Guía para principiantes de ELDT: tus primeros 7 días como entrenador
Guía para principiantes de ELDT: primeros pasos día a día, de la alineación al mercado de fichajes, con consejos para empezar con buen pie.

Del registro al primer partido: elige tu nombre, tu país y tu club, conoce la pantalla del club, la plantilla, la alineación y el calendario.
Transcripción del vídeo
- Bienvenido a ELDT. En un par de minutos tenés tu propio club.
- Primero, poné tu nombre de director técnico: es el que van a ver tus rivales en la tabla. Después elegí tu país.
- ELDT te pone en la división más alta que tenga lugar libre, y de ahí te toca subir.
- Te mostramos dos clubes, con su plantel, su nivel y la plata para arrancar. Si no te convencen, pedí otros dos. Elegí uno y tomá el mando.
- Listo, ya sos el DT. Arriba ves cuándo es tu primer partido. Hasta ahí te quedan tres cosas: armar la alineación, elegir qué entrenar y, si querés, ponerle tu sello al club.
- Esta es la pantalla de tu club. Acá tenés el próximo partido con la cuenta regresiva, la tabla de tu zona y lo que tenés pendiente.
- En Plantel están todos tus jugadores, agrupados por posición. El número grande es su rating: cuanto más alto, mejor juega.
- Ahora lo más importante: la alineación. Elegí la formación, o tocá Armar los mejores y el juego pone a los once que más rinden.
- Y no te olvides de tocar Guardar: la alineación cierra quince minutos antes del partido.
- La liga se juega los jueves y los sábados a la noche, y en el calendario ves a qué hora juega tu división.
- Cuando llegue la hora, miralo en vivo, minuto a minuto. ¡Suerte, DT!
Esta es una guía para principiantes de ELDT pensada para tus primeros 7 días como entrenador. La idea es ir sumando un sistema cada día, en orden, para que al cabo de una semana tengas el club funcionando sin agobiarte. Si todavía no has creado tu club, puedes hacerlo en eldt.com.ar/registro y volver aquí para seguir con los primeros pasos.
La liga se juega jueves y sábado a las 21:00 (hora argentina), así que el plan parte de que empiezas un lunes. Si arrancas otro día, ve corriendo los pasos: lo único que no puede esperar es dejar la alineación guardada antes del primer partido.
Día 1: alineación y primer vistazo a la plantilla
Entra en Plantel y mira con quién cuentas. Cada jugador tiene un rating del 1 al 20 y 22 atributos; en el ascenso la mayoría estará entre 4 y 8, y es lo normal. Fíjate en tres números: forma (30 a 90), moral (0 a 100) y fatiga (0 a 100).
Después ve a Alineación. Elige un sistema en función de los jugadores que tienes, no al revés: si no cuentas con extremos rápidos, un 4-3-3 es regalar partidos. Para empezar, un 4-4-2 con mentalidad equilibrada es una base sólida. Asigna capitán y segundo capitán, y decide quién tira los penaltis, las faltas y los córners.
Los botones "Armar los mejores" y "Armar por forma y fatiga" lo resuelven en un momento. El paso que nadie puede saltarse: pulsa Guardar. Si no guardas, el partido se juega con la alineación anterior; la alineación se cierra 15 minutos antes. Más detalle en la guía de alineación.
Día 2: entrenamiento semanal
El entrenamiento se configura por semana y solo se aplica los domingos. Si no lo configuras, la semana se pierde. Hay 7 áreas: arquería, defensa, creación, pase, bandas, definición y pelota parada, y cada una afecta más a ciertos puestos (arquería a los porteros, definición a delanteros y extremos, creación a los centrocampistas).
Puedes elegir un foco para toda la plantilla, uno por línea (portería, defensa, medio y ataque) o uno por jugador. Si acabas de empezar, activa la pestaña Automático: cada jugador entrena lo que más le conviene para su puesto y tú solo eliges la intensidad (suave, normal o fuerte, que entrena un 30% más pero suma 20 de fatiga).
Dos reglas básicas: los jóvenes progresan mucho más rápido que los veteranos, y los minutos jugados durante la semana multiplican el progreso. Un chaval de 18 años que juega los 90 minutos es el que más crece. La guía de entrenamiento tiene las tablas completas de edad y minutos.
Día 3: revisar la plantilla a fondo
Dedícale un rato a entender tu plantilla: los contratos que vencen, los jugadores de más de 30 que ya casi no mejoran y los juveniles que podrían llegar al primer equipo. Esto te sirve para decidir qué comprar y qué vender en el mercado de fichajes.
Entra también en Cantera y mira a tus promesas. Los juveniles tienen su propia competición, que se juega jueves y sábado por la mañana, y una alineación aparte en Juveniles → Alineación Juvenil. No hace falta subir a nadie todavía, pero conviene saber qué tienes por abajo.
Día 4: primer partido de liga
El jueves a las 21:00 se juega la primera jornada. En Calendario ves la hora exacta de tu división (la liga sale por tandas cada 15 minutos) y si la alineación está guardada. Puedes seguirlo en directo, con el campo 2D y el relato minuto a minuto, o ver el resumen después.
Después, échale un ojo a la fatiga: un partido oficial completo suma unos 36 puntos (0,4 por minuto) y baja 12 por día para quien no haya jugado un partido oficial en las últimas 24 horas. Cuando un titular pasa de 50 o 60 de fatiga, rinde peor y se lesiona más: ahí toca rotar. Las lesiones duran entre 1 y 15 días.
Día 5: mercado de fichajes y traspasos
Con un partido ya jugado, sabes dónde te falta algo. El mercado de fichajes de ELDT funciona solo por subastas de 3 días: el vendedor pone un precio inicial, los entrenadores pujan y gana la oferta más alta. El comprador paga el precio más un 10% de comisión y el vendedor cobra el precio menos un 10%. Si alguien puja en los últimos 3 minutos, la subasta se prolonga 3 minutos más.
Para tu primer fichaje, usa los filtros: posición, edad, OVR y precio máximo. Una regla que ahorra dinero: los jugadores de 28 a 30 años con buen OVR rinden igual y valen bastante menos. Puedes poner una puja con tope para que el juego puje por ti sin pasarse de lo que has definido.
Dos límites: no puedes vender si te quedas con 13 jugadores o menos, y un jugador comprado no se vende durante 14 días. Y nunca pujes con toda la caja: si te quedas en rojo, el juego te obliga a pedir un préstamo o a hacer una venta de emergencia. La guía del mercado explica cada regla.
Día 6: estadio y entradas
Antes del partido del sábado, pásate por Estadio. Tienes tres sectores con precio configurable y el juego te muestra tu precio frente al ideal: $500 la popular, $2.000 la grada y $8.000 el VIP. Cobrar por encima espanta gente rápido; por debajo trae poco público. Para empezar, deja los precios cerca del ideal.
El techo real de asistencia lo ponen tus aficionados, que se ganan con resultados. No hagas obras grandes la primera semana: las ampliaciones tardan entre 3 y 5 semanas y, si un sector no se llena, agrandarlo no suma. En Empleados, lo primero que merece la pena es un entrenador principal: sin él, la plantilla entrena sin ningún bonus. Más en la guía de estadio y empleados.
Día 7: copa, ligas privadas y Asistente del DT
La Copa ELDT se juega los martes a las 21:00, es a eliminación directa y participan todos los clubes del juego: un equipo de Primera D puede eliminar a uno de Primera División. Los premios crecen ronda a ronda.
Las ligas privadas son torneos entre amigos que se juegan los domingos: se crean desde el menú y se invita con un código. No reparten premios ni mueven la economía; se juegan por la rivalidad. Los amistosos (lunes, miércoles y viernes) no tocan la fatiga, así que sirven para probar sistemas.
El Asistente del DT es un chat dentro del juego que responde con las reglas reales de ELDT: cuánta fatiga suma un partido, cómo funciona una subasta, qué entrenar a un lateral. Tienes 5 mensajes por día (30 si eres Supporter).
Consejos para empezar: la guía para principiantes en seis líneas
- Guarda la alineación antes de cada partido, siempre.
- Configura el entrenamiento la primera semana; si dudas, usa Automático.
- Rota a los que pasan de 50-60 de fatiga.
- En el mercado de fichajes, primeros fichajes de 28 a 30 años y nunca con toda la caja.
- Precios de entradas cerca del ideal; obras después.
- Entrenador principal antes que cualquier otro empleado.
Preguntas frecuentes
¿Cómo empiezo a jugar a ELDT?
Creas tu cuenta en eldt.com.ar/registro, el juego te asigna un club del ascenso según tu región y entras en Plantel y Alineación. Con la alineación guardada ya estás listo para el primer partido de liga.
¿Qué es lo más importante en los primeros días?
Tener la alineación guardada antes de cada partido y el entrenamiento configurado para la semana. Esas dos cosas no se recuperan si se te pasan: el partido se juega con la alineación anterior y la semana de entrenamiento se pierde.
¿Cuándo conviene hacer el primer fichaje?
Después del primer partido, cuando ya has visto dónde te falta algo. El mercado de fichajes es por subastas de 3 días con 10% de comisión para cada lado, así que puja con un tope claro y sin comprometer toda la caja.
¿Cuál es el calendario semanal del juego?
Liga jueves y sábado a las 21:00 (hora argentina), Copa ELDT los martes a las 21:00, amistosos lunes, miércoles y viernes, y ligas privadas los domingos. Los juveniles juegan jueves y sábado por la mañana.
Con esta guía para principiantes tienes cubiertos los primeros pasos. Si todavía no tienes club, crea el tuyo en eldt.com.ar/registro y empieza por el día 1: el resto se aprende partido a partido.
Sigue leyendo
Artículos relacionados

Cómo ganar dinero en ELDT: estadio, sponsors y salarios
Cómo ganar dinero en ELDT: entradas, estadio, sponsors, salarios, premios y qué ocurre si la caja entra en números rojos. La economía del club, explicada.
28 oct 2026

Cómo afectan la moral, el cansancio y las lesiones en ELDT
Moral, cansancio y lesiones en ELDT: los números reales de la fatiga, cuándo rotar la plantilla y cómo acortar una lesión.
27 oct 2026

Mercado de fichajes en ELDT: cómo comprar barato y vender bien
Guía del mercado de fichajes de ELDT: subastas de 3 días, comisiones, bots, cesiones y cómo cerrar fichajes baratos y ventas rentables.
26 oct 2026
Mánager de fútbol online gratis
Dirige tu propio club
ELDT es un mánager de fútbol online gratis: montas la plantilla, fichas en el mercado, eliges la táctica y compites en directo contra otros entrenadores. Sin pay-to-win.