Glossaire · Transferts

Qu'est-ce que le marché des transferts ?

Le marché des transferts est le système où les clubs achètent et vendent des joueurs. C'est le principal moyen de renforcer l'effectif ou de faire rentrer de l'argent.

Dans le vrai football, les clubs négocient entre eux : prix, modalités de paiement, parfois des prêts avec option d'achat. Dans les managers en ligne, le marché est le lieu où les entraîneurs se disputent les joueurs, et c'est souvent l'une des parties les plus disputées du jeu. Certains jeux vendent à prix fixe, d'autres par offres et négociation, d'autres aux enchères. Avec les enchères, c'est la concurrence entre clubs qui fixe le prix.

Dans ELDT, il n'y a pas d'achat direct : tout transfert entre clubs passe par une enchère. Le vendeur fixe un prix de départ, les entraîneurs enchérissent pendant 3 jours et la meilleure offre l'emporte. Acheteur et vendeur paient chacun 10 % de commission, et si le joueur est sorti du centre de formation d'un autre club, ce club formateur touche 3 %. Les prêts existent aussi, décidés par enchère : jusqu'à la fin de saison, 3 joueurs empruntés et 5 prêtés au maximum par club, jamais avec option d'achat.

Des règles empêchent le marché de devenir un casino : un joueur acheté ne peut pas être revendu pendant 14 jours, tu dois garder au moins 13 joueurs et le maximum est de 50. Les clubs gérés par l'ordinateur achètent et vendent aussi, mais face à un entraîneur qui gagne, ils n'enchérissent que jusqu'à 70 % de la valeur du joueur. À partir de la Saison 3 (7 janvier 2027), le marché devient unique pour tous les pays, avec des fenêtres surprises d'agents libres.

Pour le voir dans le jeu : le guide de l'entraîneur.

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