Guia para principiantes de ELDT: os primeiros 7 dias como treinador
Guia para principiantes de ELDT: primeiros passos dia a dia, da equipa ao mercado de transferências, com conselhos para começar bem.

Do registo ao primeiro jogo: escolha o seu nome, o seu país e o seu clube, e conheça o ecrã do clube, o plantel, o onze e o calendário.
O vídeo está em espanhol (da Argentina), com legendas em espanhol.
Transcrição do vídeo
- Bem-vindo ao ELDT. Em poucos minutos tem o seu próprio clube.
- Primeiro, escolha o seu nome de treinador: é o que os seus rivais vão ver na classificação. Depois escolha o seu país.
- O ELDT coloca-o na divisão mais alta que tiver vaga, e a partir daí cabe-lhe a si subir.
- Mostramos-lhe dois clubes, com o plantel, o nível e o dinheiro para começar. Se não o convencerem, peça outros dois. Escolha um e assuma o comando.
- Pronto, já é o treinador. Em cima vê quando é o seu primeiro jogo. Até lá faltam três coisas: montar o onze, escolher o que treinar e, se quiser, deixar a sua marca no clube.
- Este é o ecrã do seu clube. Aqui tem o próximo jogo com a contagem decrescente, a classificação da sua zona e o que tem pendente.
- Em Plantel estão todos os seus jogadores, agrupados por posição. O número grande é o rating: quanto mais alto, melhor joga.
- Agora o mais importante: o onze. Escolha a tática ou toque no botão de escolher os melhores, e o jogo põe os onze que mais rendem.
- E não se esqueça de tocar em Guardar: o onze fecha quinze minutos antes do jogo.
- A liga joga-se às quintas e aos sábados à noite, e no calendário vê a que horas joga a sua divisão.
- Quando chegar a hora, veja em direto, minuto a minuto. Boa sorte, mister!
Esta é uma guia para principiantes de ELDT pensada para os seus primeiros 7 dias como treinador. A ideia é acrescentar um sistema por dia, por ordem, para que ao fim de uma semana tenha o clube a funcionar sem ficar sobrecarregado. Se ainda não criou o seu clube, pode fazê-lo em eldt.com.ar/registro e voltar aqui para seguir os primeiros passos.
A liga joga-se à quinta e ao sábado às 21:00 (hora argentina), por isso o plano assume que começa numa segunda-feira. Se arrancar noutro dia, ajuste os passos: o único ponto que não pode esperar é a alinhamento guardada antes do primeiro jogo.
Dia 1: alinhamento e primeira vista ao plantel
Entre em Plantel e veja com quem conta. Cada jogador tem um rating de 1 a 20 e 22 atributos; na subida de divisão a maioria vai estar entre 4 e 8, e isso é normal. Preste atenção a três números: forma (30 a 90), moral (0 a 100) e fadiga (0 a 100).
Depois vá a Alineação. Escolha uma formação de acordo com os jogadores que tem, e não o contrário: se não tiver extremos rápidos, um 4-3-3 é deitar jogos fora. Para começar, um 4-4-2 com mentalidade equilibrada é uma base sólida. Atribua capitão e vice, e diga quem marca penáltis, livres e cantos.
Os botões "Armar los mejores" e "Armar por forma y fatiga" resolvem tudo num instante. O passo que ninguém pode falhar: clique em Guardar. Se não guardar, o jogo é disputado com a alineação anterior; a alineação fecha 15 minutos antes. Mais detalhe na guia de alinhamento.
Dia 2: treino semanal
O treino é configurado por semana e aplica-se apenas aos domingos. Se não o configurar, a semana perde-se. Há 7 áreas: guarda-redes, defesa, construção, passe, alas, finalização e bola parada, e cada uma afecta mais certos postos (guarda-redes aos guarda-redes, finalização aos avançados e extremos, construção aos médios).
Pode escolher um foco para todo o plantel, um por linha (baliza, defesa, meio-campo e ataque) ou um por jogador. Se está agora a começar, active o separador Automático: cada jogador treina o que mais lhe serve para a sua posição e só escolhe a intensidade (suave, normal ou forte, que treina mais 30% mas soma 20 de fadiga).
Duas regras básicas: os jovens evoluem muito mais depressa do que os veteranos, e os minutos jogados na semana multiplicam a evolução. Um miúdo de 18 anos que joga os 90 minutos é o que mais cresce. A guia de treino tem as tabelas completas de idade e minutos.
Dia 3: rever o plantel a fundo
Dedique algum tempo a perceber o seu plantel: os contratos que terminam, os jogadores com mais de 30 que já quase não melhoram e os jovens que podem chegar à equipa principal. Isto serve para decidir o que comprar e o que vender no mercado de transferências.
Entre também em Cantera e veja as suas promessas. Os juniores têm o seu próprio torneio, que se joga à quinta e ao sábado de manhã, e uma alinhamento separada em Juveniles → Alineación Juvenil. Não é preciso promover ninguém ainda, mas convém saber o que tem em baixo.
Dia 4: primeiro jogo da liga
À quinta-feira às 21:00 joga-se a primeira jornada. Em Calendario vê a hora exacta da sua divisão (a liga sai em blocos de 15 minutos) e se a alinhamento está guardada. Pode acompanhá-lo em directo, com o relvado 2D e o relato minuto a minuto, ou ver o resumo depois.
Depois, veja a fadiga: um jogo oficial completo soma cerca de 36 pontos (0,4 por minuto) e desce 12 por dia para quem não jogou um jogo oficial nas últimas 24 horas. Quando um titular passa dos 50 ou 60 de fadiga, rende menos e lesiona-se mais: aí há que rodá-lo. As lesões duram entre 1 e 15 dias.
Dia 5: mercado de transferências e contratações
Com um jogo feito já sabe onde lhe falta qualquer coisa. O mercado de transferências de ELDT funciona apenas por leilões de 3 dias: o vendedor define um preço inicial, os treinadores fazem lances e vence a oferta mais alta. O comprador paga o preço mais 10% de comissão e o vendedor recebe o preço menos 10%. Se alguém fizer um lance nos últimos 3 minutos, o leilão prolonga-se mais 3 minutos.
Para a sua primeira contratação, use os filtros: posição, idade, OVR e preço máximo. Uma regra que poupa dinheiro: jogadores dos 28 aos 30 anos com bom OVR rendem na mesma e custam bastante menos. Pode colocar um lance com limite para que o jogo licite por si sem passar do valor definido.
Dois limites: não pode vender se ficar com 13 jogadores ou menos, e um jogador comprado não pode ser vendido durante 14 dias. E nunca faça lances com toda a caixa: se ficar no vermelho, o jogo obriga-o a pedir um empréstimo ou a fazer uma venda de emergência. A guia do mercado explica cada regra.
Dia 6: estádio e bilhetes
Antes do jogo de sábado, passe por Estadio. Tem três sectores com preço configurável e o jogo mostra o seu preço face ao ideal: $500 a bancada, $2.000 a bancada central e $8.000 a zona VIP. Cobrar acima afasta adeptos depressa; cobrar abaixo enche pouco. Para começar, deixe os preços perto do ideal.
O tecto real da assistência é definido pelos seus adeptos, que se conquistam com resultados. Não faça obras grandes na primeira semana: as ampliações demoram entre 3 e 5 semanas e, se um sector não encher, aumentá-lo não traz vantagem. Em Empleados, o que mais compensa logo de início é um treinador principal: sem ele, o plantel treina sem qualquer bónus. Mais na guia de estádio e empregados.
Dia 7: taça, ligas privadas e Assistente do treinador
A Copa ELDT joga-se à terça-feira às 21:00, é a eliminar e entram todos os clubes do jogo: uma equipa de Primera D pode eliminar uma de Primera División. Os prémios aumentam ronda a ronda.
As ligas privadas são torneios entre amigos que se jogam aos domingos: criam-se a partir do menu e convidam-se com um código. Não distribuem prémios nem mexem na economia; jogam-se pela rivalidade. Os particulares (segunda, quarta e sexta) não mexem na fadiga, por isso servem para testar formações.
O Asistente del DT é um chat dentro do jogo que responde com as regras reais de ELDT: quanta fadiga soma um jogo, como funciona um leilão, o que treinar a um lateral. Tem 5 mensagens por dia (30 se for Supporter).
Conselhos para começar: a guia para principiantes em seis linhas
- Guarde a alinhamento antes de cada jogo, sempre.
- Configure o treino na primeira semana; se tiver dúvidas, use Automático.
- Rode quem passar de 50-60 de fadiga.
- No mercado de transferências, os primeiros reforços devem ter 28 a 30 anos e nunca levar toda a caixa.
- Preços dos bilhetes perto do ideal; obras depois.
- Treinador principal antes de qualquer outro empregado.
Perguntas frequentes
Como começo a jogar a ELDT?
Cria a sua conta em eldt.com.ar/registro, o jogo atribui-lhe um clube da subida de divisão conforme a sua região e entra em Plantel e Alineação. Com a alinhamento guardada já está pronto para o primeiro jogo da liga.
O que é mais importante nos primeiros dias?
Ter a alinhamento guardada antes de cada jogo e o treino configurado para a semana. Essas duas coisas não se recuperam se as deixar escapar: o jogo é disputado com a alinhamento anterior e a semana de treino perde-se.
Quando compensa fazer a primeira contratação?
Depois do primeiro jogo, quando já viu onde lhe falta algo. O mercado de transferências é por leilões de 3 dias com 10% de comissão para cada lado, por isso faça um lance com um limite claro e sem comprometer toda a caixa.
Qual é o calendário semanal do jogo?
Liga à quinta e ao sábado às 21:00 (hora argentina), Copa ELDT à terça-feira às 21:00, particulares à segunda, quarta e sexta, e ligas privadas aos domingos. Os juniores jogam à quinta e ao sábado de manhã.
Com esta guia para principiantes tem os primeiros passos tratados. Se ainda não tem clube, crie o seu em eldt.com.ar/registro e comece pelo dia 1: o resto aprende-se jogo a jogo.
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