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Spieler kaufen im Online-Fußballmanager: Auktionen

So kaufst du Spieler in einem Online-Fußballmanager wie ELDT: 3-Tage-Auktionen, Gebote mit Obergrenze, Suchalarme, Gebühren und Bots.

··6 Min. Lesezeit·Aktualisiert am 24. Oktober 2026
Spieler kaufen im Online-Fußballmanager: Auktionen

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So funktioniert der Transfermarkt von ELDT: dreitägige Auktionen, Filter, gespeicherte Suchen, Gebote mit Obergrenze, vereinslose Spieler und Leihen.

Das Video ist auf (argentinischem) Spanisch, mit spanischen Untertiteln.

Transkript des Videos
  1. Der Transfermarkt läuft über Auktionen: Der Verkäufer setzt einen Startpreis, die Trainer bieten drei Tage lang, und das höchste Gebot bekommt den Spieler.
  2. Oben steht deine Übersicht: bei wie vielen Auktionen du vorne liegst, wo du überboten wurdest, wie viele beobachtete heute enden und wie deine Verkäufe laufen.
  3. Links filterst du nach Position, Gesamtwert, Alter, Höchstpreis und Land des Verkäufers, mit Abkürzungen wie Auktionen, die in weniger als drei Stunden enden.
  4. Jede Karte zeigt, ob geboten wird oder noch nicht, das aktuelle Gebot, den Marktwert und die Restzeit. Mit dem Stern beobachtest du ihn.
  5. Mit dem Knopf zum Speichern der Suche mit Benachrichtigung bekommst du jedes Mal eine Meldung an der Glocke, wenn ein passender Spieler angeboten wird.
  6. Auf der Auktionsseite siehst du, was du mit den zehn Prozent Provision zahlen würdest. Mit einem Gebot mit Obergrenze legst du dein Maximum fest, und das Spiel bietet für dich, ohne es zu überschreiten.
  7. Unter Vereinslose Spieler siehst du die Spieler ohne Klub und ihre Handgelder. Und unter Leihen wird per Gebot verliehen und geliehen, immer bis Saisonende.

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Wenn du dich fragst, wie man in einem Fußballmanager Spieler kauft, ohne den Verein schon in der ersten Woche finanziell an die Wand zu fahren, dann ist dieser Leitfaden für dich. In ELDT gibt es keinen Direktkauf: Alle Transfers zwischen Klubs laufen über Auktionen. Das verändert die Sicht auf einen Zugang ziemlich stark, denn du verhandelst nicht mit dem anderen Trainer, sondern trittst gegen alle an, die denselben Spieler wollen. Hier erklären wir dir, wie der Markt funktioniert, welche Werkzeuge du hast, damit dir nichts entgeht, und welche Kosten anfallen, wenn du den Zuschlag bekommst.

Spieler kaufen im Fußballmanager: alles läuft über Auktionen

Jeder Spieler, der zum Verkauf steht, geht in eine Auktion, die 3 Tage ab Veröffentlichung läuft. Der Verkäufer legt einen Startpreis fest, die Klubs bieten, und wenn die Frist abläuft, bekommt den Spieler das höchste Gebot. Der Abschluss läuft automatisch: Der Spieler wechselt in deinen Kader und das Geld wird sofort bewegt, auch wenn du gerade nicht online bist.

So sieht es bei ELDT aus
So sieht es bei ELDT aus

Es gibt eine Regel, die du von Anfang an kennen solltest: den Anti-Sniper. Wenn jemand in den letzten 3 Minuten bietet, verlängert sich die Auktion bis 3 Minuten nach diesem Gebot. Ein „ich hab’s in der letzten Sekunde gewonnen“ gibt es also nicht: Solange jemand noch hochgehen will, lebt die Auktion weiter.

Wenn niemand bietet, passiert nichts Besonderes: Der Spieler bleibt bei seinem Klub.

Den Spieler finden: Filter, Beobachtung und Suchalarme

Die Marktseite hat Filter nach einer oder mehreren Positionen zugleich, OVR, Alter, Maximalpreis und Herkunftsland des Verkäufers. Dazu kommen praktische Schnellfilter wie Auktionen, die in weniger als 3 Stunden enden, Spieler ohne Gebote oder unter 22 Jahren. Jede Karte zeigt dir den aktuellen Preis, den Marktwert, die Restzeit bis zum Ende und ob du gerade führst oder überboten wurdest.

Drei Werkzeuge sparen besonders viel Zeit:

  • Beobachten: Du markierst Spieler, die dich interessieren, und siehst sie gebündelt im Reiter für beobachtete Spieler.
  • Meine Gebote: Alle Auktionen, in denen du mitbietest, samt deinem Stand in jeder davon.
  • Gespeicherte Suchen mit Alarm: Du stellst Filter ein, speicherst die Suche und jedes Mal, wenn ein Spieler auftaucht, der passt, bekommst du eine Meldung an die Glocke (und aufs Handy, wenn du die Benachrichtigungen aktiviert hast). Du kannst bis zu 5 gespeicherte Suchen anlegen.

Suchalarme sind Gold wert, wenn du etwas ganz Bestimmtes suchst, zum Beispiel einen jungen Außenverteidiger mit Mindest-OVR. Statt jeden Tag den Markt zu prüfen, lässt du dich vom Spiel benachrichtigen.

In der Detailansicht jeder Auktion gibt es außerdem Ähnliche Verkäufe: das, was in den letzten 14 Tagen für Spieler aus derselben Feldzone und mit ähnlichem Niveau bezahlt wurde. Das ist nur ein Anhaltspunkt, den Preis bestimmst du selbst. Wenn du tiefer einsteigen willst, wie man einen Betrag festlegt, schau dir den Leitfaden zu was man für einen Spieler zahlen sollte an.

So bietest du und wie stark jedes Gebot steigt

Du gehst in die Auktion, klickst auf Bieten und das Spiel schlägt dir das nächste Mindestgebot vor. Du kannst genau dieses Gebot abgeben oder mehr. Die Mindeststeigerung hängt vom Betrag ab:

  • Bis $500.000: in Schritten von $10.000.
  • Von $500.000 bis $5M: in Schritten von $50.000.
  • Von $5M bis $20M: in Schritten von $200.000.
  • Über $20M: in Schritten von $500.000.

Wenn dich jemand überbietet, bekommst du eine Benachrichtigung und kannst erneut bieten.

Das Gebot mit Obergrenze: bieten, ohne online zu sein

Das wichtigste Werkzeug des Marktes ist das Gebot mit Obergrenze. In der Auktionsansicht legst du fest, bis zu welchem Betrag du zahlen würdest. Ab dann bietet das Spiel für dich: Wenn du nicht führst, setzt es das Mindestgebot; und jedes Mal, wenn dich jemand überbietet, legt es genau so viel nach, dass du wieder vorne liegst — aber niemals über deiner Obergrenze.

Ein paar Details, die wichtig sind:

  • Niemand sieht deine Obergrenze. Die anderen sehen nur das aktuelle Gebot.
  • Wenn zwei Klubs dieselbe Obergrenze setzen, gewinnt der, der sie zuerst gesetzt hat.
  • Wenn ein anderer Klub eine höhere Obergrenze setzt als du, meldet sich die Glocke und du kannst sie erhöhen.
  • Jede automatische Erhöhung folgt denselben Regeln wie ein Handgebot: Die Kasse muss reichen und du brauchst Platz im Kader. Reicht es nicht, stoppt die Obergrenze und du bekommst eine Meldung.
  • Du kannst sie jederzeit ändern oder löschen. Bereits abgegebene Gebote bleiben bestehen.

Die Obergrenze nimmt dir den Stress, ständig auf die Uhr zu schauen, und zwingt dich vor allem dazu, vorher zu entscheiden, wie viel dir dieser Spieler wirklich wert ist.

Was es wirklich kostet: Provision, Kasse und Kader

Der Auktionspreis ist nicht das Einzige, was du bezahlst. Der Käufer zahlt das Gebot plus 10% Provision. Wenn du mit $10M gewinnst, gehen $11M aus deiner Kasse. Das Spiel rechnet diese Provision schon mit ein, wenn es prüft, ob du genug Geld hast.

Es gibt auch keine Sperrkonto-Reserve: Du kannst mit deiner freien Kasse bieten (inklusive Provision und dem, was du bereits in anderen Auktionen gebunden hast). Pass da gut auf, denn danach kommen am Montag die Gehälter. Wenn die Kasse rot wird, läuft die Mannschaft schwächer, und du musst dir über einen Kredit oder einen Notverkauf helfen. Und wenn du zwei Wochenabschlüsse hintereinander in den roten Zahlen hast, verlierst du den Klub. Der Leitfaden zu Vereinsfinanzen erklärt dir, wie du die kommenden Zahlungen liest, bevor du groß draufhältst.

Außerdem brauchst du Platz: Das Maximum liegt bei 50 Spielern im Kader.

Und noch ein letzter Punkt: Ein Spieler, den du gekauft hast, kann 14 Tage lang nicht wiederverkauft werden. Der Markt ist nicht für schnelles Drehen gedacht.

Gegen wen du spielst: Trainer und Bots

Auf dem Markt treffen reale Trainer und von der Maschine gesteuerte Klubs aufeinander. Die Bots bieten einen großen Teil des Angebots an, meist mit Startpreisen unter dem Marktwert, und sie bieten auch mit. Aber sie haben eine klare Grenze: Wenn der führende Bieter ein Trainer ist, bietet ein Bot nur bis zu 70% des Spielerwerts. Wenn du mehr bietest, steigt der Bot aus. Er wird dir niemals einen Spieler teuer abkaufen.

Bei echten Trainern ist das anders: Da gibt es kein festes Limit, und besonders bei jungen Spielern mit gutem OVR kann der Wettbewerb hart werden.

Häufige Fehler beim Kauf

  1. Bieten, ohne die kommenden Zahlungen der Woche zu prüfen.
  2. Beim Rechnen der Obergrenze die 10% Provision zu vergessen.
  3. Einen Spieler zu kaufen, ohne an seine Position zu denken (ein Spieler auf der falschen Position bringt weniger Leistung).
  4. Den Kader mit Spielern vollzupacken, die keine Minuten sammeln.
  5. Immer dem angesagtesten Spieler hinterherzulaufen statt Suchalarme zu nutzen.

Wenn du den Markt im Detail sehen willst, findest du die Seite zu Transfers und die Markthilfe mit allen Regeln. Und wenn du gerade erst anfängst, hilft dir was ein Online-Fußballmanager ist.

So sieht es bei ELDT aus
So sieht es bei ELDT aus

Leg deinen Kader los

Am besten verstehst du Auktionen, indem du einfach mitmachst. Erstelle deinen Klub, schau dir an, was auf dem Markt ist, und probiere das Gebot mit Obergrenze bei einem Spieler aus, der dir gefällt.

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