derrière lui : le moteur des matchs, les clubs gérés par l’ordinateur, l’économie et le marché des transferts. L’entreprise derrière le jeu est LUCEMA SRL.

Il est né comme un jeu entre amis et a démarré en bêta. Après moins d’un an de développement, il a été ouvert au public en mai 2026 et, depuis, il s’améliore presque chaque semaine à partir des demandes de la communauté : la feuille de route est publique.

Aujourd’hui, le jeu compte 5 456 clubs répartis en 23 divisions.

Comment il se finance

Jouer est gratuit et il n’y a pas de pay-to-win : aucun avantage sportif ne peut s’acheter avec de l’argent réel. Le développement est financé par trois choses :

  • Supporter, un pass optionnel avec des cosmétiques et du confort, sans avantage sportif (ce qu’il inclut, en espagnol).
  • Crédits ELDT, pour des messages supplémentaires avec l’Assistant de l’entraîneur et pour l’Intendance (surnoms, noms et visages de vos joueurs). Ils sont cosmétiques : ils n’améliorent aucun joueur.
  • Publicité sur la page d’accueil et le blog. Il n’y a pas de publicité dans le jeu.

Comment les matchs sont calculés

Les matchs sont simulés par un moteur maison, conçu pour ELDT, à partir des effectifs, des tactiques et de l’état réel des deux équipes. Aucun résultat n’est scénarisé et personne n’intervient à la main dans un match.

Le moteur est déterministe : avec les mêmes données d’entrée, il donne le même résultat. Ce qui ressemble au hasard dans le récit vient de là, pas d’un tirage que quelqu’un pourrait acheter. Il n’existe aucun moyen de payer pour que le ballon rentre.

Les matchs se jouent en direct, minute par minute, et chacun reste publié avec son récit (matchs en direct, en espagnol).

Modération et communauté

Un seul compte par personne : les comptes multiples sont interdits et entraînent un bannissement, comme la fraude ou les abus. Les règles complètes sont dans les Conditions d’utilisation.

La communauté hispanophone se retrouve dans un groupe WhatsApp (en espagnol) où l’on propose des idées, signale des bugs et crée des ligues privées. Une bonne partie de ce qui est sorti cette année vient de ces suggestions.

Contact

Pour le support, les suggestions, la presse ou les demandes commerciales : la page de contact ou hola@eldt.com.ar. Pour les journalistes, l’espace presse contient le communiqué et les données clés.

Mentions légales : Confidentialité · Conditions d’utilisation.

Fiche

Entreprise
LUCEMA SRL
Lancement
Mai 2026
Siège
Buenos Aires, Argentine
Modèle
Gratuit, sans pay-to-win
Plateformes
Navigateur et Android (Google Play)
Réseaux
Instagram · TikTok
Réseaux du créateur
Instagram · YouTube

Manager de football en ligne gratuit et sans pay-to-win : chaque club est dirigé par une vraie personne.

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