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Como treinar jogadores em um manager de futebol online

Como treinar jogadores em um manager de futebol como o ELDT: as 7 áreas, treino por jogador, intensidade, idade, minutos e comissão técnica.

··5 min de leitura·Atualizada em 24 de outubro de 2026
Como treinar jogadores em um manager de futebol online

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Como planejar o treino semanal no ELDT: modos, áreas, intensidade, treino individual, descanso e por que os minutos jogados importam.

O vídeo está em espanhol (da Argentina), com legendas em espanhol.

Transcrição do vídeo
  1. Em Treino você planeja como seu elenco evolui. O plano é aplicado sozinho, uma vez por semana, aos domingos, e se repete até você mudar.
  2. Primeiro você escolhe um modo: automático, em que cada um treina o que serve para sua posição; um foco para todos; ou por setores, com uma área para cada setor.
  3. Depois você escolhe a área, entre sete, e a intensidade: leve recupera fadiga, normal é o equilíbrio e forte treina mais, mas cansa.
  4. O mapa do campo mostra em quais posições a área escolhida tem mais efeito. O que não é natural da posição rende menos.
  5. Na coluna individual você dá a um jogador uma área própria, ou o manda descansar uma semana: ele não treina e recupera vinte e cinco de fadiga.
  6. Os minutos pesam: liga, copa e reducido contam inteiros, os amistosos valem um quarto, e quem não joga treina a sessenta por cento.
  7. E sem treinador principal não há bônus nenhum: ele é contratado em Funcionários. Siga um plano e seus jogadores vão evoluir.

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Como treinar jogadores em um manager de futebol é uma das perguntas que mais fazem diferença no longo prazo. Comprar pronto sai caro; desenvolver seus próprios jogadores custa muito menos, mas exige entender o que melhora em cada um. No ELDT, o treino é aplicado uma vez por semana e depende de várias coisas que você controla: a área escolhida, a intensidade e quem joga. Vamos explicar ponto por ponto.

Como treinar jogadores em um manager de futebol: o plano semanal

Toda semana você monta um plano: qual área o elenco vai treinar e com que intensidade. O treino é aplicado só aos domingos, uma vez por semana. Treinam todos, menos os lesionados.

Treino no ELDT: Escolha o que cada jogador treina e com que intensidade, e veja quanto vai evoluir antes de domingo.
Treino no ELDT: Escolha o que cada jogador treina e com que intensidade, e veja quanto vai evoluir antes de domingo.

Existem três níveis de detalhe:

  • Plano geral: a área que treina o elenco todo.
  • Por linhas: um foco diferente para o gol, a defesa, o meio e o ataque, na mesma semana.
  • Por jogador: na coluna "Treina" você atribui uma área para cada um. Fica salvo até você mudar. Os que estão em "Como o time" seguem o plano geral.

A ordem de prioridade é: o que você atribuiu ao jogador, depois o da sua linha e, se não houver nada, o plano geral.

Se um jogador vier muito cansado, você também pode escolher Descansar: nessa semana ele não treina nem evolui, mas recupera fadiga extra. Dura só uma semana.

As 7 áreas de treinamento

Cada área melhora um grupo de atributos e pesa mais para algumas posições do que para outras:

  • Arquearia: reflexos, mãos e posicionamento do goleiro. Em jogadores de linha, não faz diferença.
  • Defesa: marcação, desarme e posicionamento. Rende mais em zagueiros e vai bem com volantes.
  • Criação: visão, controle e decisão. Pensada para os meias.
  • Passe: passe curto e longo. Ajuda quase todo o elenco.
  • Lados: velocidade e drible. Para laterais, meias pelos lados e pontas.
  • Finalização: chute e definição. Para atacantes e pontas.
  • Bola parada: faltas, escanteios e pênaltis, para todo o elenco.

A tela de Treinamento tem um mapa do campo que mostra, para cada área, em quais posições o impacto é principal, secundário ou residual. Treinar Finalização em um zagueiro rende muito menos do que em um 9, e Arquearia em um atacante não soma nada. Para saber quais atributos importam em cada posição, veja quais atributos importam por posição.

A intensidade: mais progresso, mais cansaço

Há três intensidades:

  • Leve: treina 30% menos e recupera fadiga. Serve como semana de descarga.
  • Normal: o equilíbrio.
  • Forte: treina 30% mais, mas soma fadiga para cada jogador. E, com fadiga alta, há mais chances de lesão nas partidas.

Um detalhe importante: se um jogador chega à semana com fadiga de 70 ou mais, ele treina Normal mesmo que você tenha colocado Forte. O jogo não deixa você espremer um jogador esgotado.

Não existe uma intensidade certa para sempre. Uma semana com muitos jogos pede uma coisa; uma semana tranquila, outra.

A idade: os garotos aproveitam muito mais

O fator que mais pesa é a idade. O progresso é multiplicado assim:

  • Menos de 19 anos: x1,0.
  • 19 a 22: x0,9.
  • 23 a 26: x0,75.
  • 27 a 29: x0,5.
  • 30 a 32: x0,25.
  • 33 ou mais: x0,1, quase não melhoram.

Um jogador de 18 anos aproveita o treinamento dez vezes mais que um de 34. Se você quer desenvolver, a aposta é na juventude. Por isso, categorias de base e treinamento andam juntos: contamos isso em como promover garotos das categorias de base.

Os minutos jogados também treinam

O jogo conta os minutos que cada um jogou na semana:

  • 90 minutos ou mais: x1,3.
  • 45 a 89: x1,15.
  • 1 a 44: x1,0.
  • Sem minutos: x0,8.

Um garoto que joga todas as partidas cresce bem mais do que um que fica no banco com o mesmo plano. A prévia do treino usa os minutos reais da semana, então o que você vê é o que se aplica no domingo.

A comissão técnica

Os funcionários também ajudam:

  • Técnico principal: acelera o elenco todo. Sem ele, seu time treina sem nenhum bônus.
  • Auxiliares: cada um especializado em uma área, com extra quando o time treina essa área.
  • Técnico de bola parada: um extra para essa área.
  • Nutricionista: ajuda jogadores de 29 anos ou mais a aproveitar o treino.
  • Preparador físico: acelera a recuperação da fadiga, algo importante se você treina Forte.

Como a evolução aparece

As melhorias se acumulam em frações pequenas. Quando completam um ponto inteiro, o atributo sobe e o OVR mostra isso. Por isso, às vezes uma semana parece que não mudou nada e na seguinte sobe um número. Se um jogador está perto de subir, manter o mesmo foco por mais uma semana costuma ser uma boa ideia.

Cada jogador também tem uma pequena variação individual: dois jogadores com a mesma idade e os mesmos minutos não evoluem exatamente igual. Essa variação é fixa para cada jogador e área, então a prévia mostra o que realmente vai acontecer no domingo.

O elenco no ELDT: Cada jogador com seus atributos, forma, contrato e quanto vale.
O elenco no ELDT: Cada jogador com seus atributos, forma, contrato e quanto vale.

Um plano, não saltos

O erro mais comum é trocar de área toda semana. Se um jogador treina Passe, depois Defesa, depois Finalização, nenhum atributo consegue se destacar. Funciona melhor definir o que cada jogador precisa de acordo com sua posição e manter isso por várias semanas. Na aba Histórico você vê o que o elenco treinou em cada semana.

Também vale pensar o treino junto com a tática. Se você joga com pontas abertos, Lados faz mais sentido; se o seu sistema depende do meio, Criação e Passe. O guia de como escolher a melhor formação ajuda a fechar essa ideia.

Você tem todos os detalhes na ajuda de treinamento e na página de treinamento.

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