Glossaire · Club et finances

Qu'est-ce que le pay to win et pourquoi ELDT n'en est pas ?

Le pay to win (payer pour gagner) est un modèle de jeu où dépenser de l'argent réel donne un avantage sur ceux qui ne paient pas : meilleurs joueurs, plus de ressources ou progression plus rapide.

Beaucoup de jeux gratuits se financent en vendant des avantages : de l'énergie pour jouer plus, des joueurs spéciaux, des attributs ou des pièces qui se transforment en recrues. C'est le pay to win, et le problème, c'est que la compétition cesse d'être juste : celui qui paie le plus gagne le plus. Dans un manager de football en ligne, ça pèse encore plus, parce que l'intérêt est d'affronter d'autres personnes avec les mêmes règles. Si le classement s'achète, il ne dit plus la vérité.

ELDT n'est pas pay to win. Avec de l'argent réel, on ne peut acheter ni joueurs, ni bonus d'attributs, ni énergie, ni budget du club, ni résultats. Le marché se joue avec l'argent virtuel du club, que tu gagnes en dirigeant : billets, sponsors, primes et ventes.

Ce qui existe, c'est le plan Supporter et les crédits, tous deux sans avantage sportif : un blason et un maillot créés par IA, la personnalisation de l'effectif, plus de messages avec l'Assistant de l'entraîneur, la création de ligues privées entre amis (y entrer est gratuit) et des commodités comme enregistrer une tactique par type de match. Le jeu complet se joue sans payer.

Pour le voir dans le jeu : le guide de l'entraîneur.

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