Novidades de ELDT: o que há de novo na semana de 28 de setembro de 2026
Terminou a semana com grandes novidades em ELDT: a Temporada 3 traz um novo sistema de ligas reorganizado em cinco níveis, expansão para toda a América Latina e muito mais.

Terminou a semana com grandes novidades em ELDT: a Temporada 3 traz um novo sistema de ligas reorganizado em cinco níveis, a expansão para toda a América Latina com torneios internacionais, e um sem-fim de mudanças no jogo que o tornam mais profundo. Cartões vermelhos, suspensões, uma estrutura técnica alargada até 14 empregados, táticas diferentes por tipo de partida e um mercado que se mexe mais do que nunca. Além disso, tirámos os bots dos leilões para não estragarem mais o negócio na hora de comprar, corrigimos erros que deixavam vários DTs a ver navios e abrimos o grupo oficial de WhatsApp para se juntarem todos.
Temporada 3: tudo se expande
Com a Temporada 3 chega o que muitos esperavam. ELDT vai para toda a região: Uruguai, Chile, México, Brasil, Paraguai, Colômbia, Peru, Equador, Bolívia e Venezuela vão ter as suas próprias ligas, clubes e jogadores, cada país com o jogo na sua língua. O que é seu na Argentina não desaparece: o seu clube, o seu plantel, o seu estádio e toda a massa que juntou ficam onde estão. O novo é que os melhores de cada país vão medir forças em taças internacionais, primeiro entre latino-americanos e depois com a Europa e o resto do mundo. A pirâmide reorganiza-se em cinco níveis: Primera División, Primera Nacional, Primera B, Primera C e Primera D. Onde terminar na Temporada 2 é onde começa na 3. Na secção Liga já pode ver onde fica cada país (a Argentina já está em jogo, o resto está a caminho).

Cartões e suspensões: agora há consequências a sério
Desde esta semana o árbitro mostra cartões a sério nos jogos: amarelo, segundo amarelo e vermelho direto, consoante o quão agressivo for o jogador. Se for expulso, a sua equipa joga com menos um até ao fim da partida. O vermelho (direto ou por segundo amarelo) custa uma jornada de suspensão e, se um jogador juntar quatro amarelos em jogos oficiais (liga, taça e reduzido), também falha uma jornada. Os amigáveis não contam para nada nisto.
Há uma nova secção chamada Suspensões onde se vê quem está à beira, quem está suspenso e os suspensos dos próximos rivais. O jogo avisa quando alguém fica castigado e não deixa colocá-lo na equipa: se o tiver nos planos como titular, o sistema substitui-o automaticamente. Os amarelos acumulados apagam-se no fim da temporada, mas as suspensões pendentes cumprem-se na mesma.
Bots menos traquinas no mercado
Um DT assinalou-o no grupo e tinha toda a razão: os bots ganhavam leilões a pagar a mais e, além disso, desafiavam duelos para perder. Dois problemas que corrigimos. Em 14 dias, os bots fizeram 15.594 lances sobre um único DT que ia a vencer e ganharam 1.491 leilões. Licitam três vezes mais do que todos os DTs juntos e pagavam até 160% do valor real de um jogador.
A complicação é que os bots são o comprador principal do jogo: 65% das vendas (2.154 de 3.329) são feitas a máquinas. Se os tirássemos de todos os leilões com DTs a licitar, os preços afundavam. Se os mantivéssemos como estavam, comprar era uma confusão. Fomos pelo meio-termo: quando o líder de um leilão é um DT, o bot licita apenas até 70% do valor do jogador. Se fizer uma oferta acima disso, o bot sai da corrida. Em leilões em que só licitaram máquinas, tudo continua igual. E quanto aos duelos: os bots já não desafiam, mas o senhor ainda os pode desafiar (e atenção: quando um humano os desafia, eles ganham muitas vezes).
Estrutura técnica ampliada: 14 empregados para montar a sua estrutura
Agora a equipa técnica e a estrutura do clube estão muito mais completas. Pode contratar até 14 empregados diferentes, cada um com níveis de 1 a 5. Quanto mais alto o nível, mais se nota o trabalho. Estão o Preparador Físico (recuperação de fadiga), o Kinesiólogo (as lesões duram menos), o Nutricionista (beneficia os maiores de 29), o Treinador de Bola Parada, o Coordenador de Juvenis, o Gerente Comercial (acrescenta percentagem de receita), o Contador (melhora o score financeiro), o Intendente do Estádio (baixa manutenção e aumenta a assistência), o Agente de Contratos (renovações mais baratas), o Diretor Desportivo (renova sozinho), o Referente do Balneário (a moral não cai tanto com derrotas), o Psicólogo, o Chefe de Segurança e a Imprensa. Além disso, o Médico também passa a trabalhar a sério. Cada um tem o seu salário fixo, mas os que somam pela receita crescem com o que entra no seu clube: em equipas grandes compensa que sejam de nível alto; em clubes pequenos, é melhor um de nível baixo ou nenhum.
Projetos do clube: cinco obras de prestígio
Para os DTs que já acabaram de construir tudo e têm o cofre cheio, chegaram cinco projetos novos, mais caros e com efeitos permanentes. A Placa dos Fundadores ($200M) soma 1.500 de fama. O Palco Presidencial ($300M) acrescenta 15% em concessões e merchandising. A Fundação do Clube ($400M) traz 300 adeptos por cada jogo em casa mais 2.000 de fama. As Luzes LED e o Ecrã Gigante ($500M) sobem 10% a assistência e a receita. E o Colosso ($1.000M), o estádio completamente novo, traz 20% de assistência e receita para sempre, soma-se a outras melhorias e requer a Remodelação Legendária.
Táticas por tipo de jogo (Supporter)
Novo benefício para Supporters: pode guardar uma tática para a Liga, outra para a Taça, outra para Amigáveis e outra para Duelos, e elas aplicam-se automaticamente em cada partida. Monta a equipa no relvado (titulares, banco, formação, mentalidade e capitão) e carrega em Guardar no tipo que quiser. Está feito: nesses jogos sai com essa tática. Se depois vender jogadores, alguém se lesionar ou ficar suspenso, esse jogo é disputado com a sua alineação normal para que nunca entre em campo com gente que já não tem.
Histórico de treino (Supporter)
Nova secção Supporter que guarda todo o treino do seu clube desde o primeiro dia. Semana a semana vê-se o que a equipa treinou, quantos melhoraram e quem subiu o quê. Há um pesquisador para ver jogador a jogador, a sua linha temporal completa e os saltos grandes ficam marcados com ⚡ para perceber quem responde melhor ao trabalho.
A Tribuna: agora com respostas
As publicações da A Tribuna já têm um botão de Responder, e as respostas ficam em baixo por ordem com o emblema de cada clube. Quando alguém responde ao que escreveu, chega-lhe um aviso, e se responder a outra pessoa, também é avisado quando mais gente comenta ali. Cada resposta pode ter até 300 caracteres. Além disso, o pesquisador de clubes agora encontra todos: antes alguns não apareciam.
Amigáveis livres: dia, hora e horário à sua escolha
Os amigáveis já não estão presos a segundas, quartas e sextas. Agora escolhe o dia, a hora (de 15 em 15 minutos), se joga em casa ou fora e até 14 dias à frente. Os únicos horários bloqueados são os oficiais: terças-feiras das 20:30 às 22:00 (Taça) e quintas-feiras e sábados das 20:30 às 00:00 (Liga). Um amigável por dia. Os clubes da máquina também o vão convidar para jogar. Um amigável traz 15% do público de um jogo oficial, por isso as entradas e concessões arrecadam 15%: servem para rodar a equipa, não para encher os bolsos.
Mercado mais vivo
Todos os clubes da máquina agora publicam e licitam em cada ronda, sempre de acordo com o seu dinheiro e com o valor real do jogador. Há mais compradores se vender, mais jogadores se comprar. Quando dois lances se cruzam no mesmo instante, vence o mais alto e o outro recebe aviso para voltar a licitar.
Leiloe sem sair da vista
Quando publica um leilão a partir do plantel, agora fica na mesma vista com os mesmos filtros e a mesma ordem. A vista em tabela do plantel passa a ficar memorizada: se a escolher uma vez, da próxima abre assim.

Correções importantes
Três erros que DTs reportaram e que já corrigimos. Primeiro, os preços do estádio: quando mexia no preço de uma bancada (por exemplo VIP), os números das outras também mudavam. Acontecia porque o sistema recalculava tudo com uma pitada de azar sempre que isso acontecia. Agora está estável: só muda o que tocar. Segundo, jogadores vendidos enquanto estavam emprestados: em julho conseguiram ser leiloados alguns que o vendedor tinha emprestados e, quando o empréstimo terminava, o jogador regressava à origem. Já está corrigido: os compradores recuperaram os seus jogadores e devolvemos o dinheiro. E agora um jogador emprestado simplesmente não pode ser publicado em leilão. Terceiro, alguns DTs que pegaram num clube novo tiveram jogadores que chegavam com o contrato v
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