Cómo ganar dinero en ELDT: estadio, sponsors y salarios
Cómo ganar dinero en ELDT: entradas, estadio, sponsors, salarios, premios y qué ocurre si la caja entra en números rojos. La economía del club, explicada.

Si acabas de empezar, la primera pregunta después de preparar la alineación suele ser cómo ganar dinero en ELDT. La respuesta corta: la economía del club se sostiene con el estadio, los sponsors y los premios, y se resiente con los salarios y los fichajes mal planteados. En esta guía repasamos lo que entra, lo que sale y cómo organizar la caja para no acabar en números rojos.
El dinero inicial depende de la división en la que empieces y no es infinito: si lo gastas todo en el mercado de fichajes el primer mes, los salarios llegarán igualmente.
Cómo ganar dinero: los ingresos del club
Todo lo que entra en la caja procede de unas pocas fuentes:
- Entradas: en cada partido en casa, por sector (Popular, Platea y VIP).
- Concesiones y merchandising: lo que la gente gasta dentro del estadio.
- Sponsors: hasta 3 contratos semanales, uno por tribuna.
- Premios de liga y de Copa ELDT: por la posición final o por cada ronda superada.
- Ventas de jugadores en el mercado de fichajes, menos la comisión.
- Gerente comercial: si lo tienes, suma un porcentaje de las entradas y las concesiones en cada partido en casa.
En Finanzas tienes un cuadro con lo que ha dejado cada partido en casa y otro con todo lo que ha entrado y salido en los últimos 30 días.
A dónde se va: los gastos
Al otro lado están los gastos, y varios se generan automáticamente aunque no hagas nada:
- Salarios de jugadores y empleados, cada semana.
- Sueldos de los ojeadores y de los chavales de la cantera: los juveniles también cobran, aunque todavía no sean promesas listas para el primer equipo.
- Mantenimiento del estadio: las tribunas pagan por asiento y las mejoras cuestan un 2% al mes de lo invertido.
- Fichajes: el precio más una comisión del 10%.
- Obras, cuotas de préstamos y gastos generales (cuota federativa, seguros y pretemporada, la primera semana del mes).
- Impuesto patrimonial: si tu caja supera los $50M, cada lunes se descuenta un porcentaje progresivo del dinero guardado.
Ingresos vs gastos en una semana típica
| Entra | Sale |
|---|---|
| Entradas, concesiones y tienda (cada partido en casa) | Salarios de la plantilla y empleados (semanal) |
| Sponsors (semanal, por tribuna) | Cantera y ojeadores (semanal) |
| Premios de liga y copa (final de temporada / por ronda) | Mantenimiento del estadio (mensual) |
| Ventas de jugadores (precio menos 10%) | Fichajes (precio más 10%) y obras |
| Gerente comercial (por partido en casa) | Cuotas de préstamo y gastos generales |
Lo que entra crece con los partidos en casa, los aficionados y los sponsors; lo que sale aumenta con cada contrato que firmas. Un entrenador que gestiona bien la caja mira las dos columnas antes de fichar.
Entradas: precios de referencia y el límite de los aficionados
Tú decides el precio de cada sector. Los precios de referencia son Popular $500, Platea $2.000 y VIP $8.000. Con esos valores, la ocupación de partida ronda el 80% de Popular, el 60% de Platea y el 40% de VIP.
Cobrar por encima del precio ideal ahuyenta rápidamente al público (la asistencia puede caer hasta un 80%); cobrar por debajo atrae a poca gente adicional (como máximo un 20% más). Lo razonable es mantenerse cerca del precio ideal, o ligeramente por encima en los partidos importantes. La asistencia también sube si estás en el top 3 y baja si vas último o llueve.
El límite real lo ponen los aficionados: Popular puede atraer hasta al 70% de tus aficionados, Platea al 25% y VIP al 5%. Con pocos aficionados, subir los precios recauda menos: primero tienes que ganar aficionados con resultados, fama y marketing. En la guía de estadio y empleados puedes ver cuántos aficionados suma cada resultado según tu categoría.
Estadio: ampliar y mejorar sin sobredimensionar
Cada ampliación te muestra el ingreso extra por partido y cuántos partidos en casa hacen falta para amortizarla. Si un sector no se llena, el juego te lo indica: ampliarlo no aporta nada y solo aumenta el coste de mantenimiento.
Las mejoras también modifican la recaudación: las pantallas LED suman un 10% de asistencia, el aparcamiento un 5% (y un 15% en VIP), y los niveles de concesiones y tienda aumentan lo que gasta cada espectador. Las campañas de marketing incrementan la asistencia durante unas semanas y aportan una cantidad fija de aficionados.
Sponsors: tres tribunas, tres contratos
Cada tribuna puede tener su propio sponsor al mismo tiempo: son tres mercados independientes. Te irán apareciendo hasta 3 ofertas por tribuna, de marcas con personalidad propia: la conservadora paga de forma estable y durante mucho tiempo, la ambiciosa empieza fuerte y mejora si negocias con ella, y la oportunista ofrece contratos cortos, pero esconde el margen más alto.
Puedes negociar hasta 2 rondas antes de firmar, y cuanto mayor sea tu fama como entrenador, mejores ofertas recibirás. La VIP es la que más paga, pero llenar las tres tribunas vale bastante más que tener solo una. Si no has firmado nada, el club cobra un sponsor básico fijo según la división, aunque conviene ponerse a negociar en cuanto sea posible.
Salarios: el gasto que no perdona
Los salarios se pagan todas las semanas, haya partido o no. Cada empleado tiene un nivel del 1 al 5, cobra una prima al contratarlo y después un sueldo fijo. El apartado de Empleados te indica si cada uno resulta rentable con las cifras de tu club.
Dos empleados ayudan directamente con la caja: el agente de contratos consigue que los jugadores pidan menos sueldo al renovar, y el contable suma puntuación financiera y te avisa si la caja va a entrar en números rojos. Y una regla de plantilla: un suplente caro que no juega cobra igual que un titular, y en el mercado de fichajes alguien puede pagar por él.
Premios de temporada y de copa
Al final de la temporada se reparten premios según la posición final, con un multiplicador en función de la división: en Primera División, la máxima categoría, el campeón cobra $50M, el segundo $30M, del 3° al 5° $15M, del 6° al 10° $5M y del 11° al 13° $2M; del 14° hacia abajo, nada. En las divisiones inferiores, el importe se multiplica por un factor menor; en la pestaña Historial de Liga puedes consultar los de tu liga. La Copa ELDT paga por cada ronda superada, con premios que crecen hasta unos $30M para el campeón.
Caja en rojo y préstamos
Si la caja queda por debajo de cero, aparece un aviso con dos salidas. El préstamo para salir de los números rojos: te prestan lo que debes (mínimo $500.000) sin tener en cuenta tu puntuación, y lo devuelves en 8 cuotas semanales al 8% por semana. O la venta de emergencia: el juego despide a todos tus empleados salvo el entrenador y vende jugadores al azar por el 40% de su valor hasta cubrir la deuda, sin dejarte nunca sin portero ni con menos de 13 jugadores.
Mientras estés en números rojos, el equipo rinde un 20% menos, y si terminas 2 cierres semanales consecutivos en rojo pierdes el club. Para no llegar a ese punto está el banco, con tu puntuación financiera (de 0 a 100) y tres productos: Emergencia, Operativo e Infraestructura. Financiar siempre sale más caro que pagar en efectivo; lee la guía de finanzas antes de firmar.
Preguntas frecuentes
¿Cómo ganar dinero rápido en ELDT?
No hay un atajo mágico, pero sí un orden: firmar sponsors en las tres tribunas, fijar precios cerca del ideal y vender a los jugadores que no juegan. Los premios llegan después, con los resultados.
¿Qué pasa si la caja queda en números rojos?
El juego te ofrece un préstamo de emergencia o una venta de emergencia y, mientras tanto, el equipo rinde un 20% menos. Si terminas dos semanas seguidas en rojo, pierdes el club y pasa a manos de un equipo controlado por el ordenador.
¿Cuál es el mejor precio para las entradas?
Los precios de referencia son Popular $500, Platea $2.000 y VIP $8.000. Subirlos demasiado vacía el campo; bajarlos demasiado atrae a poca gente adicional. Con pocos aficionados, el límite lo marca la afición.
¿Cómo consigo mejores sponsors?
La fama como entrenador mejora las ofertas, y puedes negociar hasta 2 rondas antes de firmar. Conviene tener un contrato en las tres tribunas.
Saber cómo ganar dinero es la mitad del trabajo de un entrenador; la otra mitad es ganar. Si quieres probar la economía del club en la práctica, puedes crear tu club y empezar desde el ascenso, sin descargar nada.
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