Transfermarkt in ELDT: günstig kaufen, profitabel verkaufen
Guide zum Transfermarkt von ELDT: 3-Tage-Auktionen, Gebühren, Bots, Leihen und wie du günstige Transfers und profitable Verkäufe abschließt.

In ELDT gibt es keine Direktkäufe: Auf dem Transfermarkt läuft alles über Auktionen, und den Transfer gewinnt der Trainer, der beim Ablauf der Uhr am meisten geboten hat. Geld allein reicht nicht: Du musst wissen, wann du einsteigst, wie weit du mitgehst und welche Spieler im Verhältnis zu ihrer Leistung günstig sind. Hier kommen die tatsächlichen Regeln und die Ideen, die einen guten Transferstrategen von einem Trainer unterscheiden, der nur seine Kasse leert.
So funktioniert der Transfermarkt in ELDT
Der Verkäufer stellt den Spieler mit einem Startpreis auf den Markt, die Trainer bieten 3 Tage lang, und den Zuschlag erhält das höchste Gebot. Nach Ablauf wird das Geld sofort überwiesen. Gibt es kein Gebot, bleibt der Spieler bei seinem Verein.
Außerdem gibt es einen Anti-Sniper-Schutz: Bietet jemand in den letzten 3 Minuten, verlängert sich die Auktion um weitere 3 Minuten. Einen Sieg „in der letzten Sekunde“ gibt es also nicht.
Mindestschritte und Gebot mit Limit
Das Spiel schlägt dir immer das nächste Mindestgebot vor, abhängig von der Summe: $10.000 bis $500.000; $50.000 bis $5M; $200.000 bis $20M; und ab dort $500.000.
Das nützlichste Werkzeug ist das Gebot mit Limit: Du legst fest, wie viel du höchstens zahlen würdest, und das Spiel bietet bei jeder Überbietung automatisch den erforderlichen Mindestbetrag für dich – niemals über dein Limit hinaus und auch dann, wenn du nicht online bist. Niemand sieht dein Limit, und du kannst es jederzeit ändern oder löschen.
Gebühren: Was beide Seiten zahlen
Die Gebühren sind festgelegt:
- Käufer: zahlt den Gebotspreis plus 10 %.
- Verkäufer: erhält den Gebotspreis minus 10 %.
- Ausbildungsverein: Stammt der Spieler aus der Jugendakademie eines anderen Vereins, erhält dieser 3 % des Endpreises. Der Betrag wird vom Erlös des Verkäufers abgezogen.
Beispiel: Ein Gebot von $10M. Der Käufer zahlt $11M, der Verkäufer erhält $9M (oder $8,7M, wenn der Spieler einen Ausbildungsverein hat). Vor der Veröffentlichung zeigt dir der Bildschirm den Nettobetrag an, den du erhalten wirst.
Die unverhandelbaren Regeln
- Mindestgröße des Kaders: Du darfst nicht verkaufen, wenn du danach 13 Spieler oder weniger hast.
- Maximale Kadergröße: Du darfst nicht kaufen, sobald du 50 Spieler hast.
- Jugendspieler: Minderjährige unter 18 Jahren können nicht verkauft werden. Zuerst musst du sie in die erste Mannschaft hochziehen.
- Sperre von 14 Tagen: Einen gekauften Spieler kannst du 14 Tage lang nicht erneut verkaufen.
- Kein Mindestguthaben: Du kannst mit deinem gesamten verfügbaren Kontostand bieten – inklusive der Gebühr und der Beträge, die du in anderen laufenden Auktionen bereits zugesagt hast. Rutschst du danach ins Minus, zwingt dich das Spiel, entweder eine Leihe aufzunehmen oder einen Notverkauf durchzuführen (dabei werden alle Mitarbeiter außer dem Trainer entlassen und zufällige Spieler für 40 % ihres Werts verkauft). Solange du im Minus bist, spielt dein Team 20 % schwächer. Mehr Details findest du unter Finanzen.
Was die Bots machen – und wie du das ausnutzt
Die computergesteuerten Vereine nehmen ebenfalls teil, allerdings nach eigenen Regeln:
- Sie verkaufen Spieler aus ihrem Kader, im Allgemeinen für 80 % ihres Werts. Sie stellen einen großen Teil des Angebots.
- Sie kaufen bei Auktionen, bei denen kein Trainer geboten hat, und auch untereinander. Untereinander zahlen sie höchstens den Marktwert des Spielers.
- Gegen einen führenden Trainer bieten sie nur bis zu 70 % des Spielerwerts. Bietest du mehr, steigt der Bot aus. Diese Zahl wird dir auf der jeweiligen Auktionsseite angezeigt.
Für den Einkauf bedeutet das: Sobald du über 70 % des Werts gehst, kann dir nur noch ein anderer menschlicher Trainer den Spieler wegschnappen. Viele günstige Transfers werden genau dort abgeschlossen – zwischen 70 % und 100 % des Werts, bei Auktionen, die kein anderer Trainer auf dem Radar hatte.
Und beim Verkauf gilt: Die Bots kaufen den Großteil dessen, was du einstellst, zahlen aber nie mehr als den Marktwert. Für einen höheren Erlös brauchst du das Interesse eines echten Trainers.
So kaufst du Spieler günstig
Suche dort, wo die anderen nicht hinschauen
Der Markt bietet Filter nach Position, OVR, Alter, Höchstpreis und Land des Verkäufers. Dazu kommen Schnellfilter wie „endet in weniger als 3 h“, „noch ohne Gebote“, „von einem Trainer eingestellt“ und „unter 22“. „Noch ohne Gebote“ plus „endet in weniger als 3 h“ ist der erste Ort, an dem ernsthaftes Scouting Chancen findet.
Das Profil mit gleicher Leistung für weniger Geld
Wenn du günstig einkaufen willst, such nach 28- bis 30-jährigen Spielern mit gutem OVR. Sie leisten dasselbe, kosten weniger und werden von den Bots nicht so stark umkämpft. Ein junger Spieler mit gutem Potenzial geht meist über seinem Wert weg, ein Spieler über 30 darunter. Aber Vorsicht: Seit Saison 3 verlieren Spieler ab 31 allmählich an Physis. Ein Veteran ist daher eher eine Verpflichtung für den kurzfristigen Bedarf.
Nutze „Ähnliche Verkäufe“ und gespeicherte Suchen
Auf der Seite jeder Auktion siehst du, wie viel in den vergangenen 14 Tagen für Spieler mit ähnlicher Position und Stärke bezahlt wurde. Das schützt dich davor, aus Begeisterung zu viel zu zahlen. Mit gespeicherten Suchen (bis zu 5) legst du deine Filter fest und bekommst jedes Mal eine Benachrichtigung, wenn ein entsprechender Spieler auf den Markt kommt. Über den Stern kannst du Spieler beobachten und verpasst keine Auktion mehr.
So verkaufst du Spieler erfolgreich
Im Kader klickst du den Spieler an und wählst „Auktion“. Das Spiel schlägt dir abhängig vom Marktwert einen Startpreis vor. Solange noch kein Gebot abgegeben wurde, kannst du die Auktion abbrechen.
- Verkaufe, was du nicht brauchst – nicht, was du brauchst. Prüfe deinen Kader nach Positionen: Einen Ersatzspieler, der nie zum Einsatz kommt, zu verkaufen, bringt sauberes Geld. Einen Stammspieler ohne Ersatz abzugeben, kostet dich Punkte.
- Verkaufe junge Talente mit Potenzial an menschliche Trainer. Sie gehen über dem Wert weg – aber nur, wenn ein Trainer um sie kämpft.
- Rechne netto. Die 10 % plus die 3 % für den Ausbildungsverein können darüber entscheiden, ob sich ein Verkauf lohnt.
- Verkaufe nicht, um das Minus zu stopfen. Wenn die Kasse knapp wird, prüfe zuerst Gehälter und Einnahmen. Wir erklären das unter So verdienst du Geld in ELDT.
Leihen von Spielern
Wenn du weder kaufen noch verkaufen möchtest, gibt es die Leihe von Spielern: Du verleihst Spieler, die du nicht einsetzt, und holst dir den, der dir fehlt. Auch hier entscheidet ein Gebot: Du bietest eine Leihgebühr (eine einmalige Zahlung an den Besitzer), und nach 3 Tagen erhält das beste Angebot den Zuschlag – mit derselben Regel für die letzten 3 Minuten.
Die wichtigsten Regeln: Der Spieler muss mindestens 18 Jahre alt sein. Der Besitzer legt fest, welchen Anteil des Gehalts der aufnehmende Verein übernimmt (100, 75 oder 50 %) und ob er Einsatzminuten verlangt. Leihen laufen bis zum Saisonende. Pro Verein sind bis zu 3 Leihspieler und 5 verliehene Spieler erlaubt. Der Besitzer darf danach nicht weniger als 13 Spieler haben, und es gibt keine Kaufoption. Ideal also, um einem Talent aus der Jugendakademie Spielpraxis zu geben, ohne es zu verlieren.
Häufige Fragen
Wie lange dauert eine Auktion auf dem ELDT-Transfermarkt?
Drei Tage ab der Veröffentlichung. Gibt jemand in den letzten 3 Minuten ein Gebot ab, verlängert sich die Auktion um weitere 3 Minuten.
Wie hoch ist die Gebühr für Transfers?
Der Käufer zahlt den Preis plus 10 %, der Verkäufer erhält den Preis minus 10 %. Stammt der Spieler aus der Jugendakademie eines anderen Vereins, erhält dieser Ausbildungsverein zusätzlich 3 % des Endpreises. Der Betrag wird vom Erlös des Verkäufers abgezogen.
Kann ich einen gekauften Spieler sofort wieder verkaufen?
Nein. Ein gekaufter Spieler ist 14 Tage lang gesperrt, bevor du ihn wieder verkaufen kannst. Außerdem darfst du nicht verkaufen, wenn dein Kader danach 13 Spieler oder weniger umfasst.
Wie bieten die Bots?
Gegen einen führenden Trainer bieten sie nur bis zu 70 % des Spielerwerts. Bietest du mehr, steigen sie aus. Untereinander zahlen sie höchstens den Marktwert.
Was ist ein Gebot mit Limit?
Du legst fest, wie viel du höchstens für einen Spieler zahlen würdest. Das Spiel bietet bei jeder Überbietung automatisch den erforderlichen Mindestbetrag für dich – niemals über dein Limit hinaus. Niemand kann es sehen.
Wenn du noch keinen Verein hast, ist der Transfermarkt einer der besten Gründe, einen zu gründen: Jede gewonnene Auktion bringt einen Transfer, den du selbst ausgewählt hast – nach deinen Vorstellungen und mit deinem Budget. Gründe deinen Verein in ELDT und entdecke den Markt mit anderen Augen.
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