Cos'è il calciomercato in un manager di calcio
Il calciomercato (o mercato dei trasferimenti) è il sistema con cui i club comprano e vendono giocatori. È il modo principale per rinforzare la rosa o per fare cassa.
Nel calcio vero i club trattano tra loro: prezzo, modalità di pagamento, a volte prestiti con diritto di riscatto. Nei manager online il mercato è il posto dove gli allenatori si contendono i giocatori, e di solito è una delle parti più competitive del gioco. Ci sono giochi con acquisto a prezzo fisso, altri con offerte e trattativa, altri con aste. Con le aste il prezzo lo fa la concorrenza tra i club.
In ELDT non c'è l'acquisto diretto: ogni trasferimento tra club passa da un'asta. Il venditore fissa un prezzo di partenza, gli allenatori rilanciano per 3 giorni e se lo prende chi ha offerto di più. Compratore e venditore pagano ciascuno il 10% di commissione, e se il giocatore è uscito dal settore giovanile di un altro club, quel club formatore incassa il 3%. Esistono anche i prestiti, decisi per offerta: fino a fine stagione, al massimo 3 giocatori in prestito e 5 ceduti per club, mai con diritto di riscatto.
Ci sono regole perché il mercato non diventi un casinò: un giocatore comprato non si può rivendere per 14 giorni, devi tenere almeno 13 giocatori e il massimo è 50. Anche i club gestiti dal computer comprano e vendono, ma contro un allenatore che sta vincendo rilanciano solo fino al 70% del valore del giocatore. Dalla Stagione 3 (7 gennaio 2027) il mercato diventa unico per tutti i paesi, con finestre a sorpresa per gli svincolati.
Per vederlo nel gioco: la guida dell'allenatore.
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