Mercado de transferências no ELDT: comprar barato e vender bem
Guia do mercado de transferências do ELDT: leilões de 3 dias, comissões, bots, empréstimos e como conseguir negócios baratos e vendas rentáveis.

No ELDT não há compra direta: o mercado de transferências funciona através de leilões, e os fichajes ficam para o treinador que tiver feito a licitação mais alta quando o relógio chega ao fim. Não basta ter dinheiro: é preciso saber quando entrar, até onde licitar e que jogadores estão baratos para o rendimento que oferecem. Aqui ficam as regras reais e as ideias que distinguem um treinador que compra bem de outro que fica sem dinheiro em caixa.
Como funciona o mercado de transferências no ELDT
O vendedor coloca o jogador com um preço inicial, os treinadores licitam durante 3 dias e fica com ele quem tiver oferecido mais. Quando o prazo termina, o dinheiro muda de mãos imediatamente; se ninguém licitar, o jogador permanece no seu clube.
Além disso, existe um sistema anti-sniper: se alguém licitar nos últimos 3 minutos, o leilão prolonga-se por mais 3 minutos. Não é possível ganhar "no último segundo".
Incrementos mínimos e licitação com limite
O jogo propõe sempre o próximo valor mínimo, que depende do montante: $10.000 até $500.000; $50.000 até $5M; $200.000 até $20M; e $500.000 a partir daí.
A ferramenta mais útil é a licitação com limite: define-se quanto se está disposto a pagar e o jogo licita automaticamente o mínimo necessário sempre que alguém ultrapassa a sua oferta, sem nunca exceder o limite e mesmo que não esteja ligado. Ninguém vê o seu limite, que pode ser alterado ou cancelado a qualquer momento.
Comissões: quanto paga cada lado
As comissões são fixas:
- Comprador: paga o preço da licitação mais 10%.
- Vendedor: recebe o preço da licitação menos 10%.
- Clube formador: se o jogador veio da formação de outro clube, esse clube recebe 3% do preço final, descontados do valor recebido pelo vendedor.
Exemplo: uma licitação de $10M. O comprador paga $11M e o vendedor recebe $9M (ou $8,7M se o jogador tiver um clube formador). Antes de publicar, o ecrã mostra o valor líquido que irá receber.
As regras que não são negociáveis
- Plantel mínimo: não é possível vender se o plantel ficar com 13 jogadores ou menos.
- Plantel máximo: não é possível comprar se chegar aos 50 jogadores.
- Jogadores jovens: os menores de 18 anos não podem ser vendidos; primeiro têm de subir à equipa principal.
- Bloqueio de 14 dias: um jogador comprado não pode voltar a ser vendido durante 14 dias.
- Sem reserva: é possível licitar com todo o dinheiro disponível em caixa, contando a comissão e o que já está a ganhar noutros leilões. Se depois ficar com saldo negativo, o jogo obriga a escolher entre um empréstimo ou uma venda de emergência (despede os funcionários, excepto o treinador, e vende jogadores aleatoriamente por 40% do seu valor), e enquanto estiver no vermelho a equipa rende 20% menos. Mais detalhes em Finanças.
O que fazem os bots (e como tirar partido disso)
Os clubes controlados pelo computador também participam, com regras próprias:
- Vendem jogadores do seu plantel, em geral por 80% do seu valor. Representam uma boa parte da oferta.
- Compram em leilões onde nenhum treinador licitou e também entre si. Entre eles, pagam no máximo o valor de mercado do jogador.
- Contra um treinador que está a ganhar, licitam apenas até 70% do valor do jogador. Se oferecer mais, o bot desiste. O ecrã de cada leilão mostra esse valor.
Para comprar, isto significa que, se ultrapassar os 70% do valor, o único adversário que ainda pode ficar com o jogador é outro ser humano. Muitas transferências baratas fecham precisamente aí, entre 70% e 100% do valor, em leilões que nenhum outro treinador estava a acompanhar.
E para vender: os bots compram a maioria do que colocar no mercado, mas não pagam mais do que o valor de mercado. Para receber acima desse valor, é preciso que um treinador humano se interesse.
Como comprar jogadores baratos
Procure onde os outros não procuram
O Mercado tem filtros por posição, OVR, idade, preço máximo e país do vendedor, além de atalhos como "terminam em menos de 3 h", "ainda sem licitações", "vendidos por um treinador" e "menores de 22". "Ainda sem licitações" mais "terminam em menos de 3 h" é o primeiro lugar onde um scouting sério encontra oportunidades.
O perfil que rende o mesmo e vale menos
Para comprar barato, procure jogadores entre os 28 e os 30 anos com bom OVR. Rendem o mesmo, valem menos e os bots não disputam tanto esses jogadores. Um jogador jovem com bom potencial costuma sair acima do seu valor; um jogador com mais de 30 anos, abaixo. Atenção: desde a Temporada 3, a partir dos 31 anos perdem condição física gradualmente, por isso um veterano é uma contratação de curto prazo.
Use "Vendas semelhantes" e as pesquisas guardadas
Na ficha de cada leilão pode ver quanto foi pago nos últimos 14 dias por jogadores de posição e nível semelhantes: assim evita pagar demasiado por entusiasmo. Com as pesquisas guardadas (até 5), configura os filtros e recebe um aviso sempre que um jogador desse perfil for colocado à venda. E com a estrela pode seguir jogadores para não perder de vista os leilões.
Como vender jogadores bem
No Plantel, seleccione o jogador e escolha Leiloar. O jogo sugere um preço inicial com base no valor de mercado e é possível cancelar enquanto não houver licitações.
- Venda o que não usa, não o que precisa. Consulte o seu plantel por posição: vender um suplente que nunca entra é dinheiro limpo; vender um titular sem substituto custa pontos.
- Venda jovens com potencial a humanos. São os que saem acima do valor, mas apenas se houver um treinador a disputá-los.
- Faça as contas ao valor líquido. Os 10%, mais os 3% do clube formador, podem mudar a decisão sobre se uma venda compensa.
- Não venda para tapar o vermelho. Se o dinheiro estiver curto, reveja primeiro os salários e as receitas; explicamos tudo em como ganhar dinheiro no ELDT.
Empréstimos de jogadores
Quando não quer vender nem comprar, existem os empréstimos de jogadores: empreste os que não utiliza e peça emprestado o jogador que lhe falta. Também aqui tudo é decidido por licitação: oferece uma verba (pagamento único ao proprietário) e, ao fim de 3 dias, fica com o empréstimo a melhor oferta, com a mesma regra dos últimos 3 minutos.
As principais regras são estas: o jogador tem de ter 18 anos ou mais; o proprietário escolhe que parte do salário paga quem o recebe (100, 75 ou 50%) e se exige minutos de jogo; os empréstimos duram até ao fim da temporada; há um limite de 3 jogadores emprestados por clube e 5 jogadores cedidos; o proprietário não pode ficar com menos de 13 jogadores; e não existe opção de compra. É ideal para dar minutos a um miúdo da formação sem o perder.
Perguntas frequentes
Quanto dura um leilão no mercado de transferências do ELDT?
Três dias a partir do momento em que é publicado. Se alguém licitar nos últimos 3 minutos, prolonga-se por mais 3 minutos.
Que comissão cobra o jogo pelas transferências?
O comprador paga o preço mais 10% e o vendedor recebe o preço menos 10%. Se o jogador veio da formação de outro clube, esse clube formador recebe ainda 3% do preço final, descontados do valor recebido pelo vendedor.
Posso revender imediatamente um jogador que comprei?
Não. Um jogador comprado fica bloqueado durante 14 dias antes de poder voltar a ser vendido. Também não é possível vender se o plantel ficar com 13 jogadores ou menos.
Como licitam os bots?
Contra um treinador que está a ganhar, licitam apenas até 70% do valor do jogador; se oferecer mais, desistem. Entre si, pagam no máximo o valor de mercado.
O que é a licitação com limite?
É definir quanto está disposto a pagar por um jogador. O jogo licita automaticamente o mínimo necessário sempre que alguém ultrapassa a sua oferta, sem nunca exceder o limite. Ninguém o consegue ver.
Se ainda não tem clube, o mercado de transferências é uma das melhores razões para criar um: cada leilão ganho dá-lhe uma dessas contratações que escolheu, com o seu critério e o seu dinheiro. Crie o seu clube no ELDT e comece a olhar para o mercado com outros olhos.
Continue a ler
Artigos relacionados

Como ganhar dinheiro no ELDT: estádio, patrocinadores e salários
Como ganhar dinheiro no ELDT: bilhetes, estádio, patrocinadores, salários, prémios e o que acontece quando as contas ficam a vermelho.
28/10/2026

Como a moral, o cansaço e as lesões influenciam os jogos
Moral, cansaço e lesões no ELDT: os números reais da fadiga, quando rodar o plantel e como encurtar uma lesão.
27/10/2026

Como treinar jovens e lançar promessas da formação
Como treinar jovens em ELDT: olheiros, formação, Torneio Juvenil, as 7 habilidades, intensidades e um plano para lançar promessas.
25/10/2026
Manager de futebol online grátis
Dirija o seu próprio clube
O ELDT é um manager de futebol online grátis: monta o plantel, contrata no mercado, escolhe a tática e defronta outros treinadores em direto. Sem pay-to-win.