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Cos'è il Mondiale per Club e come si gioca in ELDT

Il Mondiale per Club è il torneo che riunisce i campioni di ogni continente per incoronare il miglior club del mondo: in ELDT, 8 club, quattro americani e quattro europei, in gara secca su campo neutro.

Un mondiale per club riunisce i campioni continentali (e a volte qualche invitato) in un torneo breve a eliminazione diretta. A differenza di un campionato non premia la regolarità ma il colpo: poche partite, tutte decisive, e un solo campione del mondo.

Il Mondiale per Club ELDT ha 8 posti, quattro per l'America e quattro per l'Europa: i campioni della Coppa dei Campioni d'America e d'Europa delle due stagioni precedenti, i campioni della Coppa Sfida e della Coppa Sfida Europa dell'ultima stagione, il vincitore della Finale Intercontinentale del ciclo (se è già qualificato, il finalista della Coppa dei Campioni più recente del suo continente) e il campione di massima serie con più punti dell'ultima stagione che non sia entrato tramite una coppa. Se un club ripete un titolo, entra il finalista. Si gioca in quarti, semifinali e finale, tutto in gara secca e in campo neutro: senza casa né trasferta e senza incasso. Nei quarti non si incrociano due club dello stesso continente, e gli ultimi due campioni della Coppa dei Campioni sono teste di serie. In caso di parità, rigori.

Si disputa all'inizio di ogni stagione dispari dalla Stagione 5, nelle prime due settimane, prima che le coppe continentali occupino i mercoledì. Nelle stagioni pari, dalla Stagione 4, al suo posto si gioca la Finale Intercontinentale. Premi: 60 milioni $ al campione, 30 milioni $ al finalista, 15 milioni $ a ogni semifinalista e 8 milioni $ per giocare i quarti. Il campione ottiene il traguardo Campione del Mondo, quello con più fama del gioco, e aggiunge una stella sopra lo stemma del club per ogni Mondiale vinto.

Per vederlo nel gioco: la guida dell'allenatore.

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