Pipa Romá es un arquero de 23 años, argentino, de pie derecho, que juega en La Mansión FC. Tiene una media de 11 sobre 20 con potencial estimado entre 8 y 13, y se destaca en manos, fuerza, ubicación (arquero). Su valor de mercado ronda los $17.278.903. Es un jugador de ELDT, el manager de fútbol online donde cada club lo dirige una persona.
Su historia
Pipa Romá nació en Comodoro Rivadavia hace veinte años, hijo de un mecánico de la petrolera y una enfermera del hospital regional. Tiene una cicatriz en la barbilla que se hizo atajando un penal en un amistoso a los catorce, cuando un delantero lo golpeó sin querer después del disparo. Llegó a Juventud Montserrat por una prueba que casi no hace: un primo lo anotó en un torneo de arqueros sin decirle, y fue con uniforme prestado. Lo que lo define no es un destello en particular, sino la capacidad de estar atento en los entrenamientos, ese tipo que anota mentalmente las tendencias de cada compañero. Es ambidiestro con las manos, raro para cualquier puesto, más todavía para un arquero. Sus compañeros le dicen "el Pipa" sin más, nada elaborado. Tiene diecinueve años todavía en su cuerpo, aunque juegue como si tuviera treinta. No promete ser crack, pero tampoco se raja. En la cancha es parco, casi invisible cuando está bien posicionado. En la concentración come asado en silencio y escucha las historias de los otros sin interrumpir.
Esta temporada
0 partidos (0 de liga y 0 de copa), 0 goles, 0 asistencias y 0 vallas invictas, con un puntaje promedio de 6.00.
Últimos partidos
- 30 julvs Deportivo Boedo Veteranos 1-2 P6.5
- 30 julvs C.A.Tigre 1-1 E6.7
- 30 julvs Cooperativa Retiro 1-2 P6.3
- 30 julvs Def. San Telmo Centro 1-1 E6.4
- 30 julvs Pibes Abasto 2-0 G6.4
- 30 julvs Reservas Mataderos 0-2 P6.4
Atributos
Los atributos van de 1 a 20 y acá se ven aproximados: los números exactos los ve su club y los DTs con un Analista de Mercado. Qué significa cada uno, en el glosario.
- Manos11–15
- Fuerza11–15
- Ubicación (arquero)11–15
- Control10–14
- Marca9–13
- Gambeta9–13
- Cabezazo9–13
- Decisión9–13
- Velocidad9–13
- Pase largo9–13
- Quite8–12
- Definición8–12
- Posicionamiento8–12
- Remate7–11
- Liderazgo6–10
- Pase corto6–10
- Salto5–9
- Temple5–9
- Reflejos5–9
- Agresividad5–9
- Resistencia5–9
- Visión4–8
¿Te gustaría tenerlo en tu equipo? En ELDT los jugadores se compran y venden en un mercado de pases por subastas entre DTs reales.