Spieler im Online-Fußballmanager verkaufen ohne sie zu verschenken
So verkaufst du Spieler in ELDT: Voraussetzungen für die Auktion, Mindestpreis, Gebühren, wer kauft und wann sich der Verkauf lohnt.

So funktioniert der Transfermarkt von ELDT: dreitägige Auktionen, Filter, gespeicherte Suchen, Gebote mit Obergrenze, vereinslose Spieler und Leihen.
Das Video ist auf (argentinischem) Spanisch, mit spanischen Untertiteln.
Transkript des Videos
- Der Transfermarkt läuft über Auktionen: Der Verkäufer setzt einen Startpreis, die Trainer bieten drei Tage lang, und das höchste Gebot bekommt den Spieler.
- Oben steht deine Übersicht: bei wie vielen Auktionen du vorne liegst, wo du überboten wurdest, wie viele beobachtete heute enden und wie deine Verkäufe laufen.
- Links filterst du nach Position, Gesamtwert, Alter, Höchstpreis und Land des Verkäufers, mit Abkürzungen wie Auktionen, die in weniger als drei Stunden enden.
- Jede Karte zeigt, ob geboten wird oder noch nicht, das aktuelle Gebot, den Marktwert und die Restzeit. Mit dem Stern beobachtest du ihn.
- Mit dem Knopf zum Speichern der Suche mit Benachrichtigung bekommst du jedes Mal eine Meldung an der Glocke, wenn ein passender Spieler angeboten wird.
- Auf der Auktionsseite siehst du, was du mit den zehn Prozent Provision zahlen würdest. Mit einem Gebot mit Obergrenze legst du dein Maximum fest, und das Spiel bietet für dich, ohne es zu überschreiten.
- Unter Vereinslose Spieler siehst du die Spieler ohne Klub und ihre Handgelder. Und unter Leihen wird per Gebot verliehen und geliehen, immer bis Saisonende.
Spieler zu verkaufen ist genauso wichtig wie Spieler zu kaufen. Ein Kader mit Leuten, die nicht spielen, kostet jede Woche Gehalt und bringt nichts ein, und ein Spieler verliert mit jedem Geburtstag an Wert, wenn du zu lange wartest. In ELDT laufen Verkäufe ebenfalls über eine Auktion, also ist die entscheidende Frage eine andere: wann verkaufen und mit welchem Startpreis? Hier kommt alles, was du wissen musst.
Spieler verkaufen: Schritt für Schritt
Im Kader tippst du auf den Spieler und wählst Auktion. Dann setzt du den Startpreis und fertig: Die Auktion läuft 3 Tage lang. Wenn sie endet, geht der Spieler an den Club mit dem höchsten Gebot, und das Geld landet automatisch in deiner Kasse. Wenn niemand bietet, bleibt der Spieler in deinem Kader und du kannst ihn erneut einstellen.

Vor dem Einstellen zeigt dir der Bildschirm, wie viel du netto mit dem gewählten Startpreis bekommen würdest, also bereits nach Abzug der Gebühren.
Welche Spieler verkauft werden können
Nicht jeder kann zum Verkauf angeboten werden. Die Regeln sind diese:
- Mindest-Kader: Du musst mindestens 13 Spieler behalten.
- Alter: Der Spieler muss 18 Jahre oder älter sein. Die Talente aus der Jugendakademie werden nicht direkt verkauft: Erst müssen sie in die erste Mannschaft hochgezogen werden.
- Sperre nach Kauf: Einen Spieler, den du gekauft hast, kannst du 14 Tage lang nicht wieder verkaufen.
- Nur einer auf einmal: Wenn der Spieler schon in einer Auktion ist, kann er nicht noch einmal eingestellt werden.
- Leihspieler: Falls du noch welche aus der Zeit hast, als Leihen existierten, können diese nicht verkauft werden.
Der Startpreis
Der Startpreis ist das erste Gebot, das akzeptiert wird. Er hat zwei Untergrenzen:
- Er darf niemals unter $1.000 liegen.
- Er muss mindestens 30% des Marktwerts des Spielers betragen. Das schützt vor Verramschen.
Das Spiel schlägt dir anhand des Marktwerts einen Startpreis vor. Ein niedriger Startpreis zieht oft mehr Gebote an, und wenn Interesse da ist, schaukelt sich die Auktion von allein hoch. Ein hoher Startpreis sichert dir zwar ein Mindestmaß, kann Käufer aber abschrecken. Und wenn niemand bietet, kehrt der Spieler nach 3 Tagen in deinen Kader zurück.
Eine pauschale Lösung gibt es nicht. Es hängt davon ab, wie dringend du den Spieler verkaufen musst und wie viel Interesse er wohl weckt. Ein junger Stürmer mit gutem OVR findet fast immer Käufer. Ein 33-jähriger Veteran eher nicht.
Solange deine Auktion noch keine Gebote hat, kannst du sie abbrechen. Sobald jemand geboten hat, läuft sie bis zum Ende.
Wie viel du wirklich bekommst
Der Verkäufer erhält den Auktionspreis abzüglich 10% Gebühr. Wenn dein Spieler für $10M verkauft wird, landen $9M bei dir.
Wenn der Spieler aus der Jugendakademie eines anderen Clubs stammt, bekommt dieser Ausbildungsclub zusätzlich 3% des Endpreises, und zwar aus dem Anteil des Verkäufers. Im Beispiel würdest du also $8,7M bekommen. Und umgekehrt: Wenn du einen Spieler in deiner Jugendakademie ausgebildet hast und später ein anderer Club ihn verkauft, bekommst du diesen Prozentsatz.
Wer das kauft, was du verkaufst
Auf dem Markt gibt es echte Trainer und Clubs, die von der Maschine gesteuert werden. Die Bots kaufen einen großen Teil dessen, was angeboten wird: Sie bieten in Auktionen, in denen kein echter Trainer mitbietet. Das heißt: Ein vernünftiger Spieler mit einem vernünftigen Startpreis findet fast immer einen Käufer.
Wenn ein echter Trainer mitbietet, ändert sich die Lage. Bots haben eine Obergrenze, wenn sie gegen einen Trainer antreten, also kommt der höchste Endpreis fast immer von einem anderen Trainer, der genau diesen Spieler will. Deshalb lohnt es sich, deine Auktionen sichtbar zu machen: junge Spieler, guter OVR, gefragte Positionen.
Wann sich ein Verkauf lohnt
Ein paar Situationen, in denen Verkaufen meist sinnvoll ist:
- Vor dem 31. Geburtstag. Der Marktwert fällt beim 31. Geburtstag deutlich: Bei gleichem OVR ist der Spieler 30% weniger wert. Wenn ein Spieler ohnehin nicht mehr Stammspieler ist, bringt dir ein Verkauf mit 29 oder 30 deutlich mehr Geld.
- Spieler ohne Einsatzzeit. Neben dem Gehalt trainiert ein Spieler ohne Minuten schlechter, weil die in der Woche gespielten Minuten den Fortschritt verstärken. Mehr dazu in wie man Spieler trainiert.
- Doppelte Positionen. Wenn du vier Innenverteidiger für zwei Plätze hast, ist einer zu viel.
- Wenn du Geld für etwas Besseres brauchst. Ein Stadionausbau oder ein wichtiger Mitarbeiter kann mehr bringen als ein Ersatzspieler.
Und ein paar Fälle, in denen du lieber zweimal nachdenkst:
- Deinen einzigen Torwart verkaufen oder den einzigen Spieler auf einer Position abgeben, ohne Ersatz zu haben.
- Talente mit hohem Potenzial direkt nach dem Sprung in die erste Mannschaft verkaufen, bevor sie ihr bestes Niveau erreicht haben.
Was du vermeiden solltest: der Notverkauf
Wenn deine Kasse ins Minus rutscht, gibt dir das Spiel zwei Auswege: einen Kredit, um aus dem Minus zu kommen, oder einen Notverkauf. Beim Notverkauf wählt das Spiel zufällig Spieler aus und zahlt dir nur 40% ihres Werts. Das ist die schlechteste Art zu verkaufen: Du bestimmst weder wen noch zu welchem Preis.
Am besten vermeidest du das, indem du rechtzeitig verkaufst. Wenn du in den Finanzen siehst, dass die nächsten Zahlungen knapp werden, stell lieber vorher einen überzähligen Spieler ein. Mehr Details findest du in der Anleitung zu den Vereinsfinanzen.
Jugendspieler verkaufen
Die Talente aus der Jugendakademie werden nicht direkt versteigert. Um sie zu verkaufen, müssen sie erst in die erste Mannschaft aufrücken, und dafür brauchen sie 18 Jahre und OVR 12. Danach werden sie ganz normal wie jeder andere Spieler verkauft. Wenn du eine Jugendakademie aufbauen willst, die dir auch Geld einbringt, schau dir wie man Jugendspieler aus der Jugendakademie holt an.

Mehr Infos
Die vollständigen Regeln findest du in der Markthilfe und auf der Seite Transfermarkt.
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