Como vender jogadores num manager de futebol online sem os oferecer
Como vender jogadores em ELDT: requisitos para leilão, preço inicial mínimo, comissões, quem compra o que vender e quando vale a pena despachar um jogador.

Como funciona o mercado do ELDT: leilões de três dias, filtros, pesquisas guardadas, licitação com teto, jogadores livres e empréstimos.
O vídeo está em espanhol (da Argentina), com legendas em espanhol.
Transcrição do vídeo
- O mercado funciona por leilões: quem vende fixa um preço inicial, os treinadores licitam durante três dias e o jogador fica com a licitação mais alta.
- Em cima tem o seu resumo: em quantos leilões vai a ganhar, onde foi ultrapassado, quantos seguidos fecham hoje e como vão as suas vendas.
- À esquerda filtra por posição, overall, idade, preço máximo e país do vendedor, com atalhos como os leilões que fecham em menos de três horas.
- Cada cartão mostra se está em disputa ou sem licitações, a licitação atual, o valor de mercado e quanto falta para o fecho. Com a estrela segue-o.
- Com o botão de guardar a pesquisa e avisar, sempre que um jogador com esses filtros for posto à venda recebe um aviso no sininho.
- Na ficha do leilão vê quanto pagaria com os dez por cento de comissão. Com a licitação com teto define até quanto pagaria, e o jogo sobe por si sem passar do limite.
- Em Jogadores livres vê os jogadores sem clube e o prémio de assinatura de cada um. E em Empréstimos empresta-se e pede-se por licitação, sempre até ao fim da temporada.
Saber como vender jogadores é tão importante como saber comprá-los. Um plantel com malta que não joga recebe salários todas as semanas e não traz nada, e um jogador que se espera demasiado para vender perde valor a cada aniversário. Em ELDT as vendas também são por leilão, por isso a decisão-chave é outra: quando vender e com que preço inicial. Aqui fica tudo o que é preciso saber.
Como vender jogadores: o passo a passo
No Plantel, tocam no jogador e escolhem Leiloar. Colocam o preço inicial e pronto: o leilão fica publicado durante 3 dias. Quando termina, o jogador passa para o clube que ofereceu mais e o dinheiro entra automaticamente na caixa. Se ninguém licitar, o jogador fica no plantel e pode voltar a ser publicado.

Antes de publicar, o ecrã mostra quanto vai entrar líquido com o preço inicial escolhido, já com as comissões descontadas.
Que jogadores se podem vender
Nem tudo pode ser colocado à venda. As regras são estas:
- Plantel mínimo: é preciso ficar com, pelo menos, 13 jogadores.
- Idade: o jogador tem de ter 18 anos ou mais. Os miúdos da formação não se vendem diretamente: primeiro têm de subir à equipa principal.
- Bloqueio depois de comprar: um jogador que foi comprado não pode voltar a ser vendido durante 14 dias.
- Um de cada vez: se o jogador já estiver em leilão, não pode ser publicado de novo.
- Jogadores emprestados: se houver algum da altura em que existiam empréstimos, não se pode vender.
O preço inicial
O preço inicial é a primeira licitação que é aceite. Tem dois pisos:
- Nunca pode ser inferior a $1.000.
- Tem de ser, no mínimo, 30% do valor de mercado do jogador. É uma proteção contra vendas ao desbarato.
O jogo sugere um preço inicial com base no valor de mercado. Um preço inicial baixo atrai mais licitações e, se houver interesse, o leilão sobe por si. Um preço inicial alto garante um mínimo, mas pode afastar os compradores e, se ninguém licitar, o jogador volta ao plantel ao fim de 3 dias.
Não há resposta única. Depende de quanto é preciso vender esse jogador e de quanto interesse se acha que ele vai despertar. Um avançado jovem com bom OVR quase sempre tem compradores. Um veterano de 33 anos, já nem tanto.
Enquanto o leilão não tiver licitações, pode ser cancelado. Depois de alguém licitar, segue até ao fim.
Quanto se recebe mesmo
O vendedor recebe o valor do leilão menos 10% de comissão. Se o jogador for vendido por $10M, entram $9M.
Se o jogador saiu da formação de outro clube, esse clube formador recebe ainda 3% do preço final, que sai do que o vendedor recebe. No exemplo, receberia $8,7M. E ao contrário: se o clube formou um jogador na sua formação e depois outro clube o vende, quem recebe essa percentagem é esse clube.
Quem compra o que se vende
No mercado há treinadores reais e clubes controlados pela máquina. Os bots são os que compram grande parte do que é vendido: licitam nos leilões em que nenhum treinador fez oferta. Isso significa que um jogador razoável, com um preço inicial razoável, raramente fica sem comprador.
Quando um treinador entra na disputa, a história muda. Os bots têm um limite quando competem contra um treinador, por isso o preço final mais alto quase sempre é colocado por outro treinador que quer esse jogador. Por isso convém que os leilões chamem atenção: jogadores jovens, bom OVR, posições com procura.
Quando convém vender um jogador
Há algumas situações em que vender faz sentido:
- Antes dos 31 anos. O valor de mercado cai a pique ao fazer 31: com o mesmo OVR, vale menos 30%. Se um jogador já não é titular, vendê-lo aos 29 ou 30 deixa bastante mais dinheiro.
- Jogadores que não somam minutos. Para além do salário, um jogador sem minutos treina pior, porque os minutos jogados na semana multiplicam o progresso. Explica-se isso em como treinar jogadores.
- Posições repetidas. Se houver quatro defesas-centrais para dois lugares, um sobra.
- Quando é preciso caixa para algo melhor. Uma obra no estádio ou um funcionário-chave podem render mais do que um suplente.
E há momentos em que convém pensar duas vezes:
- Vender o único guarda-redes ou o único jogador numa posição sem ter substituto.
- Vender miúdos com potencial alto logo que sobem à equipa principal, quando ainda não chegaram ao seu melhor nível.
O que é preciso evitar: a venda de emergência
Se a caixa ficar a vermelho, o jogo dá duas saídas: um empréstimo para sair do vermelho ou uma venda de emergência. Na venda de emergência, o jogo escolhe jogadores ao acaso e paga apenas 40% do seu valor. É a pior forma de vender: não se escolhe quem, nem a quanto.
A forma de não chegar aí é vender com tempo. Se em Finanças se vir que os próximos pagamentos deixam a equipa apertada, publique-se antes um jogador que esteja a mais. Há mais detalhe na guia de finanças do clube.
Vender jovens
Os miúdos da formação não vão diretamente a leilão. Para os vender, primeiro têm de subir à equipa principal e, para isso, precisam de 18 anos e OVR 12. Depois vendem-se como qualquer outro jogador. Se a ideia for montar uma formação que também dê dinheiro, vejam como tirar jovens da formação.

Mais informação
As regras completas estão na ajuda do mercado e na página de mercado de transferências.
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