Mercado de transferências no ELDT: como comprar barato e vender bem
Guia do mercado de transferências do ELDT: leilões de 3 dias, comissões, bots, empréstimos e como fechar contratações baratas e vendas lucrativas.

No ELDT não existe compra direta: o mercado de transferências funciona por leilões, e as contratações ficam com o técnico que ofereceu mais quando o relógio zerar. Não basta ter dinheiro: é preciso saber quando entrar, até onde dar lance e quais jogadores estão baratos pelo que entregam. Aqui vão as regras reais e as ideias que diferenciam um técnico que compra bem de outro que torra o caixa.
Como funciona o mercado de transferências no ELDT
O vendedor anuncia o jogador com um preço inicial, os técnicos dão lances durante 3 dias e fica com ele quem oferecer mais. Quando o prazo termina, o dinheiro muda de mãos na hora; se ninguém der lance, o jogador permanece no clube.
Além disso, existe o sistema antirrasteira: se alguém der um lance nos últimos 3 minutos, o leilão é estendido por mais 3 minutos. Não dá para ganhar "no último segundo".
Incrementos mínimos e lance máximo
O jogo sempre sugere o próximo lance mínimo, que depende do valor: $10.000 até $500.000; $50.000 até $5M; $200.000 até $20M; e $500.000 acima disso.
A ferramenta mais útil é o lance máximo: você define quanto pagaria e o jogo dá lances por você pelo mínimo necessário cada vez que alguém cobre sua oferta, sem nunca ultrapassar seu limite e mesmo que você esteja desconectado. Ninguém vê o seu limite, e você pode alterá-lo ou cancelá-lo quando quiser.
Comissões: quanto cada lado paga
As comissões são fixas:
- Comprador: paga o valor do lance mais 10%.
- Vendedor: recebe o valor do lance menos 10%.
- Clube formador: se o jogador veio das categorias de base de outro clube, esse clube recebe 3% do valor final, descontados do que o vendedor recebe.
Exemplo: um lance de $10M. O comprador paga $11M e o vendedor recebe $9M (ou $8,7M se o jogador tiver um clube formador). Antes de anunciar, a tela mostra o valor líquido que você vai receber.
As regras que não têm negociação
- Elenco mínimo: você não pode vender se ficar com 13 jogadores ou menos.
- Elenco máximo: você não pode comprar se chegar a 50 jogadores.
- Jogadores das categorias de base: menores de 18 anos não podem ser vendidos; primeiro é preciso promovê-los ao time principal.
- Bloqueio de 14 dias: um jogador que você comprou não pode ser vendido novamente durante 14 dias.
- Sem reserva: você pode dar lances usando todo o seu caixa disponível, considerando a comissão e o que já está comprometido em outros leilões. Se depois ficar no vermelho, o jogo obriga você a escolher entre um empréstimo ou uma venda de emergência (demite seus funcionários, menos o técnico, e vende jogadores aleatoriamente por 40% do valor), e enquanto estiver no vermelho seu time rende 20% menos. Mais detalhes em Finanças.
O que os bots fazem (e como aproveitar)
Os clubes controlados pelo computador também participam, com regras próprias:
- Vendem jogadores do elenco, geralmente por 80% do valor. Eles representam boa parte da oferta.
- Compram em leilões nos quais nenhum técnico deu lance, e também entre si. Entre eles, pagam no máximo o valor de mercado do jogador.
- Contra um técnico que está vencendo, dão lances somente até 70% do valor do jogador. Se você oferecer mais do que isso, o bot sai da disputa. A tela de cada leilão mostra esse número.
Para comprar, isso significa que, se você passar de 70% do valor, o único que pode tirar o jogador de você é outro ser humano. Muitas contratações baratas são fechadas exatamente aí, entre 70% e 100% do valor, em leilões que nenhum outro técnico estava acompanhando.
E, para vender: os bots compram a maioria dos jogadores que você anuncia, mas não pagam mais que o valor de mercado. Para receber acima disso, é preciso que um técnico de verdade se interesse.
Como comprar jogadores barato
Procure onde os outros não olham
O Mercado tem filtros por posição, OVR, idade, preço máximo e país do vendedor, além de atalhos como "terminam em menos de 3 h", "ainda sem lances", "vendidos por um técnico" e "menores de 22". "Ainda sem lances" mais "terminam em menos de 3 h" é o primeiro lugar onde um bom scouting encontra oportunidades.
O perfil que rende igual e custa menos
Para comprar barato, procure jogadores de 28 a 30 anos com bom OVR. Eles rendem igual, custam menos e não costumam ser tão disputados pelos bots. Um jogador jovem com bom potencial geralmente sai acima do valor; um com mais de 30, abaixo. Atenção: desde a Temporada 3, a partir dos 31 anos eles perdem físico aos poucos, então um veterano é uma contratação de curto prazo.
Use "Vendas parecidas" e as buscas salvas
Na ficha de cada leilão, você vê quanto foi pago nos últimos 14 dias por jogadores de nível e características parecidos: isso evita pagar a mais por empolgação. Com as buscas salvas (até 5), você monta os filtros e recebe um aviso sempre que um jogador desse perfil for anunciado. E, usando a estrela, acompanha jogadores para não perder nenhum leilão de vista.
Como vender jogadores bem
No Elenco, toque no jogador e escolha Leiloar. O jogo sugere um preço inicial de acordo com o valor de mercado, e você pode cancelar enquanto não houver lances.
- Venda o que não usa, não o que precisa. Olhe seu elenco por posição: vender um reserva que nunca entra é dinheiro limpo; vender um titular sem reposição custa pontos.
- Venda jovens com potencial para outros técnicos. Eles são os que saem acima do valor, mas somente se houver um técnico disposto a disputar.
- Faça a conta líquida. Os 10% mais os 3% do clube formador podem mudar a decisão sobre uma venda.
- Não venda para cobrir o vermelho. Se o caixa apertar, revise salários e receitas primeiro; explicamos isso em como ganhar dinheiro no ELDT.
Empréstimos de jogadores
Quando você não quer vender nem comprar, existem os empréstimos de jogadores: você empresta quem não usa e pede aquele que está faltando. Também funciona por lance: você oferece uma taxa (pagamento único ao dono) e, depois de 3 dias, a melhor oferta leva o jogador, com a mesma regra dos últimos 3 minutos.
As principais regras: o jogador precisa ter 18 anos ou mais; o dono escolhe qual parte do salário será paga por quem recebe o jogador (100, 75 ou 50%) e se exige minutos em campo; os empréstimos vão até o fim da temporada; há um limite de até 3 jogadores emprestados por clube e 5 jogadores cedidos; o dono não pode ficar com menos de 13 jogadores; e não existe opção de compra. É ideal para dar rodagem a um garoto das categorias de base sem perdê-lo.
Perguntas frequentes
Quanto dura um leilão no mercado de transferências do ELDT?
Três dias a partir da publicação. Se alguém der um lance nos últimos 3 minutos, o prazo é estendido por mais 3 minutos.
Qual é a comissão cobrada pelo jogo nas contratações?
O comprador paga o valor mais 10%, e o vendedor recebe o valor menos 10%. Se o jogador veio das categorias de base de outro clube, esse clube formador recebe mais 3% do valor final, descontados do que o vendedor recebe.
Posso revender imediatamente um jogador que comprei?
Não. Um jogador comprado fica bloqueado por 14 dias antes de poder ser vendido novamente. Você também não pode vender se o elenco ficar com 13 jogadores ou menos.
Como os bots dão lances?
Contra um técnico que está vencendo, eles dão lances somente até 70% do valor do jogador; se você oferecer mais, eles saem da disputa. Entre si, pagam no máximo o valor de mercado.
O que é o lance máximo?
É definir quanto você pagaria por um jogador. O jogo dá lances por você pelo mínimo necessário cada vez que alguém cobre sua oferta, sem nunca ultrapassar o seu limite. Ninguém consegue vê-lo.
Se você ainda não tem um clube, o mercado de transferências é um dos melhores motivos para criar um: cada leilão vencido é uma daquelas contratações escolhidas por você, com seu critério e seu caixa. Crie seu clube no ELDT e comece a enxergar o mercado com outros olhos.
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