Moral, Müdigkeit und Verletzungen im Online-Fußballmanager ELDT
Moral, Müdigkeit und Verletzungen in ELDT: die wichtigsten Zahlen, wann du rotieren solltest und wie sich Verletzungen verkürzen lassen.

In ELDT folgen Moral, Müdigkeit und Verletzungen klaren Regeln. Wer sie kennt, verhindert den Klassiker: Ein Stammspieler geht völlig platt in die Partie oder verletzt sich ausgerechnet vor einem wichtigen Spieltag. Hier kommen die konkreten Zahlen und Tipps für die Praxis.
Die drei Zustände jedes Spielers
Jeder Spieler in deinem Kader hat neben seinen Attributen Werte, die sich von Woche zu Woche verändern:
- Form: Wie gut ist der Spieler aktuell drauf? Sie beeinflusst die tatsächliche Leistung in jedem Spiel, steigt nach guten Partien und sinkt nach Niederlagen oder zu vielen Einsatzminuten.
- Moral (0 bis 100): Sie verändert sich abhängig von den Ergebnissen und den Einsatzminuten der letzten 6 Spiele.
- Fatigue (0 bis 100): Die angesammelte Müdigkeit. Ein hoher Wert drückt die Leistung und erhöht das Verletzungsrisiko.
Ein Spieler mit Form 40 wird schlechter spielen als einer mit Form 80 – selbst wenn seine Werte besser sind. Wie du die einzelnen Karten liest, wird in der Kader-Anleitung erklärt.
Müdigkeit: So funktioniert die Fatigue genau
Wie sie steigt
Ein Pflichtspiel erhöht die Fatigue um +0,4 pro Minute. Ein komplettes Ligaspiel bringt also etwa 36 Punkte. Der Pokal ist weniger belastend. Freundschaftsspiele verändern die Fatigue nicht: Sie erhöhen und senken sie nicht und dienen nur als Schaulaufen.
Wie sie sinkt
Die Erholung funktioniert auf zwei Wegen. Erstens automatisch: Jeden Tag sinkt die Fatigue bei jedem Spieler um 12 Punkte, der in den vergangenen 24 Stunden kein Pflichtspiel bestritten hat – unabhängig davon, ob sein Klub in dieser Woche spielt. Zweitens am offiziellen Spieltag: Wer nicht nominiert wurde, erhält 15 zusätzliche Punkte Erholung; wer auf der Bank saß, aber nicht eingewechselt wurde, bekommt 10.
Ein Stammspieler, der am Donnerstag 90 Minuten absolviert, sammelt 36 Punkte. Am Freitag erholt er sich um 12 und geht mit 24 Punkten Restmüdigkeit in den Samstag. Nach weiteren 90 Minuten liegt er bei ungefähr 60. Danach hat er vier Tage Zeit zur Erholung, also 48 Punkte, und startet fast erholt in die nächste Woche. Problematisch wird es, wenn am Dienstag zusätzlich der Pokal ansteht: Dann reicht die Erholung nicht aus und die Belastung steigt von Spieltag zu Spieltag.
Was bei hoher Fatigue passiert
Hohe Fatigue verschlechtert die Leistung – bei Fatigue 100 sind bis zu 25 % weniger Geschwindigkeit möglich – und erhöht das Verletzungsrisiko. Ab einem Wert von 70 steigt es deutlich. Die praktische Faustregel im Spiel ist klar: Rotieren, sobald ein Stammspieler bei 50-60 Fatigue liegt.
Müdigkeit managen: den Kader rotieren
Rotation bedeutet, die Einsatzminuten zu verteilen, damit deine Leistungsträger in den wichtigen Spielen frisch sind:
- Nutze den Pokal zum Rotieren. Er wird dienstags gespielt, belastet weniger als die Liga und gibt dir die Möglichkeit, Ersatzspielern Minuten zu verschaffen, ohne dass die Stammkräfte zusätzliche Fatigue sammeln.
- Auch die Bank erholt sich. Ein nominierter Spieler, der nicht eingewechselt wird, erhält am offiziellen Spieltag 10 zusätzliche Erholungspunkte; wer gar nicht im Kader steht, bekommt 15.
- Prüfe die Fatigue, bevor du die Aufstellung bestätigst. Die Aufstellung wird 15 Minuten vor jedem Spiel geschlossen.
- Freundschaftsspiele sind zum Testen da, nicht zum Ermüden. Da sie die Fatigue nicht verändern und keine Verletzungen verursachen, kannst du sie montags, mittwochs und freitags nutzen, um Jugendspielern und Ersatzkräften Minuten zu geben, ohne dass die Physis darunter leidet. Mehr dazu in der Freundschaftsspiel-Anleitung.
- Stelle einen Kader für die Rotation zusammen. Wenn deine 11 Stammspieler allen anderen deutlich überlegen sind, wirst du nie rotieren und am Ende Verletzte haben. Ein paar ordentliche Ersatzspieler findest du auf dem Transfermarkt, durch gezielte Transfers oder per Leihe.
Verletzungen: Wie lange sie dauern und wie du sie verkürzt
Verletzungen treten in Pflichtspielen auf. Das Grundrisiko liegt bei 2,5 % pro Spieler und Spiel und steigt bei hoher Fatigue (über 70) sowie mit dem Alter (unter 19 und über 30-33). Weniger Einsatzminuten senken das Risiko. In Freundschaftsspielen gibt es keine Verletzungen – sie sind daher der sichere Ort, um Spielern Spielpraxis zu geben.
Schweregrade
- Leicht: 1 bis 3 Tage.
- Mittel: 4 bis 8 Tage.
- Schwer: 9 bis 15 Tage. Keine Verletzung dauert länger als 15 Tage.
Bei den schweren Verletzungen gibt es je nach Art ein Limit: Zerrung und Gehirnerschütterung dauern bis zu 10 Tage, eine Verstauchung 12, ein Muskelriss 14 und ein Bruch 15. Die Restdauer sinkt pro Kalendertag um 1 – unabhängig davon, ob gespielt wird oder nicht. Ein verletzter Spieler kann nicht in der Startelf stehen.
Der Arzt verkürzt die Genesung
Ein Arzt im Trainerteam verkürzt die Genesungszeit um ungefähr 20 % der Tage. Bei zwei Ligaspielen pro Woche plus Pokal kann dieser Unterschied entscheidend sein: ob ein Spieler einen oder zwei Spieltage verpasst.
Ein Detail sorgt bei vielen Trainern für Verwirrung: Die Fatigue wird nicht von der Verletzungsdauer abgezogen und umgekehrt. Beides wird getrennt berechnet. Ein Spieler, der von einer Verletzung zurückkehrt, behält seine Fatigue, auch wenn sie während seiner Pause durch die täglichen 12 Punkte gesunken ist.
Moral: So kannst du sie beeinflussen
Die Moral reicht von 0 bis 100 und verändert sich abhängig von den Ergebnissen und den Einsatzminuten der letzten 6 Spiele. Einen Knopf zum Erhöhen gibt es nicht. Als Trainer steuerst du die beiden entscheidenden Faktoren:
- Ergebnisse. Eine Niederlagenserie drückt die Moral des gesamten Kaders. Am besten beendest du sie, indem du mit ausgeruhten und gesunden Stammspielern in die Partien gehst, die du gewinnen kannst – genau dabei hilft eine gute Rotation.
- Einsatzminuten. Ein Spieler, der in 6 Spielen nicht zum Einsatz kommt, ist nicht zufrieden. Eine gleichmäßige Verteilung der Minuten – also das, was du durch Rotation erreichst – hält die Moral im Kader ausgeglichener.
Eine funktionierende Wochenroutine
- Montag: Prüfe Fatigue und Verletzungen im Kader. Wenn du möchtest, setze ein Freundschaftsspiel für die Spieler an, die am Samstag nicht gespielt haben.
- Dienstag (Copa ELDT): Rotieren. Lass Spieler mit niedriger Fatigue und Akteure ran, die Minuten brauchen.
- Mittwoch: Optionales Freundschaftsspiel für Jugendspieler und Talente aus der Jugendakademie. Prüfe, wer von einer Verletzung zurückgekehrt ist.
- Donnerstag (Liga): Stammspieler mit einer Fatigue unter 50-60. Wer darüber liegt, sollte auf die Bank – dort erhält er 10 zusätzliche Erholungspunkte.
- Freitag: Alle Spieler, die kein Pflichtspiel absolviert haben, erholen sich um 12 Punkte. Falls ein Freundschaftsspiel ansteht, sollten die Spieler auflaufen, die am Samstag auf der Bank sitzen werden.
- Samstag (Liga): Dasselbe Prinzip wie am Donnerstag. Ein Stammspieler, der am Donnerstag 90 Minuten gespielt hat, kommt mit ungefähr 24 Punkten mehr Fatigue als vor diesem Spieltag an – normalerweise kann er trotzdem spielen.
- Sonntag: Erholung. Falls du eine private Liga hast, ist das ein guter Tag für die Ersatzspieler.
Diese Routine orientiert sich am tatsächlichen ELDT-Kalender: Liga donnerstags und samstags um 21:00 Uhr argentinischer Zeit, Copa ELDT dienstags, Freundschaftsspiele montags, mittwochs und freitags, private Ligen sonntags. Wenn du gerade erst anfängst, führt dich die Anleitung für Einsteiger durch die ersten 7 Tage als Trainer.
Häufig gestellte Fragen
Wie viel Fatigue bringt ein Spiel in ELDT?
Ein Pflichtspiel bringt 0,4 Fatigue-Punkte pro gespielter Minute. Ein komplettes Ligaspiel entspricht also ungefähr 36 Punkten. Der Pokal ist weniger belastend, Freundschaftsspiele erhöhen oder senken die Fatigue nicht.
Wie erholt sich ein Spieler von der Müdigkeit?
Jeden Tag sinkt die Fatigue bei jedem Spieler um 12 Punkte, der in den vergangenen 24 Stunden kein Pflichtspiel absolviert hat. Zusätzlich erhält am offiziellen Spieltag ein nicht nominierter Spieler 15 Punkte Erholung, ein Bankspieler ohne Einsatz 10.
Wann sollte ich den Kader rotieren?
Die praktische Faustregel lautet: Rotieren, sobald ein Stammspieler 50-60 Fatigue erreicht. Ab 70 steigt das Verletzungsrisiko deutlich, bei Fatigue 100 verliert der Spieler bis zu 25 % Geschwindigkeit.
Wie lange dauert eine Verletzung?
Je nach Schwere zwischen 1 und 15 Tagen: leichte Verletzungen 1 bis 3, mittelschwere 4 bis 8, schwere 9 bis 15. Keine Verletzung dauert länger als 15 Tage. Mit einem Arzt im Trainerteam verkürzt sich die Genesungszeit um ungefähr 20 %.
Wie erhöhe ich die Moral eines Spielers?
Die Moral verändert sich abhängig von den Ergebnissen und den Einsatzminuten der letzten 6 Spiele. Um sie zu verbessern, solltest du ihm Spielzeit geben und mit einer vollständigen, ausgeruhten Mannschaft in die Partien gehen, die du gewinnen kannst.
Wer Moral, Müdigkeit und Verletzungen richtig managt, macht aus einem guten Kader eine Mannschaft, die über 30 Spieltage konkurrenzfähig bleibt. Wenn du es mit einem eigenen Klub ausprobieren möchtest, erstelle deinen Klub in ELDT und prüfe vor jedem Spiel die Fatigue.
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