Cómo hacer plata en ELDT: estadio, sponsors y sueldos
Cómo hacer plata en ELDT: entradas, estadio, sponsors, sueldos, premios y qué pasa si la caja queda en rojo. La economía del club explicada.

Si recién arrancás, la primera pregunta después de armar la alineación suele ser cómo hacer plata en ELDT. La respuesta corta: la economía del club se sostiene con el estadio, los sponsors y los premios, y se pierde con los sueldos y los fichajes mal pensados. En esta guía va lo que entra, lo que sale y cómo ordenar la caja para no terminar en rojo.
El cash inicial depende de la división donde arrancás y no es infinito: si lo gastás todo en el mercado de pases el primer mes, los salarios llegan igual.
Cómo hacer plata: los ingresos del club
Todo lo que entra a la caja viene de pocas fuentes:
- Entradas: cada partido de local, por sector (Popular, Platea y VIP).
- Concesiones y merchandising: lo que la gente gasta adentro del estadio.
- Sponsors: hasta 3 contratos semanales, uno por tribuna.
- Premios de liga y de Copa ELDT: por puesto final o por ronda superada.
- Ventas de jugadores en el mercado de pases, menos la comisión.
- Gerente comercial: si lo tenés, suma un porcentaje de entradas y concesiones en cada partido de local.
En Finanzas tenés un cuadro con lo que dejó cada partido de local y otro con todo lo que entró y salió en los últimos 30 días.
A dónde se va: los gastos
Del otro lado están los gastos, y varios corren solos aunque no hagas nada:
- Salarios de jugadores y empleados, cada semana.
- Sueldos de los ojeadores y de los pibes de la cantera: los juveniles también cobran, aunque todavía no sean promesas listas para el primer equipo.
- Mantenimiento del estadio: las tribunas pagan por asiento y las mejoras pagan un 2% por mes de lo invertido.
- Fichajes: el precio más una comisión del 10%.
- Obras, cuotas de préstamos y gastos generales (cuota federativa, seguros y pretemporada, la primera semana del mes).
- Impuesto patrimonial: si tu caja pasa los $50M, cada lunes se descuenta un porcentaje progresivo de lo guardado.
Ingresos vs gastos en una semana típica
| Entra | Sale |
|---|---|
| Entradas, concesiones y tienda (cada partido de local) | Salarios de plantel y empleados (semanal) |
| Sponsors (semanal, por tribuna) | Cantera y ojeadores (semanal) |
| Premios de liga y copa (fin de temporada / por ronda) | Mantenimiento del estadio (mensual) |
| Ventas de jugadores (precio menos 10%) | Fichajes (precio más 10%) y obras |
| Gerente comercial (por partido de local) | Cuotas de préstamo y gastos generales |
Lo que entra crece con partidos de local, hinchas y sponsors; lo que sale crece con cada contrato que firmás. Un entrenador que lleva bien la caja mira las dos columnas antes de fichar.
Entradas: precios de referencia y el techo de los hinchas
Vos definís el precio de cada sector. Los precios de referencia son popular $500, platea $2.000 y VIP $8.000. Con esos valores el llenado base ronda el 80% de la popular, el 60% de la platea y el 40% del VIP.
Cobrar por encima del ideal espanta gente rápido (la asistencia puede caer hasta un 80%); cobrar por debajo suma poco público (como máximo un 20% más). Lo razonable es quedarse cerca del ideal, o apenas arriba en partidos calientes. La asistencia también sube si vas en el top 3 y baja si vas último o llueve.
El techo real lo ponen los hinchas: la popular puede atraer hasta el 70% de tus hinchas, la platea el 25% y el VIP el 5%. Con pocos hinchas, subir precios recauda menos: primero hay que ganar hinchas con resultados, fama y marketing. En la guía de estadio y empleados está cuántos hinchas suma cada resultado según tu categoría.
Estadio: ampliar y mejorar sin sobredimensionar
Cada ampliación te muestra el extra por partido y en cuántos partidos de local se paga. Si un sector no se llena, el juego te lo dice: agrandarlo no suma, solo paga más mantenimiento.
Las mejoras también mueven la recaudación: las pantallas LED suman un 10% de asistencia, el estacionamiento un 5% (y un 15% en el VIP), y los niveles de concesiones y tienda aumentan lo que gasta cada espectador. Las campañas de marketing suman asistencia por unas semanas y una cantidad fija de hinchas.
Sponsors: tres tribunas, tres contratos
Cada tribuna puede tener su propio sponsor al mismo tiempo: son tres mercados independientes. Te van apareciendo hasta 3 ofertas por tribuna, de marcas con personalidad propia: la conservadora paga tranquilo y por mucho tiempo, la ambiciosa arranca fuerte y mejora si la apretás, y la oportunista ofrece contratos cortos pero esconde el mayor margen.
Podés negociar hasta 2 rondas antes de firmar, y cuanta más fama de DT tengas, mejores ofertas te llegan. La VIP es la que más paga, pero llenar las tres vale bastante más que tener una sola. Si no firmaste nada, el club cobra un sponsor básico plano por división, aunque conviene salir a negociar apenas se pueda.
Sueldos: el gasto que no perdona
Los salarios se pagan todas las semanas, haya partido o no. Cada empleado tiene nivel del 1 al 5, paga una prima al contratarlo y después un sueldo fijo. El cuadro de Empleados te dice si cada uno te rinde con los números de tu club.
Dos empleados ayudan directo con la caja: el agente de contratos hace que los jugadores pidan menos sueldo al renovar, y el contador suma score financiero y te avisa si la caja va a quedar en rojo. Y una regla de plantel: un suplente caro que no entra cobra igual que un titular, y en el mercado de pases alguien lo puede pagar.
Premios de temporada y de copa
Al final de la temporada se reparten premios por puesto final, con un multiplicador según la división: en Primera el campeón cobra $50M, el segundo $30M, del 3° al 5° $15M, del 6° al 10° $5M y del 11° al 13° $2M; del 14° para abajo nada. En las divisiones de abajo el monto se multiplica por un factor menor; en la pestaña Historial de Liga ves los de tu liga. La Copa ELDT paga por ronda superada, con premios que crecen hasta unos $30M para el campeón.
Caja en rojo y préstamos
Si la caja queda por debajo de cero, aparece un cartel con dos salidas. El préstamo para salir del rojo: te prestan lo que debés (mínimo $500.000) sin mirar tu score, y lo devolvés en 8 cuotas semanales al 8% por semana. O la venta de emergencia: el juego despide a todos tus empleados menos el DT y vende jugadores al azar al 40% de su valor hasta cubrir la deuda, sin dejarte nunca sin arquero ni con menos de 13 jugadores.
Mientras estés en rojo el equipo rinde un 20% menos, y si pasás 2 cierres semanales seguidos en rojo perdés el club. Para no llegar ahí está el banco, con tu score financiero (de 0 a 100) y tres productos: Emergencia, Operativo e Infraestructura. Financiar siempre sale más caro que pagar en efectivo; leé la guía de finanzas antes de firmar.
Preguntas frecuentes
¿Cómo hacer plata rápido en ELDT?
No hay atajo mágico, pero sí un orden: firmar sponsors en las tres tribunas, poner precios cerca del ideal y vender a los que no juegan. Los premios llegan después, con los resultados.
¿Qué pasa si la caja queda en rojo?
El juego te ofrece un préstamo de emergencia o una venta de emergencia, y mientras tanto el equipo rinde un 20% menos. Si cerrás dos semanas seguidas en rojo, perdés el club y queda en manos de un bot.
¿Cuál es el mejor precio para las entradas?
Los precios de referencia son popular $500, platea $2.000 y VIP $8.000. Subir mucho vacía la cancha; bajar mucho suma poco. Con pocos hinchas, el límite lo pone la hinchada.
¿Cómo consigo mejores sponsors?
La fama de DT mejora las ofertas, y podés negociar hasta 2 rondas antes de firmar. Conviene tener contrato en las tres tribunas.
Saber cómo hacer plata es la mitad del trabajo de un DT; la otra mitad es ganar. Si querés probar la economía del club en la práctica, podés crear tu club y arrancar desde el ascenso, sin descargar nada.
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