Como treinar jovens e revelar promessas da base
Como treinar jovens no ELDT: olheiros, categorias de base, Torneio Juvenil, as 7 habilidades, intensidades e um plano para revelar promessas.

Comprar jogadores prontos no mercado de transferências custa caro, e na divisão de acesso a grana não sobra. A alternativa é treinar jovens: trazer garotos para as categorias de base, fazê-los crescer, promovê-los ao elenco principal e transformá-los em titulares ou em transferências que você vende bem caro. Neste guia, explicamos como funciona a base do ELDT, como treinar cada jogador e como montar um plano que faça sentido semana a semana.
É o investimento de longo prazo mais rentável do jogo, mas tem regras. Se você conhecê-las, em algumas temporadas pode ter promessas próprias no seu elenco principal sem ter gasto um centavo em transferências.
Como funciona a base
As categorias de base são sua divisão juvenil: um centro de treinamento com vaga limitada onde os garotos crescem até estarem prontos para subir.
Os olheiros trazem as promessas
A cada 15 dias (no dia 1 e no dia 16 de cada mês), cada olheiro contratado apresenta propostas de juvenis. Há quatro níveis (Junior, Experimentado, Senior e Elite) e você pode ter até três ao mesmo tempo. Quanto mais alto o nível, mais garotos ele traz e maior a chance de sair uma joia ou um craque, mas qualquer olheiro pode trazer um juvenil de qualquer potencial: o nível melhora as chances, não garante o resultado. Olheiros e garotos recebem salário semanal, e o centro de treinamento paga manutenção mensal.
Cada juvenil chega com um potencial de 5 a 20: comum (5-10), médio (11-13), bom (14-16), joia (17-18) e craque (19-20). O potencial é o teto, não o nível atual: um garoto com potencial 18 pode começar com OVR bem baixo. Quando olhar uma proposta, preste atenção no potencial e na posição antes do OVR do dia.
Como os juvenis crescem
Os juvenis crescem toda semana, nas madrugadas de segunda-feira, aproximando-se do seu potencial. O que acelera ou freia esse crescimento:
- Minutos no Torneio Juvenil: cada partida da semana soma crescimento extra. Um titular fixo cresce bem mais do que quem fica só observando.
- O centro de treinamento: cada nível acelera o crescimento de todos os garotos (até +50% no nível 5) e amplia a vaga de 15 para 25 lugares.
- Idade: os mais jovens crescem mais rápido; com 16 ou menos há um bônus de 15%.
- Personalidade, moral e eventos: a personalidade multiplica ou freia, a moral alta ajuda, e os eventos resolvidos a tempo aceleram.
O Torneio Juvenil é disputado em zonas de 16 clubes, ida e volta, às quintas e sábados de manhã, com o motor real do jogo. Monte a escalação em Juveniles → Alineación Juvenil: se você não montar, entra o melhor 11 automático, mas escalar vale em dobro, porque você ganha partidas e dá minutos aos garotos que quer fazer crescer.
Eventos e promoção
De vez em quando um juvenil traz um evento (disciplina, propostas, assuntos pessoais, desempenho). Se você resolver em até 10 dias, a penalidade ao crescimento é mínima (-10%); entre 10 e 20 dias, o garoto cresce bem menos (-25%), e se deixar por mais tempo, a evolução trava ainda mais.
Quando um garoto cumpre a idade mínima e chega a overall 12, ele já pode ser promovido. No elenco principal ele deixa de ser juvenil e passa a treinar como qualquer outro. Se houver espaço e ele já estiver rendendo, suba e dê minutos; se ainda estiver muito cru, deixe amadurecer. Juvenis não vão direto para leilão: primeiro é preciso promovê-los e depois você pode vendê-los no mercado de transferências. Se um não vai chegar lá, libere-o: nas categorias de base ele recebe salário. O detalhe completo está na guia de categorias de base.
Treinar juvenis no elenco principal: as 7 habilidades
Quando a promessa já está no elenco profissional, ela entra no treino semanal do clube. Você monta um plano geral (área e intensidade) e ele é aplicado sozinho, aos domingos, em todos menos os lesionados. As sete habilidades são:
- Goleiro: goleiros. Nos jogadores de linha, não faz efeito.
- Defesa: defensores e volantes. Marcação, desarme e posicionamento.
- Criação: volantes. Visão, controle e decisão.
- Passe: todo o elenco.
- Pelas pontas: laterais e extremos. Velocidade e drible.
- Finalização: atacantes e extremos.
- Bola parada: todo o elenco. Faltas, escanteios e pênaltis.
Cada área pesa mais em alguns postos do que em outros: Finalização em um zagueiro rende muito menos do que em um centroavante.
Foco por linha, por jogador ou automático
Não precisa fazer todo o elenco treinar a mesma coisa. Na aba Por linhas, você dá um foco diferente para cada setor (gol, defesa, meio e ataque). Na coluna "Treina", você atribui uma área a cada jogador, e isso fica salvo semana a semana. Se um estiver muito cansado, escolha "Descansar": naquela semana ele não melhora, mas recupera 25 pontos de fadiga extras. E a aba Automático faz com que cada jogador treine o que mais ajuda na sua posição.
As intensidades
São três. Leve treina menos (×0,7) e recupera 15 de fadiga: é a semana de descanso. Normal é o equilíbrio (×1,0). Forte treina 30% a mais (×1,3) mas soma 20 de fadiga a cada jogador, e com fadiga alta há mais lesões; um jogador que chega com fadiga de 70 ou mais treina Normal mesmo se você colocar Forte.
Idade e minutos: por que os garotos rendem mais
A idade é o que mais pesa para subir o nível de um jogador. Com menos de 19 anos, o treino rende no máximo (×1,0); de 19 a 22, ×0,9; de 23 a 26, ×0,75; de 27 a 29, ×0,5; de 30 a 32, ×0,25; e de 33 em diante, ×0,1. Um garoto de 18 cresce dez vezes mais rápido do que um veterano de 33 com o mesmo plano.
Os minutos jogados na semana também multiplicam: 90 ou mais dá ×1,3; de 45 a 89, ×1,15; de 1 a 44, ×1,0; sem minutos, ×0,6. Liga, Copa ELDT e torneio reduzido valem integralmente; os amistosos valem um quarto. Os minutos do Torneio Juvenil não contam, então uma promessa promovida precisa jogar no elenco principal para aproveitar o treino. Um técnico principal acelera todo o elenco, e sem ele ninguém treina com bônus. Mais detalhes na guia de treinamento.
Como montar um plano de treinamento
Um plano simples para um clube da divisão de acesso que quer revelar promessas:
- Contrate um olheiro e um técnico principal antes de qualquer coisa. Sem olheiro, não entram garotos; sem técnico principal, ninguém treina com bônus.
- Monte a escalação juvenil toda semana com os garotos de maior potencial como titulares, e resolva os eventos em menos de 10 dias.
- Promova quando tiver minutos para dar. Um garoto promovido sem minutos treina a ×0,6; com 90 minutos, a ×1,3.
- Dê a cada promessa um foco fixo de acordo com a posição e mantenha isso por várias semanas: as melhorias se acumulam em centésimos, e ficar trocando de área faz com que ninguém se destaque.
- Use Forte só em semanas com pouca carga e Leve quando o elenco estiver esgotado. Libere quem não vai chegar lá: a vaga do centro de treinamento é para as promessas de verdade.
Perguntas frequentes
Como faço um jogador subir de nível mais rápido?
Juventude, minutos e foco. Um jogador com menos de 19 anos que joga 90 minutos oficiais por semana e treina uma área compatível com sua posição, com técnico principal, é o cenário de rendimento máximo.
O que é o potencial de um juvenil?
É o teto de OVR ao qual ele pode chegar, de 5 a 20. Não é o nível atual: um garoto com potencial 18 pode começar bem baixo. Joia é 17-18 e craque 19-20.
Quando vale a pena promover um juvenil?
Quando ele cumpre a idade mínima, tem overall 12 e você tem espaço e minutos para dar. Se não for dar minutos no elenco principal, deixe-o no centro de treinamento jogando o Torneio Juvenil, onde ele continua crescendo.
Qual é a diferença entre treinar Leve, Normal e Forte?
Leve treina ×0,7 e recupera 15 de fadiga; Normal é ×1,0; Forte é ×1,3, mas soma 20 de fadiga e aumenta o risco de lesão. Com fadiga 70 ou mais, o jogador treina Normal mesmo se você colocar Forte.
Treinar jovens é paciência com método: um bom olheiro, minutos no Torneio Juvenil, eventos resolvidos a tempo e um foco sustentado quando sobem ao elenco principal. Se você quer montar sua própria base de promessas, crie seu clube e comece a formar o seu primeiro garoto.
Continue lendo
Notas relacionadas

Como ganhar dinheiro no ELDT: estádio, patrocinadores e salários
Como ganhar dinheiro no ELDT: ingressos, estádio, patrocinadores, salários, premiações e o que acontece quando o caixa fica no vermelho.
28 de out. de 2026

Como moral, cansaço e lesões influenciam seus jogos
Moral, cansaço e lesões no ELDT: os números reais da fadiga, quando rodar o elenco e como reduzir o tempo de uma lesão.
27 de out. de 2026

Mercado de transferências no ELDT: como comprar barato e vender bem
Guia do mercado de transferências do ELDT: leilões de 3 dias, comissões, bots, empréstimos e como fechar contratações baratas e vendas lucrativas.
26 de out. de 2026
Manager de futebol online grátis
Comande seu próprio clube
O ELDT é um manager de futebol online grátis: você monta o elenco, contrata no mercado, define a tática e disputa partidas ao vivo contra outros técnicos. Sem pay-to-win.