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Come fare soldi in ELDT: guida passo passo dal primo giorno

Guida pratica per nuovi allenatori: cosa fare nel primo giorno, nella prima settimana e nel primo mese, con numeri reali, per far guadagnare il tuo club.

··13 min di lettura·Aggiornato il 24 ottobre 2026
Come fare soldi in ELDT: guida passo passo dal primo giorno

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Come leggere le finanze del tuo club su ELDT: score finanziario, entrate e uscite settimanali, tassa a scaglioni, commissioni, prestiti della banca e sponsor.

Il video è in spagnolo (argentino), con sottotitoli in spagnolo.

Trascrizione del video
  1. In Finanze vedi la salute del tuo club. In alto c’è lo score finanziario, da zero a cento, che guarda molto più dei soldi in cassa.
  2. Nell’analisi hai il dettaglio: liquidità, flusso di cassa, monte ingaggi, debito, storico dei pagamenti, entrate garantite e patrimonio.
  3. Poi quello che incasserai questa settimana dalle partite in casa, dallo sponsor e dalla televisione, e i prossimi pagamenti del lunedì: stipendi, vivaio e manutenzione.
  4. Più sotto, l’andamento della cassa, quanto ha reso ogni partita in casa e tutto quello che è entrato e uscito negli ultimi trenta giorni.
  5. Se la cassa supera i cinquanta milioni, ogni lunedì si paga una tassa che sale a scaglioni. E ogni trasferimento paga il dieci per cento di commissione.
  6. La banca ha tre prodotti: emergenza, operativo e infrastrutture. Prima di confermare ti mostra la rata, gli interessi totali e come resterebbe il tuo score.
  7. E in Sponsor ogni settore può avere il suo contratto. Attenzione: con la cassa in rosso la tua squadra rende meno.

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Ti hanno appena affidato un club in ELDT e non sai da dove partire. Questa è la guida passo passo e con numeri reali su quello che faremmo noi fin dal primo minuto per far guadagnare soldi al tuo club e non mandarlo a fondo: cosa toccare, in che ordine, dove si trova ogni voce del menu e quanti soldi muove ogni scelta.

Tutti gli importi di questa guida arrivano da club reali di allenatori partiti nelle divisioni più basse. Sono approssimativi: cambiano in base alla tua divisione, al tuo stadio e ai tuoi risultati, ma ti danno un’idea chiara di cosa conta davvero e cosa no.

Ecco come appare su ELDT
Ecco come appare su ELDT

Com’è il tuo club quando parti

Un club nuovo in ELDT parte più o meno così:

  • Cassa: circa $30M.
  • Rosa: circa 24 giocatori, che costano in totale circa $300K a $330K a settimana.
  • Stadio: circa 2.100 posti di Popular, 800 di Platea e 200 di VIP.
  • Tifosi: tra 500 e 1.500, a seconda del club.

Ecco cosa muove i soldi di un club così, settimana per settimana:

  • Biglietti: $1,6M a $1,9M per partita in casa.
  • Concessioni: circa $300K per partita in casa.
  • Merchandising: circa $200K per partita in casa.
  • Sponsor: $270K a $310K a settimana con le 3 tribune firmate.
  • TV: circa $48K a partita.
  • Premio per vittoria o pareggio: circa $72K e $22K.
  • Stipendi della rosa: −$300K a −$330K a settimana.
  • Manutenzione dello stadio: −$50K a settimana.

La conclusione: la partita in casa è quella che porta più soldi, e di parecchio. Gli stipendi si ripagano praticamente da soli con una buona gara casalinga. Per questo la guida parte da lì.

Giorno 1: i primi 30 minuti

Passo 1. Controlla cassa e prossimi pagamenti

Dove: menu → Finanze.

Cosa fare:

  1. Guarda la tua cassa: è il denaro che hai oggi.
  2. Scendi su Prossimi pagamenti: lì trovi tutto quello che ti verrà scalato alla chiusura del lunedì (stipendi dei giocatori, dipendenti, manutenzione dello stadio).
  3. Segna quanto spendi a settimana. Quel numero è il tuo pavimento: non lasciare mai la cassa sotto 4 o 5 settimane di spese.

Perché: se la cassa va sotto zero, la tua squadra rende 20 % meno, e se chiudi 2 settimane di fila in rosso, perdi il club. Con $30M in cassa e circa $400K di spese settimanali stai sereno, ma un acquisto pesante fatto male può lasciarti a secco.

Attenzione: se la tua cassa supera i $50M, ogni lunedì paghi una tassa patrimoniale, che parte dallo 0,6 % a settimana e sale più accumuli. I soldi parcheggiati in eccesso si consumano da soli.

Passo 2. Firma gli sponsor delle 3 tribune

Dove: menu → Sponsor.

Cosa fare:

  1. Vedrai le tre tribune: Popular, Platea e VIP. Ognuna ha fino a 3 offerte di marchi diversi.
  2. Per ogni tribuna, confronta le offerte: quanto pagano a settimana e quante settimane dura il contratto.
  3. Prima di firmare, negozia: inserisci una cifra un po’ più alta di quella proposta e inviala. Hai fino a 2 turni. Un 8 % o 12 % in più di solito funziona.
  4. Firma un’offerta per ogni tribuna. Tutte e tre.

Quanto: in un club nuovo le offerte girano attorno a $73K a settimana in Popular, $84K in Platea e $109K in VIP. Negoziando bene puoi arrivare a circa il 10 % in più. Tutte e tre insieme ti lasciano circa $270K a $310K a settimana, contro i circa $220K dello sponsor base che incassi se non firmi nulla.

Perché: sono soldi che entrano ogni settimana senza fare niente. È la cosa più facile del gioco e, nonostante questo, la maggior parte dei nuovi allenatori non lo fa: su quasi 500 club delle divisioni più basse, solo 35 hanno firmato le tribune.

Consigli:

  • I marchi hanno carattere. Quelli conservatori pagano tranquilli e per tanto tempo, ma non mollano in negoziazione. Gli ambiziosi partono alti e hanno margine. Gli opportunisti partono bassi e con contratti corti, ma sono quelli che migliorano di più se li pressi.
  • La tua fama da allenatore fa salire le offerte. Più fama hai, più i marchi pagano (fino al 40 % in più).
  • Se sali di categoria, i contratti si adeguano da soli alla base della nuova divisione fino alla loro scadenza.
  • Se rifiuti un’offerta, le nuove proposte per quella tribuna arrivano dopo 3 giorni. Non dire di no tanto per dire di no.

Passo 3. Sistema i prezzi dei biglietti

Dove: menu → Stadio → sezione Settori e prezzi.

Cosa fare:

  1. In alto nella pagina guarda come si è riempito l’ultimo match casalingo, settore per settore.
  2. Controlla il prezzo di ogni settore. In un club nuovo i prezzi si aggirano intorno a $530 in Popular, $2.100 in Platea e $8.300 in VIP.
  3. Per ogni settore che non si riempie, fatti una domanda: non si riempie per il prezzo o perché non hai più tifosi? I tuoi tifosi mettono un tetto massimo alla gente che può andare allo stadio. Se hai già raggiunto quel tetto, abbassare il biglietto non porta nessuno in più.
  4. Fai delle prove: cambia il prezzo di un settore, gioca una partita in casa e confronta in Finanze quanto ti ha lasciato tra biglietti, cibo e maglie. Ripeti finché non trovi il prezzo che rende di più.

Quanto: un club nuovo incassa $1,6M a $1,9M di biglietti per partita in casa. Con lo stadio pieno al prezzo giusto, si può andare ben oltre il doppio.

Perché: i biglietti sono la fonte di reddito più grande del gioco. Il prezzo giusto non è sempre quello che riempie lo stadio: una tribuna vuota non porta nulla, ma un biglietto regalato non rende. L’unico modo per capirlo è provare e misurare.

Passo 4. Sistema l’undici e l’allenamento

Dove: menu → Formazione e Allenamento.

Cosa fare:

  1. In Formazione, schiera il tuo miglior undici e la panchina per la prossima partita.
  2. In Allenamento, scegli cosa allena la tua rosa questa settimana.

Perché porta soldi: ogni vittoria porta un premio (circa $72K) e ogni pareggio circa $22K. Vincere ti fa guadagnare tifosi, e più tifosi vuol dire più biglietti. La Copa ELDT paga da $500K per ogni turno superato. E a fine stagione, vincere la tua divisione vale circa $2M, più $1,5M per la promozione.

Giorni 1 a 3: metti ordine nella rosa

Passo 5. Individua i giocatori di troppo

Dove: menu → Rosa.

Cosa fare:

  1. Guarda l’OVR (il livello) di ogni giocatore, ruolo per ruolo.
  2. Per ogni ruolo tieni 2 giocatori (titolare e riserva), e tra i pali 2 portieri.
  3. Segna come "di troppo" quelli che non entrano nemmeno in panchina, i più vecchi di 32 che non sono titolari (non migliorano più e perdono valore) e quelli che avanzano in un ruolo dove ne hai 3 o più.

Perché: ogni giocatore prende lo stipendio ogni settimana, giochi o non giochi. Con circa 22 a 25 giocatori basta e avanza per campionato, coppa e amichevoli.

Passo 6. Vendi o presta chi avanza

Dove: menu → Rosa → pulsanti VENDI o PRESTA su ogni giocatore.

Opzione A, VENDI (asta):

  1. Tocca VENDI sul giocatore.
  2. Imposta il prezzo iniziale. Deve essere almeno il 30 % del suo valore di mercato. Se lo metti troppo basso, può andare via regalato.
  3. L’asta dura 3 giorni e lo prende chi offre di più.
  4. Alla chiusura incassi il prezzo meno una commissione del 10 % per gli agenti.

Opzione B, PRESTA:

  1. Tocca PRESTA sul giocatore.
  2. Scegli quale parte dello stipendio paga chi lo riceve (tutto, il 75 % o la metà) e se gli imponi minuti a settimana.
  3. Controlla la quota minima: viene caricata con una suggerita in base al valore del giocatore. La quota massima è l’1 % del suo valore per ogni settimana rimasta di stagione.
  4. Pubblicalo. Dopo 3 giorni se lo prende la miglior offerta.
  5. Il giocatore gioca fino a fine stagione nell’altro club e torna nella tua rosa.

Cosa conviene?

  • Vendi quelli che non userai mai più: veterani, seconde linee di riempimento.
  • Presta i giovani che non giocano ma hanno futuro: fanno minuti, si allenano meglio e tornano indietro.

Attenzione: un giocatore appena comprato non si può rivendere per 14 giorni. E ogni giocatore si può prestare una sola volta per stagione.

Settimana 1: fai partire tutto

Passo 7. Ingaggia solo i dipendenti che rendono

Dove: menu → Dipendenti.

Cosa fare:

  1. In alto guarda il riquadro "Cosa ti dà oggi ogni dipendente".
  2. Prima cosa, l’allenatore principale. Senza di lui, la tua rosa si allena senza bonus. Uno di livello 1 o 2 costa tra $220K e $500K di bonus d’ingaggio e $70K a $170K a settimana. Uno di livello 5 aggiunge un 40 % in più all’allenamento, ma costa circa $500K a settimana.
  3. Il dirigente commerciale e il contabile, più avanti. Il dirigente aggiunge dall’1 % al 3 % a biglietti e concessioni. Con un club che incassa circa $2M a partita, significa $20K a $60K, e un dirigente di livello 3 costa $300K a settimana: per ora non ti conviene. Ingaggialo quando incassi molto di più.

Perché: ogni dipendente prende una prima all’ingaggio e uno stipendio fisso settimanale. In un club piccolo, uno costoso ti costa più di quanto rende. Ogni scheda ti dice se conviene con i numeri del tuo club: fidati di quelli.

Passo 8. Gioca amichevoli in casa

Dove: menu → Amichevoli.

Cosa fare:

  1. Invita altri club a giocare nel tuo stadio, nei giorni liberi (non si può negli orari di campionato e coppa).
  2. Quando inviti, scegli di giocare in casa.
  3. Metti le riserve e chi rientra da un infortunio.

Perché: anche il negozio vende nelle amichevoli, guadagni minuti per le riserve e provi le tattiche senza rischi. Attenzione però: anche le amichevoli stancano (un quarto di una partita di campionato).

Passo 9. Fai le missioni e controlla gli obiettivi

Dove: menu → Il mio club.

Cosa fare:

  1. Guarda le missioni del giorno e completale: sono compiti brevi che danno un piccolo premio quotidiano.
  2. Controlla gli obiettivi stagionali: completarli porta soldi, fama e tifosi.
  3. Dai un’occhiata al riquadro "Per oggi": ti segnala offerte, infortunati, squalificati, sponsor in scadenza e tutto quello che hai in sospeso.

Settimane 2 a 4: investi per guadagnare di più

Passo 10. Guarda quanto ti rende ogni partita in casa

Dove: menu → Finanze.

Lì trovi una tabella con quanto ha lasciato ognuna delle tue ultime partite in casa: biglietti, concessioni, merchandising, dirigente commerciale e TV. E un’altra con tutto quello che è entrato e uscito negli ultimi 30 giorni, voce per voce. Così capisci cosa ti conviene migliorare.

Passo 11. Investi nello stadio, in questo ordine

Dove: menu → Stadio, Concessioni e Merchandising.

Prima di ogni lavoro, guarda quello che ti mostra il gioco: quanto aggiunge per partita e in quante partite in casa si ripaga. Se si ripaga in meno di 15 o 20 partite, conviene.

Ordine consigliato per un club nuovo:

  1. Concessioni livello 2 ($3M): aumenta quanto rende ogni spettatore tra cibo e bevande. Richiede 2 settimane.
  2. Negozio livello 2 ($2M): più gente compra e spende di più a ogni partita.
  3. Allargare il settore che si riempie sempre. La soluzione più economica è Popular +1.000 posti per $3,5M (3 settimane). Platea +500 costa $5,5M e VIP +100, $7M. Allarga solo ciò che si riempie: se un settore non si riempie, ingrandirlo non aggiunge nulla.
  4. Campo da gioco livello 2 ($3,5M): non porta soldi diretti, ma migliora il vantaggio di giocare in casa, e vincere in casa significa soldi.
  5. Schermi LED ($10M) e parcheggio ($7M): portano più gente allo stadio. Lasciali per quando lo stadio è già pieno.

Attenzione: tutto quello che investi in migliorie paga una manutenzione del 2 % al mese, e le tribune pagano manutenzione per posto. Non costruire quello che non sfrutterai.

Passo 12. Marketing, quando hai tifosi

Dove: menu → Marketing.

Cosa fare:

  1. Guarda quanta gente in più porta ogni campagna e quanti soldi sono per partita.
  2. La più economica è la Locale: $1M, 4 settimane, +10 % di affluenza. Poi ci sono la Regionale (serve 5.000 tifosi) e la Nazionale (ne servono 20.000).
  3. Non farla se il tuo stadio è già pieno: la sezione ti avvisa quando non conviene.

Passo 13. Parti dal settore giovanile

Dove: menu → Settore giovanile.

Cosa fare:

  1. Guarda i tuoi giovani e il loro potenziale.
  2. Schiera la loro formazione per il Torneo Giovanile (giovedì e sabato mattina).
  3. Quando un ragazzo ha età e livello giusti, portalo in prima squadra: il gioco te lo segnala in "Per oggi".

Perché: un ragazzo che viene bene vale molto più di quanto ti è costato. O lo usi o lo vendi. È la fabbrica di soldi sul lungo periodo.

La tua routine di ogni settimana

Quando tutto è in moto, questa è la routine che seguiamo ogni settimana:

  1. Lunedì: Finanze → controlla com’è rimasta la cassa dopo la chiusura.
  2. Martedì (Coppa, 21 hs): controlla l’undici della coppa.
  3. Giovedì e sabato (campionato, 21 hs): controlla l’undici prima della partita. Il mio club → "Per oggi" ti avvisa se ci sono infortunati, squalificati o stanchi nell’undici.
  4. Dopo ogni partita in casa: Stadio → ritocca i prezzi in base a come si è riempito ogni settore.
  5. Quando scade uno sponsor: firma subito il successivo, senza lasciare la tribuna scoperta.
  6. Ogni due settimane: Rosa → vendi o presta quello che avanza.
  7. Se la cassa supera i $50M: investi. Sopra quella cifra paghi tasse ogni settimana.

I 7 errori che fanno fallire un club nuovo

  1. Spendere la cassa sul primo acquisto senza guardare gli stipendi. Un giocatore costoso prende anche uno stipendio pesante, ogni settimana.
  2. Non firmare gli sponsor. È il denaro più facile del gioco e quasi nessuno lo incassa.
  3. Avere una rosa enorme. Ogni giocatore in più è uno stipendio che non gioca.
  4. Aumentare i prezzi dei biglietti a caso. Lo stadio vuoto non paga e non vende.
  5. Ingaggiare dipendenti costosi in un club piccolo. Un dirigente commerciale da $300K a settimana non si ripaga in un club che incassa $2M a partita.
  6. Chiedere un prestito in banca per comprare giocatori. Il finanziamento costa sempre di più: la banca serve per emergenze o per i lavori.
  7. Ampliare tribune che non si riempiono. Paghi l’opera e la manutenzione, e non aggiungi nemmeno un peso.

Domande frequenti

Qual è la prima cosa che devo fare in ELDT per guadagnare soldi?

Firmare gli sponsor delle 3 tribune e sistemare i prezzi dei biglietti. Sono i due passaggi che ti fanno incassare di più con il minor sforzo.

Qual è il modo più veloce per fare soldi?

Vendere all’asta un giocatore che ti avanza. Ti porta soldi subito e in più ti risparmi il suo stipendio ogni settimana.

Quanti soldi guadagna un club nuovo a settimana?

Dipende dallo stadio e dai risultati, ma con una partita in casa a settimana, sponsor firmati e una rosa ordinata, un club nuovo può lasciare circa $2M a settimana dopo aver pagato gli stipendi.

Si possono comprare soldi del gioco con soldi veri?

No. In ELDT i soldi veri non comprano giocatori, punti o cassa. Il Supporter offre vantaggi estetici e informativi, mai sportivi. Lo spieghiamo in ELDT no es pay to win.

Cosa faccio se resto senza soldi?

Se la cassa va in rosso, hai due uscite: un prestito speciale per uscire dal rosso (8 rate settimanali) oppure una vendita d’emergenza di giocatori al 40 % del loro valore. Tutto spiegato nella guida alle finanze.

Ecco come appare su ELDT
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