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Novidades de ELDT: a semana de 28 de setembro de 2026

Terminou a semana com novidades grandes em ELDT: a Temporada 3 traz um novo sistema de ligas em cinco níveis, expansão para toda a América Latina e muitas mudanças no jogo.

··7 min de leitura·Atualizada em 24 de outubro de 2026
Novidades de ELDT: a semana de 28 de setembro de 2026

Terminou a semana com novidades grandes em ELDT: a Temporada 3 traz um novo sistema de ligas reorganizado em cinco níveis, a expansão para toda a América Latina com torneios internacionais, e um monte de mudanças no jogo que o deixam mais profundo. Cartões vermelhos, suspensões, um staff ampliado de até 14 funcionários, táticas diferentes por tipo de partida, e um mercado que se mexe mais do que nunca. Além disso, tiramos os bots dos leilões para que não atrapalhem mais na hora de comprar, corrigimos erros que deixavam vários técnicos grogues, e abrimos o grupo oficial de WhatsApp para todo mundo se reunir.

Temporada 3: tudo se expande

Com a Temporada 3 chega o que muita gente esperava. ELDT vai para a região inteira: Uruguai, Chile, México, Brasil, Paraguai, Colômbia, Peru, Equador, Bolívia e Venezuela vão ter suas próprias ligas, seus clubes e seus jogadores, cada país com o jogo no seu idioma. O que é seu na Argentina não desaparece: seu clube, seu elenco, seu estádio e toda a grana que você juntou ficam. A novidade é que os melhores de cada país vão se cruzar em copas internacionais, primeiro entre latino-americanos e depois com a Europa e o resto do mundo. A pirâmide foi reorganizada em cinco níveis: Primera División, Primera Nacional, Primera B, Primera C e Primera D. Onde você terminar a Temporada 2 é onde começa na 3. Na seção Liga já dá para ver onde cada país vai entrar (Argentina já está em jogo, os outros vêm a caminho).

Amistosos no ELDT: Convide quem quiser, no dia e hora que quiser, e escolha se vai para os pênaltis.
Amistosos no ELDT: Convide quem quiser, no dia e hora que quiser, e escolha se vai para os pênaltis.

Cartões e suspensões: agora tem consequências reais

A partir desta semana, o árbitro passa a mostrar cartões de verdade nas partidas: amarelo, segundo amarelo e vermelho direto, dependendo de quão agressivo o jogador estiver. Se ele for expulso, seu time joga com um a menos o resto da partida. O vermelho (direto ou por segundo amarelo) rende uma rodada de suspensão, e se um jogador acumular quatro amarelos em partidas oficiais (liga, copa e reduzido), também fica fora por uma rodada. Os amistosos não contam para isso.

Tem uma seção nova chamada Suspensões, onde você vê quem está no limite, quem já está suspenso e os suspensos dos seus próximos rivais. O jogo avisa quando alguém fica punido e não deixa você colocar esse jogador na escalação: se ele estiver nos planos como titular, o sistema substitui automaticamente. Os amarelos acumulados somem no fim da temporada, mas as suspensões pendentes continuam valendo.

Bots menos abusados no mercado

Um técnico apontou isso no grupo e tinha toda razão: os bots ganhavam leilões pagando a mais e, além disso, desafiavam duelos só para perder. Dois problemas resolvidos. Em 14 dias, os bots fizeram 15.594 lances sobre um único técnico que estava vencendo e ganharam 1.491 leilões. Eles dão três vezes mais lances do que todos os técnicos juntos e chegavam a pagar até 160% do valor real de um jogador.

O problema é que os bots são o principal comprador do jogo: 65% das vendas (2.154 de 3.329) vão para máquinas. Se tirássemos os bots de todo leilão com técnicos dando lances, os preços despencariam. Se deixássemos como estava, comprar virava uma bagunça. Fomos pelo meio-termo: quando quem está vencendo um leilão é um técnico, o bot dá lance só até 70% do valor do jogador. Se você ofertar mais, o bot sai fora. Em leilões onde só as máquinas deram lances, tudo continua igual. E sobre os duelos: os bots não desafiam mais, mas você ainda pode desafiá-los (e olha: quando um humano desafia, eles costumam ganhar bastante).

Staff ampliado: 14 funcionários para montar sua estrutura

Agora o corpo técnico e a estrutura do clube estão bem mais completos. Você pode contratar até 14 funcionários diferentes, cada um com níveis de 1 a 5. Quanto maior o nível, mais o trabalho aparece. Tem o Preparador Físico (recuperação de fadiga), o Kinesiólogo (lesões duram menos), o Nutricionista (ajuda os maiores de 29), o Treinador de Bola Parada, o Coordenador das Categorias de Base, o Gerente Comercial (aumenta a porcentagem de arrecadação), o Contador (melhora o score financeiro), o Administrador do Estádio (reduz manutenção e aumenta a presença), o Agente de Contratos (renovações mais baratas), o Diretor Deportivo (renova sozinho), o Referência do Vestiário (a moral cai menos com derrotas), o Psicólogo, o Chefe de Segurança e a Imprensa. Além disso, o Médico agora também trabalha de verdade. Cada um tem seu salário fixo, mas os que rendem em arrecadação crescem com o que entra no seu clube: em times grandes, vale a pena que sejam de nível alto; em clubes pequenos, é melhor um nível baixo ou nenhum.

Projetos do clube: cinco obras de prestígio

Para os técnicos que já terminaram de construir tudo e estão com o caixa cheio, chegaram cinco projetos novos, mais caros e com efeitos permanentes. A Placa dos Fundadores ($200M) soma 1.500 de fama. O Palco Presidencial ($300M) acrescenta 15% em concessões e merchandising. A Fundação do Clube ($400M) traz 300 torcedores por cada partida em casa mais 2.000 de fama. As Luzes LED e o Painel Gigante ($500M) aumentam em 10% a presença e a arrecadação. E o Colosso ($1.000M), o estádio completamente novo, traz 20% de presença e arrecadação para sempre, se soma a outras melhorias e exige a Remodelação Lendária.

Táticas por tipo de partida (Supporter)

Novo benefício para Supporters: você pode salvar uma tática para a Liga, outra para a Copa, outra para Amistosos e outra para Duelos, e elas são aplicadas automaticamente em cada partida. Você monta o time no campo (titulares, banco, formação, mentalidade e capitão) e toca em Salvar no tipo que quiser. Pronto: nessas partidas ele entra com aquela tática. Se depois você vender jogadores, alguém se lesionar ou ficar suspenso, essa partida será jogada com a sua escalação normal para que você nunca entre com alguém que não tem.

Histórico de treinamento (Supporter)

Nova seção de Supporter que guarda todo o treinamento do seu clube desde o primeiro dia. Semana a semana você vê o que o time treinou, quantos melhoraram e quem subiu o quê. Há um buscador para ver jogador por jogador, com a linha do tempo completa, e os grandes saltos ficam marcados com ⚡ para mostrar quem responde melhor ao trabalho.

La Tribuna: agora com respostas

As publicações de La Tribuna agora têm um botão de Responder, e as respostas ficam abaixo, em ordem, com o escudo de cada clube. Quando alguém responde ao que você postou, chega um aviso; e se você responder alguém, também avisamos quando mais gente comentar ali. Cada resposta pode ter até 300 caracteres. Além disso, o buscador de clubes agora encontra todos: antes alguns não apareciam.

Amistosos livres: dia, hora e horário que você escolher

Os amistosos não ficam mais presos a segunda, quarta e sexta. Agora você escolhe o dia, a hora (de 15 em 15 minutos), se joga em casa ou fora, e até 14 dias à frente. Os únicos horários bloqueados são os oficiais: terça-feira de 20:30 a 22:00 (Copa) e quinta e sábado de 20:30 a 00:00 (Liga). Um amistoso por dia. Os clubes da máquina também vão te convidar para jogar. Um amistoso traz 15% de público de uma partida oficial, então entradas e concessões rendem 15%: servem para rodar o elenco, não para fazer caixa.

Mercado mais vivo

Todos os clubes da máquina agora publicam e dão lances em cada rodada, sempre de acordo com a grana que têm e com o valor real do jogador. Há mais compradores se você vende, mais jogadores se você compra. Quando dois lances se cruzam no mesmo instante, vence o mais alto e o outro recebe o aviso para ofertar de novo.

Leiloe sem sair da tela

Quando você publica um leilão a partir do elenco, agora continua na mesma tela, com os mesmos filtros e a mesma ordem. A visão em tabela do elenco fica salva: se você escolher uma vez, na próxima ela já abre assim.

A liga no ELDT: A tabela mostra quem sobe, quem disputa o mata-mata e quem cai.
A liga no ELDT: A tabela mostra quem sobe, quem disputa o mata-mata e quem cai.

Correções importantes

Três erros que foram reportados por técnicos e já corrigimos. Primeiro, os preços do estádio: quando você mexia no preço de um setor (por exemplo, VIP), os números dos outros também mudavam. Isso acontecia porque o sistema recalculava tudo com um pouco de azar toda vez. Agora está estável: só muda o que você mexe. Segundo, jogadores vendidos enquanto estavam emprestados: em julho, alguns puderam ser leiloados enquanto o vendedor ainda os tinha emprestados e, quando o empréstimo acabava, o jogador voltava para a origem. Já corrigimos isso: os compradores recuperaram seus jogadores e devolvemos a grana. E agora um jogador emprestado simplesmente não pode ser publicado em leilão. Terceiro, alguns técnicos que assumiram um clube novo tiveram jogadores que chegavam com o contrato v

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