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Guía para principiantes de ELDT: tus primeros 7 días como DT

Guía para principiantes de ELDT: primeros pasos día a día, de la alineación al mercado de pases, con consejos para empezar bien.

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Guía para principiantes de ELDT: tus primeros 7 días como DT

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Del registro al primer partido: elegí tu nombre, tu país y tu club, conocé la pantalla del club, el plantel, la alineación y el calendario.

Transcripción del video
  1. Bienvenido a ELDT. En un par de minutos tenés tu propio club.
  2. Primero, poné tu nombre de director técnico: es el que van a ver tus rivales en la tabla. Después elegí tu país.
  3. ELDT te pone en la división más alta que tenga lugar libre, y de ahí te toca subir.
  4. Te mostramos dos clubes, con su plantel, su nivel y la plata para arrancar. Si no te convencen, pedí otros dos. Elegí uno y tomá el mando.
  5. Listo, ya sos el DT. Arriba ves cuándo es tu primer partido. Hasta ahí te quedan tres cosas: armar la alineación, elegir qué entrenar y, si querés, ponerle tu sello al club.
  6. Esta es la pantalla de tu club. Acá tenés el próximo partido con la cuenta regresiva, la tabla de tu zona y lo que tenés pendiente.
  7. En Plantel están todos tus jugadores, agrupados por posición. El número grande es su rating: cuanto más alto, mejor juega.
  8. Ahora lo más importante: la alineación. Elegí la formación, o tocá Armar los mejores y el juego pone a los once que más rinden.
  9. Y no te olvides de tocar Guardar: la alineación cierra quince minutos antes del partido.
  10. La liga se juega los jueves y los sábados a la noche, y en el calendario ves a qué hora juega tu división.
  11. Cuando llegue la hora, miralo en vivo, minuto a minuto. ¡Suerte, DT!

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Esta es una guía para principiantes de ELDT pensada para tus primeros 7 días como DT. La idea es sumar un sistema por día, en orden, para que a la semana tengas el club andando sin abrumarte. Si todavía no creaste tu club, podés hacerlo en eldt.com.ar/registro y volver acá para seguir los primeros pasos.

La liga se juega jueves y sábado a las 21:00 (hora argentina), así que el plan asume que empezás un lunes. Si arrancás otro día, corré los pasos: lo único que no puede esperar es la alineación guardada antes del primer partido.

Día 1: alineación y primer vistazo al plantel

Entrá a Plantel y mirá con quién contás. Cada jugador tiene un rating del 1 al 20 y 22 atributos; en el ascenso la mayoría va a estar entre 4 y 8, y es normal. Prestá atención a tres números: forma (30 a 90), moral (0 a 100) y fatiga (0 a 100).

Después andá a Alineación. Elegí una formación según los jugadores que tenés, no al revés: si no tenés extremos rápidos, un 4-3-3 es regalar partidos. Para empezar, un 4-4-2 con mentalidad equilibrada es una base sana. Asigná capitán y vice, y quién patea penales, tiros libres y córners.

Los botones "Armar los mejores" y "Armar por forma y fatiga" lo resuelven en un toque. El paso que nadie puede saltear: apretá Guardar. Si no guardás, el partido se juega con la alineación anterior; la alineación se cierra 15 minutos antes. Más detalle en la guía de alineación.

Día 2: entrenamiento semanal

El entrenamiento se configura por semana y se aplica solo los domingos. Si no lo configurás, la semana se pierde. Hay 7 áreas: arquería, defensa, creación, pase, bandas, definición y pelota parada, y cada una le pega más a ciertos puestos (arquería a los arqueros, definición a delanteros y extremos, creación a los volantes).

Podés elegir un foco para todo el plantel, uno por línea (arco, defensa, medio y ataque) o uno por jugador. Si recién empezás, activá la pestaña Automático: cada jugador entrena lo que más le sirve para su puesto y vos solo elegís la intensidad (suave, normal o fuerte, que entrena un 30% más pero suma 20 de fatiga).

Dos reglas básicas: los jóvenes progresan mucho más rápido que los veteranos, y los minutos jugados en la semana multiplican el progreso. Un pibe de 18 años que juega los 90 minutos es el que más crece. La guía de entrenamiento tiene las tablas completas de edad y minutos.

Día 3: revisar el plantel a fondo

Dedicale un rato a entender tu plantel: los contratos que vencen, los jugadores de más de 30 que ya casi no mejoran y los juveniles que podrían llegar al primer equipo. Esto te sirve para decidir qué comprar y qué vender en el mercado de pases.

Entrá también a Cantera y mirá a tus promesas. Los juveniles tienen su propio torneo, que se juega jueves y sábado a la mañana, y una alineación aparte en Juveniles → Alineación Juvenil. No hace falta promover a nadie todavía, pero conviene saber qué tenés abajo.

Día 4: primer partido de liga

El jueves a las 21:00 se juega la primera fecha. En Calendario ves la hora exacta de tu división (la liga sale en tandas cada 15 minutos) y si la alineación está guardada. Podés mirarlo en vivo, con la cancha 2D y el relato minuto a minuto, o ver el resumen después.

Después, fijate en la fatiga: un partido oficial completo suma unos 36 puntos (0,4 por minuto) y baja 12 por día para el que no jugó oficial en las últimas 24 horas. Cuando un titular pasa de 50 o 60 de fatiga, rinde peor y se lesiona más: ahí hay que rotarlo. Las lesiones duran entre 1 y 15 días.

Día 5: mercado de pases y fichajes

Con un partido jugado ya sabés dónde te falta. El mercado de pases de ELDT funciona solo por subastas de 3 días: el vendedor pone un precio inicial, los DTs pujan y gana la oferta más alta. El comprador paga el precio más un 10% de comisión y el vendedor cobra el precio menos un 10%. Si alguien puja en los últimos 3 minutos, la subasta se extiende 3 minutos más.

Para tu primer fichaje, usá los filtros: posición, edad, OVR y precio máximo. Una regla que ahorra plata: los jugadores de 28 a 30 años con buen OVR rinden igual y valen bastante menos. Podés poner una puja con tope para que el juego puje por vos sin pasarse de lo que definiste.

Dos límites: no podés vender si te quedás con 13 jugadores o menos, y un jugador comprado no se vende durante 14 días. Y nunca pujes con toda la caja: si quedás en rojo, el juego te obliga a pedir un préstamo o a una venta de emergencia. La guía del mercado explica cada regla.

Día 6: estadio y entradas

Antes del partido del sábado, pasá por Estadio. Tenés tres sectores con precio configurable y el juego te muestra tu precio contra el ideal: $500 la popular, $2.000 la platea y $8.000 el VIP. Cobrar por encima espanta gente rápido; por debajo suma poco público. Para empezar, dejá los precios cerca del ideal.

El techo real de la asistencia lo ponen tus hinchas, que se ganan con resultados. No hagas obras grandes la primera semana: las ampliaciones tardan entre 3 y 5 semanas y si un sector no se llena, agrandarlo no suma. En Empleados, lo primero que rinde es un entrenador principal: sin él, el plantel entrena sin ningún bonus. Más en la guía de estadio y empleados.

Día 7: copa, ligas privadas y Asistente del DT

La Copa ELDT se juega los martes a las 21:00, es a eliminación directa y entran todos los clubes del juego: un equipo de Primera D puede eliminar a uno de Primera División. Los premios crecen ronda a ronda.

Las ligas privadas son torneos entre amigos que se juegan los domingos: se crean desde el menú y se invita con un código. No reparten premios ni mueven la economía; se juegan por la pica. Los amistosos (lunes, miércoles y viernes) no tocan la fatiga, así que sirven para probar formaciones.

El Asistente del DT es un chat dentro del juego que responde con las reglas reales de ELDT: cuánta fatiga suma un partido, cómo funciona una subasta, qué entrenar a un lateral. Tenés 5 mensajes por día (30 si sos Supporter).

Consejos para empezar: la guía para principiantes en seis líneas

  • Guardá la alineación antes de cada partido, siempre.
  • Configurá el entrenamiento la primera semana; si dudás, usá Automático.
  • Rotá a los que pasan de 50-60 de fatiga.
  • En el mercado de pases, primeros fichajes de 28 a 30 años y nunca con toda la caja.
  • Precios de entradas cerca del ideal; obras después.
  • Entrenador principal antes que cualquier otro empleado.

Preguntas frecuentes

¿Cómo empiezo a jugar a ELDT?

Creás tu cuenta en eldt.com.ar/registro, el juego te asigna un club del ascenso según tu región y entrás a Plantel y Alineación. Con la alineación guardada ya estás listo para el primer partido de liga.

¿Qué es lo más importante en los primeros días?

Tener la alineación guardada antes de cada partido y el entrenamiento configurado para la semana. Esas dos cosas no se recuperan si se te pasan: el partido se juega con la alineación anterior y la semana de entrenamiento se pierde.

¿Cuándo conviene hacer el primer fichaje?

Después del primer partido, cuando ya viste dónde te falta. El mercado de pases es por subastas de 3 días con 10% de comisión para cada lado, así que pujá con un tope claro y sin comprometer toda la caja.

¿Cuál es el calendario semanal del juego?

Liga jueves y sábado a las 21:00 (hora argentina), Copa ELDT los martes a las 21:00, amistosos lunes, miércoles y viernes, y ligas privadas los domingos. Los juveniles juegan jueves y sábado a la mañana.

Con esta guía para principiantes tenés los primeros pasos cubiertos. Si todavía no tenés club, creá el tuyo en eldt.com.ar/registro y arrancá por el día 1: el resto se va aprendiendo partido a partido.

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