Quanto pagar por um jogador no manager de futebol online
Quanto pagar por um jogador no ELDT: veja como o valor de mercado é calculado por OVR, idade e posição, o que o potencial muda e como definir seu teto.

Como funciona o mercado do ELDT: leilões de três dias, filtros, buscas salvas, lance com teto, jogadores livres e empréstimos.
O vídeo está em espanhol (da Argentina), com legendas em espanhol.
Transcrição do vídeo
- O mercado funciona por leilões: quem vende define um preço inicial, os técnicos dão lances durante três dias e o jogador vai para o lance mais alto.
- No alto está o seu resumo: em quantos leilões você está ganhando, onde foi superado, quantos seguidos fecham hoje e como vão suas vendas.
- À esquerda você filtra por posição, overall, idade, preço máximo e país do vendedor, com atalhos como os leilões que fecham em menos de três horas.
- Cada card mostra se está em disputa ou sem lances, o lance atual, o valor de mercado e quanto falta para o fim. Com a estrela você o segue.
- Com o botão de salvar a busca e avisar, sempre que um jogador com esses filtros for colocado à venda chega um aviso no sininho.
- Na ficha do leilão você vê quanto pagaria com os dez por cento de comissão. Com o lance com teto você define até quanto pagaria, e o jogo sobe por você sem passar do limite.
- Em Jogadores livres você vê os atletas sem clube e a luva de cada um. E em Empréstimos se empresta e se pede por lance, sempre até o fim da temporada.
Saber quanto pagar por um jogador é provavelmente a decisão financeira mais repetida em qualquer manager de futebol. No ELDT, todas as transferências são definidas em leilões, então não existe um preço fixo: há um valor de mercado que serve de referência e, depois, o que cada clube está disposto a oferecer. Nesta guia, explicamos de onde sai esse valor, o que ele não mede e como montar seu próprio número antes de dar o lance.
O que é o valor de mercado
Cada jogador tem um valor de mercado que o jogo recalcula sozinho. Ele sai de três dados: o OVR, a idade e a posição. Não depende da divisão em que joga nem de quem é o dono. É a mesma fórmula para todos os clubes.

O valor não é o preço. É uma referência que aparece em cada card do mercado ao lado do lance atual. O preço real quem define é o leilão: um jogador pode acabar saindo bem acima ou abaixo desse número.
Quanto pagar por um jogador segundo o OVR
O OVR é o nível geral do jogador na sua posição, numa escala de 1 a 20. O importante é que o valor não cresce de forma linear: cada ponto de OVR vale mais que o anterior. Sair de um jogador de OVR 10 para um de OVR 15 não custa 50% a mais, custa bem mais que o dobro.
Isso tem uma consequência prática. Os primeiros pontos de OVR são baratos e os últimos são caríssimos. Se o seu time tem um buraco grande em uma posição, às vezes vale mais pagar por um jogador correto para tampar essa lacuna do que gastar tudo numa estrela para outro setor. Para entender quais atributos formam o OVR de cada posição, veja a guia de quais atributos importam por posição.
A idade: o fator que mais mexe no valor
Sobre o valor base do OVR, a idade aplica um multiplicador:
- Menos de 19 anos: x0,85.
- 19 a 21 anos: x1,10.
- 22 a 27 anos: x1,15 (o pico).
- 28 a 30 anos: x1,00.
- 31 a 33 anos: x0,70.
- 34 a 36 anos: x0,40.
- 37 ou mais: x0,20.
Repare no salto entre os 30 e os 31: com o mesmo OVR, o jogador passa a valer 30% menos. Para quem compra, a faixa de 28 a 30 anos costuma ser interessante: rendem o mesmo que um de 25 com OVR igual e custam menos. Para quem vende, o ideal é não esperar o jogador completar 31.
A idade também pesa no futuro do jogador. Os mais jovens aproveitam muito mais o treinamento, e a partir de certa idade quase não evoluem. Explicamos isso na guia de como treinar jogadores.
A posição também conta
Com o mesmo OVR e a mesma idade, algumas posições valem mais que outras:
- Atacante: x1,15.
- Meia de ligação (meia ofensivo): x1,10.
- Volante central e pontas: x1,05.
- Zagueiro, volante defensivo e meias pelos lados: x1,00.
- Goleiros e laterais: x0,85.
Não é que um goleiro importe menos em campo. É assim que o mercado os avalia. Se você busca um goleiro ou um lateral, com o mesmo nível eles costumam ser mais acessíveis.
O que o valor de mercado não mede: o potencial
A fórmula do valor usa o OVR de hoje. Ela não inclui o potencial. Por isso, um garoto com muito espaço para crescer costuma sair no leilão por cima do seu valor: os técnicos pagam pelo que ele pode virar, não só pelo que é hoje.
Isso te deixa duas leituras:
- Se você compra um jogador jovem, o valor de mercado vai parecer baixo em relação ao que se paga. É normal.
- Se você compra um veterano, o que paga é quase tudo presente. Não há uma melhora futura para compensar.
No mercado, você pode filtrar e ordenar por potencial, então não precisa adivinhar. Além disso, o Analista de Mercado, em Funcionários, mostra mais dados dos jogadores do mercado conforme o nível deles. E lembre-se: o potencial é um teto, não uma promessa. Para chegar lá, o jogador precisa de minutos e treinamento, e quanto mais velho ele fica, menos aproveita cada semana.
Use as vendas parecidas como termômetro
Na ficha de cada leilão, você tem Vendas parecidas: o que foi pago nos últimos 14 dias por jogadores da mesma faixa do campo e com nível parecido. É a melhor forma de saber como o mercado está de verdade naquela semana, além da fórmula.
Some tudo o que você vai pagar
Antes de definir um número, calcule o custo total:
- O lance vencedor.
- A comissão de 10% paga pelo comprador.
- O salário semanal que vai entrar na folha a partir do próximo fechamento. O salário de um jogador cresce com o OVR.
- O que você deixa de fazer com esse dinheiro: uma obra no estádio, um funcionário, outro jogador.
Se você compra um jogador de $10M, saem $11M do seu caixa naquele mesmo momento.
Como definir seu teto
Uma forma razoável de pensar no teto:
- Veja o valor de mercado como ponto de partida.
- Ajuste pelo que o valor não mede: potencial, urgência para cobrir um buraco no seu time, se ele é da sua posição mais fraca.
- Confira as vendas parecidas dos últimos 14 dias.
- Desconte a comissão do seu caixa livre e revise os próximos pagamentos.
- Coloque esse número como lance com teto e não mude no calor da hora.
O passo cinco é o que mais economiza dinheiro. O lance com teto existe justamente para você decidir o número com a cabeça fria. Explicamos isso na guia de como comprar jogadores.
Um detalhe sobre os bots
Quando você está vencendo um leilão, os clubes controlados pela máquina só cobrem até 70% do valor de mercado do jogador. Se o seu lance já passou dessa linha, o bot não vai continuar. Os únicos que podem empurrar o preço mais para cima são outros técnicos.

Para continuar aprendendo
Você tem todas as regras do mercado na ajuda do mercado e um resumo em mercado de transferências. Se você encontrar algum termo que não conhece, ele está no glossário.
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