Gids

Hoeveel betaal je voor een speler: waarde, OVR, leeftijd en potentie

Hoeveel betaal je voor een speler in ELDT: hoe de marktwaarde wordt berekend op basis van OVR, leeftijd en positie, wat potentie doet en hoe je je plafond bepaalt.

··5 min leestijd·Bijgewerkt op 24 oktober 2026
Hoeveel betaal je voor een speler: waarde, OVR, leeftijd en potentie

▶ Bekijk de video · 0:59

Zo werkt de transfermarkt van ELDT: veilingen van drie dagen, filters, opgeslagen zoekopdrachten, bieden met plafond, transfervrije spelers en verhuur.

De video is in het (Argentijnse) Spaans, met Spaanse ondertiteling.

Transcript van de video
  1. De transfermarkt werkt met veilingen: de verkoper zet een startprijs, de trainers bieden drie dagen lang en de speler gaat naar het hoogste bod.
  2. Bovenaan staat je overzicht: hoeveel veilingen je aan het winnen bent, waar je overboden bent, hoeveel gevolgde spelers vandaag sluiten en hoe je verkopen gaan.
  3. Links filter je op positie, overall, leeftijd, maximumprijs en land van de verkoper, met snelkoppelingen zoals veilingen die binnen drie uur sluiten.
  4. Elke kaart laat zien of er geboden wordt of nog niet, het huidige bod, de marktwaarde en hoelang het nog duurt. Met de ster volg je hem.
  5. Met de knop om de zoekopdracht op te slaan en een melding te krijgen, krijg je bij het belletje een bericht zodra er een speler met die filters te koop komt.
  6. Op de veilingpagina zie je wat je zou betalen inclusief de tien procent commissie. Met een bod met plafond stel je je maximum in, en het spel biedt voor je mee zonder erboven te gaan.
  7. Bij Transfervrije spelers zie je de spelers zonder club en het tekengeld van elk. En bij Verhuur wordt er via biedingen uitgeleend en gehuurd, altijd tot het eind van het seizoen.

Alle video’s bekijken →

Weten hoeveel je voor een speler moet betalen is waarschijnlijk de meest terugkerende financiële beslissing in elke voetbalmanager. In ELDT worden alle transfers via veilingen beslist, dus er is geen vaste prijs: er is een marktwaarde als richtlijn en daarna bepaalt elk clubbestuur zelf hoeveel het wil bieden. In deze gids leggen we uit waar die waarde vandaan komt, wat die juist níet meeneemt en hoe je zelf tot een goed bedrag komt voordat je biedt.

Wat is de marktwaarde

Elke speler heeft een marktwaarde die het spel automatisch berekent. Die komt uit drie gegevens: de OVR, de leeftijd en de positie. Het hangt niet af van de divisie waarin hij speelt of van wie de eigenaar is. Voor alle clubs geldt dezelfde formule.

Zo ziet het eruit in ELDT
Zo ziet het eruit in ELDT

Die waarde is niet de prijs. Het is een richtbedrag dat je bij elke kaart op de markt naast het huidige bod ziet staan. De echte prijs wordt bepaald door de veiling: een speler kan uiteindelijk flink boven of onder dat bedrag eindigen.

Hoeveel betalen voor een speler volgens zijn OVR

De OVR is het algemene niveau van een speler op zijn positie, op een schaal van 1 tot 20. Belangrijk is dat de waarde niet lineair stijgt: elk punt OVR is meer waard dan het vorige. Van een speler met OVR 10 naar eentje met OVR 15 gaan kost niet 50% meer, maar ruim meer dan het dubbele.

Dat heeft een praktisch gevolg. De eerste OVR-punten zijn goedkoop en de laatste zijn peperduur. Als je team op een positie een groot gat heeft, loont het soms meer om een degelijke speler te kopen om dat gat te dichten dan al je geld te stoppen in een ster voor een andere plek. Om te begrijpen welke attributen de OVR per positie bepalen, kijk je naar de gids over welke attributen per positie belangrijk zijn.

Leeftijd: de factor die de waarde het meest beïnvloedt

Boven op de basiswaarde van de OVR komt er een leeftijdsvermenigvuldiger:

  • Minder dan 19 jaar: x0,85.
  • 19 tot 21 jaar: x1,10.
  • 22 tot 27 jaar: x1,15 (de piek).
  • 28 tot 30 jaar: x1,00.
  • 31 tot 33 jaar: x0,70.
  • 34 tot 36 jaar: x0,40.
  • 37 of ouder: x0,20.

Kijk eens naar het verschil tussen 30 en 31: met dezelfde OVR wordt een speler ineens 30% minder waard. Voor kopers is de leeftijdscategorie van 28 tot 30 vaak interessant: ze leveren hetzelfde op als iemand van 25 met dezelfde OVR, maar kosten minder. Voor verkopers is het slim om niet te wachten tot een speler 31 wordt.

Leeftijd speelt ook mee voor de toekomst van de speler. Jongere spelers profiteren veel meer van training, en vanaf een bepaalde leeftijd groeien ze bijna niet meer. Dat leggen we uit in de gids over spelers trainen.

De positie telt ook mee

Bij gelijke OVR en leeftijd zijn sommige posities meer waard dan andere:

  • Spits: x1,15.
  • Aanvallende middenvelder: x1,10.
  • Centrale middenvelder en buitenspelers: x1,05.
  • Centrale verdediger, verdedigende middenvelder en flankspelers: x1,00.
  • Keepers en backs: x0,85.

Dat betekent niet dat een keeper op het veld minder belangrijk is. Zo waardeert de markt ze nu eenmaal. Zoek je een keeper of een back, dan zijn die bij hetzelfde niveau meestal betaalbaarder.

Wat de marktwaarde niet meet: potentie

De formule voor de waarde gebruikt de OVR van vandaag. Potentie zit er niet in. Daarom gaat een jong talent met veel groeiruimte in de veiling vaak voor meer weg dan zijn marktwaarde doet vermoeden: trainer denken aan wat hij kan worden, niet alleen aan wat hij nu is.

Dat levert twee dingen op:

  • Koop je een jonge speler, dan lijkt zijn marktwaarde vaak laag vergeleken met wat er echt betaald wordt. Dat is normaal.
  • Koop je een veteraan, dan betaal je bijna alleen voor het heden. Er is geen toekomstige groei die dat nog goedmaakt.

In de markt kun je filteren en sorteren op potentie, dus je hoeft niet te gokken. Bovendien laat de Marktanalist bij Medewerkers je meer gegevens zien over spelers op de markt volgens hun niveau. En onthoud: potentie is een plafond, geen garantie. Om daar te komen heeft een speler minuten en training nodig, en hoe ouder hij is, hoe minder hij elke week wint.

Gebruik vergelijkbare verkopen als graadmeter

In het scherm van elke veiling heb je Vergelijkbare verkopen: wat er in de laatste 14 dagen is betaald voor spelers met dezelfde veldzone en een vergelijkbaar niveau. Dat is de beste manier om te zien hoe de markt er die week echt voor staat, los van de formule.

Tel alles op wat je gaat betalen

Voordat je een bedrag vastzet, moet je de totale kost meerekenen:

  1. Het winnende bod.
  2. De 10% commissie die de koper betaalt.
  3. Het wekelijkse salaris dat vanaf de volgende afsluiting erbij komt. Het salaris van een speler stijgt met zijn OVR.
  4. Wat je met dat geld niet meer kunt doen: een stadionuitbreiding, een medewerker, een andere speler.

Koop je een speler van $10M, dan gaat er direct $11M uit je kas.

Hoe je je plafond bepaalt

Een verstandige manier om je limiet te bepalen:

  1. Neem de marktwaarde als startpunt.
  2. Pas die aan voor wat de waarde niet meeneemt: potentie, of hij direct een urgent gat in je team vult, of het je zwakste positie is.
  3. Check de vergelijkbare verkopen van de laatste 14 dagen.
  4. Trek de commissie af van je vrije kas en kijk naar de komende betalingen.
  5. Zet dat bedrag in als bod met een plafond en kom daar in het heetst van de strijd niet meer aan.

Die vijfde stap bespaart meestal het meeste geld. Een bod met plafond bestaat juist om je besluit met een koel hoofd te nemen. We leggen het uit in de gids over spelers kopen.

Nog een detail over bots

Als je een veiling aan het winnen bent, bieden de clubs die door de computer worden bestuurd alleen door tot 70% van de marktwaarde van de speler. Zodra jouw bod daaroverheen zit, doet de bot niet meer mee. Alleen andere trainers kunnen de prijs dan nog verder opdrijven.

Zo ziet het eruit in ELDT
Zo ziet het eruit in ELDT

Verder leren

Je vindt alle regels van de markt in de markthulp en een samenvatting in transfermarkt. Stuit je op een term die je niet kent, kijk dan in het woordenboek.

Maak je club aan en ga de markt op

Lees verder

Gerelateerde artikelen

De hele blog →

Gratis online voetbalmanager

Leid je eigen club

ELDT is een gratis online voetbalmanager: je stelt je selectie samen, haalt spelers op de transfermarkt, kiest je tactiek en speelt live tegen andere trainers. Geen pay-to-win.