Como vender jogadores em um manager de futebol sem dar de graça
Como vender jogadores no ELDT: requisitos para leilão, preço inicial mínimo, comissões, quem compra o que você vende e quando vale se desfazer do elenco.

Como funciona o mercado do ELDT: leilões de três dias, filtros, buscas salvas, lance com teto, jogadores livres e empréstimos.
O vídeo está em espanhol (da Argentina), com legendas em espanhol.
Transcrição do vídeo
- O mercado funciona por leilões: quem vende define um preço inicial, os técnicos dão lances durante três dias e o jogador vai para o lance mais alto.
- No alto está o seu resumo: em quantos leilões você está ganhando, onde foi superado, quantos seguidos fecham hoje e como vão suas vendas.
- À esquerda você filtra por posição, overall, idade, preço máximo e país do vendedor, com atalhos como os leilões que fecham em menos de três horas.
- Cada card mostra se está em disputa ou sem lances, o lance atual, o valor de mercado e quanto falta para o fim. Com a estrela você o segue.
- Com o botão de salvar a busca e avisar, sempre que um jogador com esses filtros for colocado à venda chega um aviso no sininho.
- Na ficha do leilão você vê quanto pagaria com os dez por cento de comissão. Com o lance com teto você define até quanto pagaria, e o jogo sobe por você sem passar do limite.
- Em Jogadores livres você vê os atletas sem clube e a luva de cada um. E em Empréstimos se empresta e se pede por lance, sempre até o fim da temporada.
Saber como vender jogadores é tão importante quanto saber comprar. Um elenco com gente que não joga fica recebendo salário toda semana e não entrega nada, e um jogador que você demora demais para vender vai perdendo valor a cada aniversário. No ELDT, as vendas também são por leilão, então a decisão principal é outra: quando vender e com que preço inicial. Aqui vai tudo o que você precisa saber.
Como vender jogadores: o passo a passo
Na seção de Elenco, toque no jogador e escolha Subastar. Você define o preço inicial e pronto: o leilão fica publicado por 3 dias. Quando termina, o jogador vai para o clube que ofereceu mais e o dinheiro entra automaticamente na sua caixa. Se ninguém der lance, o jogador continua no seu elenco e você pode publicar de novo.

Antes de publicar, a tela mostra quanto você vai receber líquido com o preço inicial escolhido, já com as comissões descontadas.
Quais jogadores podem ser vendidos
Nem todo jogador pode ser colocado à venda. As regras são estas:
- Elenco mínimo: você precisa ficar com pelo menos 13 jogadores.
- Idade: o jogador precisa ter 18 anos ou mais. Os garotos das categorias de base não são vendidos direto: primeiro é preciso promovê-los ao time principal.
- Bloqueio depois da compra: um jogador que você comprou não pode ser vendido de novo por 14 dias.
- Um por vez: se o jogador já estiver em leilão, não pode ser publicado de novo.
- Jogadores emprestados: se você tiver algum da época em que existiam empréstimos, ele não pode ser vendido.
O preço inicial
O preço inicial é o primeiro lance que será aceito. Ele tem dois pisos:
- Nunca pode ser menor que $1.000.
- Tem que ser pelo menos 30% do valor de mercado do jogador. É uma proteção contra vendas a preço de banana.
O jogo sugere um preço inicial de acordo com o valor de mercado. Um preço inicial baixo atrai mais lances e, se houver interesse, o leilão sobe sozinho. Um preço inicial alto garante um mínimo, mas pode espantar compradores; e, se ninguém der lance, o jogador volta para o seu elenco depois de 3 dias.
Não existe uma resposta única. Depende de quanto você precisa vender esse jogador e de quanto interesse acha que ele pode despertar. Um atacante jovem com bom OVR quase sempre tem compradores. Já um veterano de 33 anos, nem tanto.
Enquanto seu leilão não tiver lances, você pode cancelar. Depois que alguém der lance, ele vai até o fim.
Quanto você recebe de verdade
Quem vende recebe o valor do leilão menos 10% de comissão. Se seu jogador for vendido por $10M, entram $9M.
Se o jogador saiu das categorias de base de outro clube, esse clube formador ainda leva mais 3% do preço final, e isso sai do que recebe o vendedor. No exemplo, você receberia $8,7M. E o contrário também vale: se você formou um jogador nas suas categorias de base e depois outro clube o vende, quem recebe esse percentual é você.
Quem compra o que você vende
No mercado, há técnicos reais e clubes controlados pela máquina. Os bots são os que compram boa parte do que está à venda: eles dão lance nos leilões em que nenhum técnico ofertou. Isso significa que um jogador razoável, com um preço inicial razoável, raramente fica sem comprador.
Quando um técnico entra na disputa, a história muda. Os bots têm um limite quando competem contra um técnico, então o preço final mais alto quase sempre vem de outro técnico que quer aquele jogador. Por isso, vale a pena fazer com que seus leilões apareçam: jogadores jovens, bom OVR, posições com demanda.
Quando vale a pena vender um jogador
Algumas situações em que vender costuma fazer sentido:
- Antes dos 31 anos. O valor de mercado cai forte ao completar 31: com o mesmo OVR, vale 30% menos. Se um jogador já não é titular, vender aos 29 ou 30 pode render bem mais dinheiro.
- Jogadores que não somam minutos. Além do salário, um jogador sem minutos treina pior, porque os minutos jogados na semana multiplicam o progresso. Explicamos isso em como treinar jogadores.
- Posições repetidas. Se você tem quatro zagueiros para duas vagas, um está sobrando.
- Quando você precisa de caixa para algo melhor. Uma obra no estádio ou um funcionário importante pode render mais do que um reserva.
E algumas situações em que vale pensar duas vezes:
- Vender o seu único goleiro ou o único jogador de uma posição sem ter reposição.
- Vender garotos com potencial alto logo que sobem para o time principal, quando ainda não chegaram ao melhor nível.
O que evitar: a venda de emergência
Se seu caixa ficar no vermelho, o jogo te dá duas saídas: um empréstimo para sair do vermelho ou uma venda de emergência. Na venda de emergência, o jogo escolhe jogadores aleatoriamente e paga só 40% do valor deles. É a pior forma de vender: você não escolhe quem, nem por quanto.
A melhor maneira de não chegar nisso é vender com antecedência. Se você vir em Finanças que os próximos pagamentos vão apertar, publique antes um jogador sobrando. Tem mais detalhes no guia de finanças do clube.
Vender jovens
Os garotos das categorias de base não vão a leilão direto. Para vendê-los, primeiro eles precisam subir para o time principal, e para isso precisam ter 18 anos e OVR 12. Depois disso, são vendidos como qualquer outro jogador. Se você quer montar uma base que também gere dinheiro, veja como tirar jovens das categorias de base.

Mais informações
As regras completas estão na ajuda do mercado e na página de mercado de transferências.
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