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Come vendere i giocatori in un manager di calcio online

Come vendere giocatori in ELDT: requisiti per l’asta, prezzo iniziale minimo, commissioni, chi compra quello che metti sul mercato e quando conviene cedere.

··5 min di lettura·Aggiornato il 24 ottobre 2026
Come vendere i giocatori in un manager di calcio online

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Come funziona il mercato di ELDT: aste di tre giorni, filtri, ricerche salvate, offerta con tetto, svincolati e prestiti.

Il video è in spagnolo (argentino), con sottotitoli in spagnolo.

Trascrizione del video
  1. Il mercato funziona ad aste: chi vende fissa una base, gli allenatori offrono per tre giorni e il giocatore va all’offerta più alta.
  2. In alto hai il tuo riepilogo: in quante aste sei in testa, dove ti hanno superato, quanti seguiti chiudono oggi e come vanno le tue vendite.
  3. A sinistra filtri per ruolo, overall, età, prezzo massimo e paese del venditore, con scorciatoie come le aste che chiudono in meno di tre ore.
  4. Ogni scheda ti mostra se è conteso o senza offerte, l’offerta attuale, il valore di mercato e quanto manca alla chiusura. Con la stella lo segui.
  5. Con il pulsante per salvare la ricerca e ricevere avvisi, ogni volta che va in vendita un giocatore con quei filtri ti arriva una notifica nella campanella.
  6. Nella scheda dell’asta vedi quanto pagheresti con il dieci per cento di commissione. Con l’offerta con tetto indichi fino a quanto pagheresti, e il gioco rilancia per te senza superarlo.
  7. In Svincolati vedi i giocatori senza squadra e il premio alla firma di ognuno. E in Prestiti si presta e si chiede in prestito a offerte, sempre fino a fine stagione.

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Saper vendere i giocatori è importante quanto saperli comprare. Una rosa piena di gente che non gioca continua a pesare sugli stipendi ogni settimana e non porta nulla in campo, e un giocatore che tieni troppo perde valore a ogni compleanno. In ELDT le vendite si fanno all’asta, quindi la vera domanda è un’altra: quando vendere e con che prezzo iniziale. Qui trovi tutto quello che ti serve.

Come vendere i giocatori: passo dopo passo

Dalla Rosa tocchi il giocatore e scegli Subastar. Imposti il prezzo iniziale e via: l’asta resta pubblicata per 3 giorni. Alla scadenza, il giocatore passa al club che ha offerto di più e i soldi entrano automaticamente in cassa. Se nessuno rilancia, il giocatore resta nella tua rosa e puoi ripubblicarlo.

Ecco come appare su ELDT
Ecco come appare su ELDT

Prima di pubblicare, la schermata ti mostra quanto incasserai netto con il prezzo iniziale che hai scelto, già al netto delle commissioni.

Quali giocatori si possono vendere

Non tutto si può mettere sul mercato. Le regole sono queste:

  • Rosa minima: devi restare con almeno 13 giocatori.
  • Età: il giocatore deve avere 18 anni o più. I ragazzi del settore giovanile non si vendono direttamente: prima vanno promossi in prima squadra.
  • Blocco dopo l’acquisto: un giocatore che hai comprato non può essere rivenduto per 14 giorni.
  • Uno alla volta: se il giocatore è già in asta, non si può ripubblicare.
  • Giocatori in prestito: se ne hai qualcuno dell’epoca in cui esistevano i prestiti, non si può vendere.

Il prezzo iniziale

Il prezzo iniziale è la prima offerta che viene accettata. Ha due limiti:

  • Non può mai essere inferiore a $1.000.
  • Deve essere almeno il 30% del valore di mercato del giocatore. È una protezione contro le svendite da saldo.

Il gioco ti suggerisce un prezzo iniziale in base al valore di mercato. Un prezzo iniziale basso attira più rilanci e, se c’è interesse, l’asta sale da sola. Un prezzo iniziale alto ti garantisce un minimo, ma può tenere alla larga gli acquirenti; se nessuno rilancia, il giocatore torna nella tua rosa dopo 3 giorni.

Non esiste una risposta unica. Dipende da quanto hai bisogno di vendere quel giocatore e da quanto interesse pensi possa attirare. Un attaccante giovane con un buon OVR trova quasi sempre compratori. Un veterano di 33 anni, molto meno.

Finché la tua asta non ha ricevuto offerte, puoi annullarla. Una volta arrivata la prima offerta, va avanti fino alla fine.

Quanto incassi davvero

Chi vende incassa il prezzo dell’asta meno una commissione del 10%. Se il tuo giocatore viene venduto a $10M, ti entrano $9M.

Se il giocatore è uscito dal settore giovanile di un altro club, quel club formatore prende anche un 3% del prezzo finale, che viene tolto a chi vende. Nell’esempio, incasseresti $8,7M. E al contrario: se sei tu ad aver formato un giocatore nel tuo settore giovanile e poi un altro club lo vende, quel 3% va a te.

Chi compra quello che vendi

Sul mercato ci sono allenatori veri e club gestiti dalla macchina. I bot comprano una buona parte di ciò che viene messo in vendita: rilanciano nelle aste dove nessun allenatore ha fatto un’offerta. Questo significa che un giocatore sensato, con un prezzo iniziale sensato, difficilmente resta senza acquirente.

Quando entra in gioco un allenatore, tutto cambia. I bot hanno un tetto quando competono contro un allenatore, quindi il prezzo finale più alto lo mette quasi sempre un altro allenatore che vuole quel giocatore. Per questo conviene che le tue aste siano visibili: giovani, buon OVR, ruoli richiesti.

Quando conviene vendere un giocatore

Alcuni casi in cui vendere ha molto senso:

  1. Prima dei 31 anni. Il valore di mercato crolla forte al compiere 31: a parità di OVR, vale un 30% in meno. Se un giocatore non è più titolare, venderlo a 29 o 30 ti fa incassare molto di più.
  2. Giocatori che non fanno minuti. Oltre allo stipendio, un giocatore senza minuti si allena peggio, perché i minuti giocati in settimana moltiplicano la crescita. Ne parliamo in come allenare i giocatori.
  3. Ruoli doppi. Se hai quattro centrali per due posti, uno è di troppo.
  4. Quando ti serve cassa per qualcosa di meglio. Un lavoro allo stadio o un dipendente chiave possono rendere più di una riserva.

E ci sono anche casi in cui è meglio pensarci due volte:

  • Vendere il tuo unico portiere o il tuo unico giocatore in un ruolo senza avere un sostituto.
  • Vendere i ragazzi con alto potenziale appena salgono in prima squadra, quando non sono ancora arrivati al loro livello migliore.

Quello da evitare: la vendita d’emergenza

Se la tua cassa va in rosso, il gioco ti dà due uscite: un prestito per uscire dal rosso oppure una venta de emergencia. Nella vendita d’emergenza il gioco sceglie i giocatori a caso e ti paga solo il 40% del loro valore. È il modo peggiore di vendere: non scegli chi cedere, né a quanto.

Il modo per non arrivarci è vendere con anticipo. Se vedi in Finanze che i prossimi pagamenti ti lasciano stretto, metti all’asta prima un giocatore che puoi sacrificare. Trovi più dettagli nella guida di finanze del club.

Vendere i giovani

I ragazzi del settore giovanile non si mettono all’asta direttamente. Per venderli, prima devono salire in prima squadra, e per farlo servono 18 anni e OVR 12. Dopo di che si vendono come qualsiasi altro giocatore. Se vuoi costruire un settore giovanile che ti porti anche soldi, guarda come far uscire i giovani dal settore giovanile.

Ecco come appare su ELDT
Ecco come appare su ELDT

Più informazioni

Le regole complete sono nella guida del mercato e nella pagina del mercato trasferimenti.

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