Mercato trasferimenti in ELDT: comprare bene e vendere meglio
Guida al mercato trasferimenti di ELDT: aste di 3 giorni, commissioni, bot, prestiti e strategie per chiudere acquisti economici e vendite redditizie.

In ELDT non esiste l’acquisto diretto: il mercato trasferimenti funziona attraverso le aste e i trasferimenti vanno all’allenatore che ha offerto di più allo scadere del conto alla rovescia. Non basta avere soldi: bisogna sapere quando entrare, fin dove rilanciare e quali giocatori costano poco rispetto a quello che rendono. Ecco le regole vere e le strategie che distinguono un allenatore bravo sul mercato da uno che svuota il conto.
Come funziona il mercato trasferimenti in ELDT
Il venditore mette il giocatore all’asta con un prezzo di partenza, gli allenatori rilanciano per 3 giorni e se lo aggiudica chi ha offerto di più. Alla scadenza, il denaro viene trasferito subito; se nessuno rilancia, il giocatore resta nel suo club.
Inoltre c’è l’anti-sniper: se qualcuno rilancia negli ultimi 3 minuti, l’asta viene prolungata di altri 3 minuti. Non si può vincere “all’ultimo secondo”.
Rilanci minimi e offerta massima
Il gioco propone sempre il rilancio minimo successivo, che dipende dall’importo: $10.000 fino a $500.000; $50.000 fino a $5M; $200.000 fino a $20M; e $500.000 oltre questa cifra.
Lo strumento più utile è l’offerta massima: imposti quanto sei disposto a pagare e il gioco rilancia per te con il minimo necessario ogni volta che vieni superato, senza oltrepassare mai il tuo limite e anche quando non sei collegato. Nessuno vede il tuo limite e puoi modificarlo o annullarlo quando vuoi.
Commissioni: cosa paga ogni parte
Le commissioni sono fisse:
- Acquirente: paga il prezzo dell’offerta più il 10%.
- Venditore: incassa il prezzo dell’offerta meno il 10%.
- Club formatore: se il giocatore proviene dal settore giovanile di un altro club, quel club incassa il 3% del prezzo finale, detratto da quanto riceve il venditore.
Esempio: un’offerta di $10M. L’acquirente paga $11M e il venditore incassa $9M (oppure $8,7M se il giocatore ha un club formatore). Prima di pubblicare l’asta, la schermata mostra il netto che riceverai.
Le regole che non si discutono
- Rosa minima: non puoi vendere se resti con 13 giocatori o meno.
- Rosa massima: non puoi comprare se arrivi a 50 giocatori.
- Giovani: i minorenni di 18 anni non si possono vendere; prima devi promuoverli in prima squadra.
- Blocco di 14 giorni: un giocatore acquistato non può essere rivenduto per 14 giorni.
- Nessuna riserva: puoi offrire usando tutto il denaro libero, considerando la commissione e quanto stai già vincendo nelle altre aste. Se poi vai in rosso, il gioco ti obbliga a scegliere tra un prestito o una vendita d’emergenza (licenzia i dipendenti tranne l’allenatore e vende giocatori a caso al 40% del loro valore), mentre finché sei in rosso la tua squadra rende il 20% in meno. Maggiori dettagli in Finanze.
Cosa fanno i bot (e come approfittarne)
Anche i club gestiti dal computer partecipano alle aste, con regole proprie:
- Vendono giocatori della loro rosa, in genere all’80% del loro valore. Sono una parte consistente dell’offerta.
- Comprano nelle aste in cui nessun allenatore ha fatto un’offerta, e anche tra di loro. Tra loro pagano al massimo il valore di mercato del giocatore.
- Contro un allenatore in vantaggio, rilanciano solo fino al 70% del valore del giocatore. Se offri di più, il bot lascia perdere. La schermata di ogni asta mostra questa cifra.
Per chi compra, questo significa che superato il 70% del valore l’unico a poterti soffiare il giocatore è un altro essere umano. Molti trasferimenti convenienti si chiudono proprio lì, tra il 70% e il 100% del valore, nelle aste che nessun altro allenatore stava seguendo.
E per chi vende: i bot acquistano la maggior parte di ciò che metti all’asta, ma non pagano più del valore di mercato. Per incassare di più, serve l’interesse di un allenatore in carne e ossa.
Come comprare giocatori a buon prezzo
Cerca dove gli altri non guardano
Il Mercato offre filtri per ruolo, OVR, età, prezzo massimo e Paese del venditore, oltre a scorciatoie come “scadono tra meno di 3 h”, “ancora senza offerte”, “venduti da un allenatore” e “under 22”. “Ancora senza offerte” più “scadono tra meno di 3 h” è il primo posto in cui uno scouting serio trova occasioni.
Il profilo che rende uguale e costa meno
Per comprare a buon prezzo, cerca giocatori tra i 28 e i 30 anni con un buon OVR. Rendono altrettanto, costano meno e i bot li contendono più raramente. Un giovane con un grande potenziale di solito viene venduto sopra il valore; un giocatore oltre i 30 anni, sotto. Attenzione: dalla Stagione 3, a partire dai 31 anni perdono gradualmente condizione fisica, quindi un veterano è un acquisto a breve termine.
Usa “Vendite simili” e le ricerche salvate
Nella scheda di ogni asta puoi vedere quanto è stato pagato negli ultimi 14 giorni per giocatori di livello e caratteristiche simili: eviti così di pagare troppo sull’onda dell’entusiasmo. Con le ricerche salvate (fino a 5) imposti i filtri e ogni volta che viene messo in vendita un giocatore di quel tipo ricevi una notifica. Con la stella, invece, puoi seguire i giocatori per non perdere di vista le aste.
Come vendere bene i giocatori
Dalla Rosa tocchi il giocatore e scegli “Metti all’asta”. Il gioco suggerisce un prezzo iniziale in base al valore di mercato e puoi annullare l’asta finché non arrivano offerte.
- Vendi ciò che non usi, non ciò che ti serve. Guarda la tua rosa per ruolo: vendere una riserva che non entra mai è liquidità pulita; vendere un titolare senza sostituto ti costa punti.
- Vendi i giovani di prospettiva agli umani. Sono quelli che possono partire sopra il valore, ma solo se c’è un allenatore disposto a contenderseli.
- Fai i conti sul netto. Il 10% più il 3% del club formatore possono cambiare la convenienza di una cessione.
- Non vendere per coprire il rosso. Se il conto piange, controlla prima stipendi e incassi; ne parliamo in come fare soldi in ELDT.
Prestiti dei giocatori
Quando non vuoi vendere né comprare, ci sono i prestiti: puoi mandare in prestito i giocatori che non utilizzi e chiedere quello che ti manca. Anche in questo caso si decide tramite un’asta: offri una quota (pagamento unico al proprietario) e dopo 3 giorni il giocatore va alla miglior offerta, con la stessa regola degli ultimi 3 minuti.
Le regole principali: il giocatore deve avere almeno 18 anni; il proprietario sceglie quale parte dello stipendio paga chi lo riceve (100, 75 o 50%) e se pretende un certo numero di minuti; i prestiti durano fino alla fine della stagione; ogni club può avere fino a 3 giocatori in prestito e 5 ceduti; il proprietario non può restare con meno di 13 giocatori; e non esiste l’opzione di acquisto. È l’ideale per dare spazio a un ragazzo del settore giovanile senza perderlo.
Domande frequenti
Quanto dura un’asta nel mercato trasferimenti di ELDT?
Tre giorni dalla pubblicazione. Se qualcuno rilancia negli ultimi 3 minuti, l’asta viene prolungata di altri 3 minuti.
Qual è la commissione sui trasferimenti?
L’acquirente paga il prezzo più il 10% e il venditore incassa il prezzo meno il 10%. Se il giocatore proviene dal settore giovanile di un altro club, quel club formatore incassa inoltre il 3% del prezzo finale, detratto da quanto riceve il venditore.
Posso rivendere subito un giocatore che ho acquistato?
No. Un giocatore acquistato resta bloccato per 14 giorni prima di poter essere rivenduto. Inoltre non puoi vendere se la tua rosa scende a 13 giocatori o meno.
Come fanno le offerte i bot?
Contro un allenatore in vantaggio, rilanciano solo fino al 70% del valore del giocatore; se offri di più, lasciano perdere. Tra loro pagano al massimo il valore di mercato.
Cos’è l’offerta massima?
È il limite che imposti per stabilire quanto sei disposto a pagare per un giocatore. Il gioco rilancia per te con il minimo necessario ogni volta che vieni superato, senza oltrepassare mai il tuo limite. Nessuno può vederlo.
Se non hai ancora un club, il mercato trasferimenti è uno dei motivi migliori per crearne uno: ogni asta vinta è uno di quei trasferimenti scelti da te, con il tuo criterio e il tuo budget. Crea il tuo club in ELDT e comincia a guardare il mercato con occhi diversi.
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